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Mega-Fiers_2.44 Unity变形插件最新版

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简介:
Mega-Fiers 2.44是一款Unity游戏开发中极为实用的变形插件,支持高效的角色动画绑定及优化工作流程,助您打造高质量的游戏体验。 Mega-Fiers_2.44.unitypackage 更新内容如下: 1. 在Point Cache 修改器上擦除时间值后,即使动画关闭也会更新网格。 2. 添加了在形变检查器中显示映射数据的选项,在发生问题时可以帮助识别问题所在。 3. 增加了容差值设置到检查器界面。对于一些非常大的具有形变效果的网格模型,可能需要增加这个数值来解决问题。 4. 修复了Blender导出工具在没有动画的情况下出现的问题。 5. 修正了Max2013和2014版本中形变目标导出时崩溃的问题。 6. 解决了在使用Max2013和2014版本的导出器时,渐进式形变目标缺少名称的问题。 7. 在使用Max2013和2014版本的导出器时,修复了渐进式形变中第一个目标百分比值缺失的情况。 8. 更新Maya导出工具,在选择特定混合形状进行导出的时候只导出选定的目标而不是所有的混合形状。

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客服
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  • Mega-Fiers_2.44 Unity
    优质
    Mega-Fiers 2.44是一款Unity游戏开发中极为实用的变形插件,支持高效的角色动画绑定及优化工作流程,助您打造高质量的游戏体验。 Mega-Fiers_2.44.unitypackage 更新内容如下: 1. 在Point Cache 修改器上擦除时间值后,即使动画关闭也会更新网格。 2. 添加了在形变检查器中显示映射数据的选项,在发生问题时可以帮助识别问题所在。 3. 增加了容差值设置到检查器界面。对于一些非常大的具有形变效果的网格模型,可能需要增加这个数值来解决问题。 4. 修复了Blender导出工具在没有动画的情况下出现的问题。 5. 修正了Max2013和2014版本中形变目标导出时崩溃的问题。 6. 解决了在使用Max2013和2014版本的导出器时,渐进式形变目标缺少名称的问题。 7. 在使用Max2013和2014版本的导出器时,修复了渐进式形变中第一个目标百分比值缺失的情况。 8. 更新Maya导出工具,在选择特定混合形状进行导出的时候只导出选定的目标而不是所有的混合形状。
  • Unity Mega-Fiers 3.49
    优质
    Mega-Fiers 3.49是一款专为Unity开发的高度可定制化变形插件,支持多种角色动画和物理效果,简化了复杂动画制作流程,提升游戏与应用中的动态表现力。 使用Unity形变插件(Mega-Fiers 3.49)实现顶点动画的步骤如下: 1. 将模型导入到3DsMax中。 2. 导出pc2文件和FBX文件,并将它们导入到Unity中。 3. 在Unity中利用Mega Fiers插件: - 在已导入的游戏对象上添加point cache 组件 - 通过检视面板中的相应按钮,点击“PC2导入”,完成动画的加载。
  • UnityMega-Fiers 3.36)
    优质
    Mega-Fiers 3.36是一款专为Unity游戏开发者设计的强大变形和动画插件。它提供了丰富的工具集来创建逼真的机械变形效果,适用于各种类型的项目,极大提高了创作效率。 MegaFiers 是一个专为 Unity3d 设计的物体变形与动画解决方案,仅供大家下载学习使用。
  • Mega Fiers Unity
    优质
    Mega Fiers Unity插件是一款专为Unity游戏开发者设计的强大工具包,集成了物理、动画和特效等多种功能模块,旨在帮助开发者提高开发效率并优化游戏性能。 MegaFiers提供了一个完整的网格变形、动画和变形系统,包含超过50种修饰器类型,如弯曲、扭曲、FFD(自由形式变形)、位移以及锥度等。这些修饰器可以任意组合使用,并且可以在任何数量的网格上应用以实现复杂的效果。该系统需要Unity 3.5.0或更高版本的支持。 MegaFiers的变形系统是目前Unity中最先进的之一,最近添加的功能包括点缓存动画支持、基于物理原理的绳索模拟以及动态水面波纹和漂浮物体系统的集成。所有代码均使用C#编写,并且源码一并提供给用户查看与修改。此外,该插件充分利用了多核CPU的优势,在各种平台上表现出色。 MegaFiers兼容Unity 3、4、5及2017版本,并适用于iOS和Android等移动平台以及其他操作系统环境。
  • Mega Fiers Unity
    优质
    Mega Fiers Unity插件是一款专为Unity游戏开发者设计的强大工具集,提供高效材质编辑、粒子系统优化及动画制作等一站式解决方案。 MegaFiers提供了一个全面的网格变形、动画及变形系统,包含超过50种修饰器选项如弯曲、扭曲、FFD(自由形式变形)、位移以及锥度等工具。这些修饰器可以以任意组合堆叠,并且可以在任何数量的对象上应用来实现复杂的结果。该系统需要Unity 3.5.0或更高版本的支持。 MegaFiers的变形技术是目前Unity中最先进的,最近添加的功能包括点缓存动画支持、基于物理特性的绳索模拟以及动态水波纹和浮动物体仿真等特性。 此软件完全使用C#编程语言开发,并且所有源代码都包含在内。它还利用了多核CPU以达到最佳性能,在所有平台上都能与免费版的Unity兼容工作,适用于iOS、Android以及其他各种平台。 MegaFiers同时支持Unity 3、4、5和2017版本。
  • Unity Mega-Fiers增强
    优质
    Unity Mega-Fiers插件增强版是一款专为Unity引擎打造的高度优化和功能扩展工具包。它提供了丰富的特效资源、便捷的工作流改进以及性能提升方案,帮助开发者与设计师轻松创建出令人惊艳的游戏或应用体验。 MegaFiers 是一个专为 Unity3D 设计的强大网格处理工具,提供物体变形与动画解决方案,可供大家下载学习使用。
  • Unity MiniMap
    优质
    Unity MiniMap插件最新版是一款专为Unity游戏开发设计的地图显示工具,提供直观、便捷的小地图功能,帮助开发者快速集成并优化游戏中导航和定位体验。 Unity 2020版本已经亲测可用。
  • QHierarchy 4.2 Unity
    优质
    QHierarchy 4.2是Unity引擎的最新版本插件,旨在优化项目管理和游戏开发流程。它提供了增强的对象组织、视图自定义及性能改进功能,助力开发者更高效地构建复杂项目。 QHierarchy 是一个编辑器扩展工具,它为层次窗口增加了多个常用的函数: - 显示 GameObject 的图标 - 显示或隐藏 GameObject - 锁定或解锁 GameObject - 防止选择被锁定的 GameObject - 显示 GameObject 的标签和图层信息 - 用颜色标签显示 GameObject - 显示附加到 GameObject 上的 MonoBehaviour 脚本图标 - 可以仅在编辑模式下显示或隐藏 GameObject,其可见性状态将在运行时恢复 - 显示 GameObject 子对象的数量 - 显示GameObject 的顶点和三角形数量(可以包括所有子项) - 更改图标的颜色和标签的颜色 - 为任何层自定义图标 - 为任何标签自定义图标 - 显示预设连接状态 - 显示静态标志图示 - 显示错误图标(缺少 MonoBehaviour 脚本、引用属性为空、字符串属性为空或事件回调缺失) - 显示附加到 GameObject 上的所有脚本的图标 - 显示或隐藏线框对象 - 启用或禁用 MeshRenderer - 可以更改图标的顺序 - 以树形结构显示GameObject列表 - 提供添加右缩进选项(如果您使用其他插件向层次窗口中添加了其它图标,这将非常有用) - 允许关闭任何特性 - 包含源代码 该扩展兼容 Unity 版本包括:4.6.0+、5.0.1+、2017.1+ 和 2018.1+.
  • Unity工具
    优质
    Unity变形工具插件是一款专为Unity游戏引擎设计的强大辅助工具,它能够帮助开发者轻松实现模型变形、角色动画以及场景变换等功能,极大地提升了开发效率和创意空间。 该插件是适用于Unity3D的物体变形工具,功能强大,支持顶点动画等多种变形效果,并包含现成的演示示例和源代码。