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AE与ArcGIS二次开发课程设计(基于C#)

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简介:
本课程设计聚焦于利用C#进行AutoCAD Electrical (AE)及ArcGIS的二次开发,深入探讨软件定制和扩展技术,旨在提升学员在工程制图与地理信息系统领域的专业技能。 本系统开发需要进行系统环境的配置,在开始工作前需安装VS2010与ArcGIS Engine 10.2以构建二次开发的环境。接着对给定数据进行研究分析,查阅相关资料确定想要实现的功能,并在此基础上设计程序、构建设想的整体思路,然后使用C#语言及相关引用编写代码并完成编程工作。接下来需要调试测试和优化代码,反复测试提高程序稳定性,最后完成功能及相应使用的说明文档。 本系统主要包含三个功能模块:创建TIN模型、TIN坡度与方向分析以及自然邻域插值分析。所有这些均使用C#语言实现,并未连接其他数据库。 1. 创建TIN: 该部分可以利用栅格或矢量图层生成相应的TIN模型,支持从各种格式的数据中创建三角网。 2. TIN坡度与方向分析:通过处理TIN数据得到其坡度和方向的栅格文件,并在MapControl中显示并保存结果。此模块能够对三角网进行详细的坡度及方向分析。 3. 自然邻域插值分析: 对点的数据进行自然邻域插值,生成输出栅格并使用分级渲染方式展示结果。

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客服
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  • AEArcGISC#)
    优质
    本课程设计聚焦于利用C#进行AutoCAD Electrical (AE)及ArcGIS的二次开发,深入探讨软件定制和扩展技术,旨在提升学员在工程制图与地理信息系统领域的专业技能。 本系统开发需要进行系统环境的配置,在开始工作前需安装VS2010与ArcGIS Engine 10.2以构建二次开发的环境。接着对给定数据进行研究分析,查阅相关资料确定想要实现的功能,并在此基础上设计程序、构建设想的整体思路,然后使用C#语言及相关引用编写代码并完成编程工作。接下来需要调试测试和优化代码,反复测试提高程序稳定性,最后完成功能及相应使用的说明文档。 本系统主要包含三个功能模块:创建TIN模型、TIN坡度与方向分析以及自然邻域插值分析。所有这些均使用C#语言实现,并未连接其他数据库。 1. 创建TIN: 该部分可以利用栅格或矢量图层生成相应的TIN模型,支持从各种格式的数据中创建三角网。 2. TIN坡度与方向分析:通过处理TIN数据得到其坡度和方向的栅格文件,并在MapControl中显示并保存结果。此模块能够对三角网进行详细的坡度及方向分析。 3. 自然邻域插值分析: 对点的数据进行自然邻域插值,生成输出栅格并使用分级渲染方式展示结果。
  • C#+AE
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    C#+AE二次开发专注于利用C#语言对Autodesk AutoCAD等AutoCAD环境进行高级定制与扩展,实现自动化绘图、数据交换及复杂建筑设计等功能。 基于ARCGIS的二次开发涉及基本框架的建立、基本控件的应用以及常用类与接口使用的代码示例。此外还包括GIS的基本操作代码。
  • ARCGIS规划
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    本课程专注于ARCGIS软件的高级应用与二次开发技术,涵盖API使用、插件设计及应用程序构建等内容,旨在提升学员在GIS领域的编程能力和项目实践水平。 这是一个ARCGIS的二次开发项目,也是我的期末课程设计。该项目包含以下功能:文件打开、保存、另存为;地图导出;鹰眼实现;交互式画点线面;简单着色、分级着色及唯一值着色;颜色浏览器和选择器以及调色板等基础操作,并在地图视图下右键弹出“全图显示”等内容列表。此外,还实现了空间分析功能如缓冲区分析与叠置分析。该安装包中还包括电子文档和视频资料。 如果有任何疑问,请随时留言询问。
  • C#的ArcGis
    优质
    本项目为基于C#语言进行的ArcGIS软件二次开发工作,旨在扩展和优化地理信息系统功能,提升地图绘制与空间数据管理效率。 在IT行业中,C#语言与ArcGIS的结合是地理信息系统(GIS)开发的重要领域,尤其在二次开发中能够实现定制化的地图应用和数据分析功能。本段落将深入探讨使用C#进行ArcGIS二次开发的相关知识点,帮助读者理解并掌握这一技术。 ArcGIS是由Esri公司开发的一套全面的GIS软件,它提供了强大的地图制作、地理数据管理以及空间分析等功能。而C#是一种由微软开发的面向对象编程语言,具有简洁、高效和类型安全等特性,特别适合用于构建Windows桌面应用程序和Web应用程序。 1. **ArcGIS SDK for .NET**:ArcGIS为.NET框架提供了一个专门的SDK(软件开发工具包),包括了针对C#的支持。这使得开发者可以利用C#的优势来开发ArcGIS的应用程序。SDK包含了大量类库和API,涵盖了从地图显示、图层操作到空间分析等各个方面的功能。 2. **ArcObjects**:这是ArcGIS的核心组件之一,是一组COM(组件对象模型)接口集合,提供了对地理信息系统数据及功能的低级别访问权限。通过引用这些COM组件,C#能够直接调用这些接口来实现地图创建、编辑和显示等功能。 3. **Map与MapControl**:在使用C#进行ArcGIS开发时,`Map`对象代表了构成应用程序的地图本身,并包含了多个图层及扩展属性。而`MapControl`则是一个用户界面控件,用于在窗体或网页中展示地图内容。开发者可以通过编程控制该控件的属性和方法来实现如缩放、平移以及图层管理等交互功能。 4. **Layer与FeatureLayer**:在ArcGIS的地图构建过程中,`Layer`是构成地图的基本单元之一,并且可以包含栅格数据或矢量数据等多种类型。而`FeatureLayer`则专门用于展示要素类的图层信息,例如点、线和面等几何类型的地理特征。开发者可以通过编程操作来实现对这些图层添加、删除以及修改等功能。 5. **Geoprocessing与Spatial Analyst**:ArcGIS提供的GeoProcessing工具集包含了大量的空间分析功能,包括缓冲区分析、网络分析及地形分析等。C#程序能够通过调用`Geoprocessor`对象执行以上各类地理处理任务,并获取结果信息。而Spatial Analyst模块则提供了更高级的空间计算能力。 6. **GlobeControl与3D功能**:对于那些需要展示三维地理信息的应用场景,开发者可以使用ArcGIS中的`GlobeControl`控件来实现地球表面的三维可视化效果。这包括了添加3D图层、调整视角及执行飞行导航等操作的可能性。 7. **服务端开发与ArcGIS Server**:除了客户端应用之外,C#还可以配合ArcGIS Server进行服务端开发工作,例如发布和管理地理信息服务平台。通过使用SOAP或REST接口,开发者能够创建Web服务供其他应用程序调用。 8. **ArcGIS Engine与ArcGIS Desktop**:对于独立的地理信息系统(GIS)应用程序开发而言,`ArcGIS Engine`提供了必要的组件支持;而像ArcMap这样的桌面环境则为用户提供了一个完整的GIS工作空间。通过C#语言,开发者可以实现数据导入导出、地图制作及各种类型的空间分析任务。 9. **针对ArcGIS Pro的二次开发**:除了传统的桌面应用外,新一代的GIS软件`ArcGIS Pro`也支持使用C#进行深度定制化开发。这款工具提供了更加现代化的操作界面和更强大的功能选项,使得开发者能够构建出更为先进的地理信息系统应用程序。 10. **与JavaScript API集成的可能性**:尽管本段落主要围绕C#展开讨论,但值得一提的是,在某些情况下通过将基于C#的ArcGIS应用与JavaScript API相结合可以进一步丰富用户交互体验。这包括客户端和服务器端之间的协同工作等场景的应用。 综上所述,利用C#进行ArcGIS二次开发涉及的知识点非常广泛,从基础的地图操作到复杂的空间分析任务,再到服务发布及Web集成等方面都有所涵盖。因此对于希望掌握这项技术的开发者来说,不仅需要深入了解C#编程语言本身以及地理信息系统理论知识外,还需要对整个ArcGIS平台有全面的认识和理解。通过持续的学习与实践,可以构建出满足特定需求的专业级地理信息系统应用软件。
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    本书为读者提供全面的AE(Adobe After Effects)二次开发技巧以及使用C#语言进行Windows应用程序设计的知识与实践指导。 这里有一些关于AE二次开发的实用教程和个人收集的学习资料,非常适合学习AE使用。此外还有一些c#Windows开发教程,对于想要学习c#以及arcgis engine二次开发的朋友来说非常有帮助。
  • C#的AEIDL桌面端序.zip
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    本项目为基于C#语言开发的AE(Automation Engine)和IDL(Interface Definition Language)接口的二次开发桌面应用程序,旨在提供便捷高效的自动化任务处理功能。 本段落提供了详细代码示例,供用户根据个人需求复制粘贴以快速构建系统。内容涵盖了基于ArcGIS的二次开发以及NDVI(归一化差分植被指数)在IDL中的二次开发,旨在帮助遥感与地理信息系统专业的开发者合理编写程序。
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    本应用是一款基于C#语言开发的ArcGIS二次开发项目,旨在为用户提供强大的地理信息系统支持和服务。通过集成ArcGIS API,该程序实现了地图浏览、空间查询和分析等功能,广泛应用于城市规划、资源管理等领域。 ArcGIS Engine 二次开发图标(PNG文件)基于C# 开发的出图工具无需依赖任何软件即可独立运行。该系统包括详细介绍、成品.exe 和源码,支持添加图层、编辑功能(如添加元素、图例等),并可选择输出格式。此外,还有一些基于 C# ArcEngine 的简单程序示例。
  • C# AE本控件
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    本教程深入浅出地介绍了使用C#进行Adobe After Effects(AE)二次开发的基础知识,重点讲解了如何操作和自定义基本控件。适合初学者入门学习。 这段文字描述了一个用C#源码编写的程序,旨在帮助AE(ArcEngine)二次开发初学者入门学习。该程序使用最基本的组件接口实现了地图文档与数据的加载、右键菜单、状态栏坐标显示、比例尺展示等功能,并且支持双击图层调用符号选择器和鹰眼视图等特性。
  • C# ArcGIS AE 中的地图整饰输出代码
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    本段内容介绍在使用C#进行ArcGIS Engine(AE)二次开发时的地图美化和输出技术,涵盖样式设置、图层管理及数据导出等核心编码技巧。 C# ArcGIS AE 二次开发地图整饰与输出代码适合初学者使用,让我们一起努力,共同进步。