Advertisement

用C#编写的画板代码(梦想成真)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
这段代码实现了一个基本的画板应用程序,使用了C#编程语言。它提供了绘画、擦除和选择颜色的功能,让使用者能够自由创作,将心中的图像变为现实。 用C#写的画板功能已经基本实现,请指教。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#
    优质
    这段代码实现了一个基本的画板应用程序,使用了C#编程语言。它提供了绘画、擦除和选择颜色的功能,让使用者能够自由创作,将心中的图像变为现实。 用C#写的画板功能已经基本实现,请指教。
  • 系统V1.0.0(20140302版)
    优质
    《梦想成真系统V1.0.0》是一款发布于2014年旨在帮助用户规划与实现个人目标的应用软件,通过设置和跟踪具体计划,助力用户逐梦前行。 梦想成真系统旨在帮助用户设定清晰的人生目标,并将其分解为年度、月度、周度及每日的具体计划(晨间日记),以此来督促自己达成这些目标。通过这一过程,使得日常生活更加有序与条理化。 该系统的四大核心作用包括: 1. 提升工作效率:在短短的十分钟内提高两倍的工作效率; 2. 生活平衡:帮助用户轻松地协调工作和生活的各个领域(如事业、家庭、财富、健康、人际关系和个人成长); 3. 习惯形成与固化:通过持续实践,可以在21天内养成一个好习惯,并于90天后将其巩固下来; 4. 循环计划总结机制:构建从现实到梦想的桥梁。 系统包含以下四大功能模块: - 梦想导航系统:协助个人明确并分解目标,形成相互关联的目标树。 - 习惯培养系统:提供工具和策略来帮助用户建立有益的习惯。 - 记录与反思日志(晨间日记记录): 用户可以每天早晨写下他们的计划、进展以及反思。 通过上述功能模块的应用,梦想成真系统能够强化用户的行动力,并使其实现积极向上的人生目标。此外,该系统还鼓励自我反省和方向调整,以帮助用户发现自己的进步并增强自信心,在高效处理日常事务的同时实现个人成长与成功。
  • JavaGUI课程设计
    优质
    本项目为基于Java语言开发的一款图形用户界面(GUI)画板程序的设计与实现。它旨在通过编写代码来完成一系列基础绘画功能,如绘制直线、曲线以及添加文本等操作,并提供丰富的颜色和形状选择,适用于编程学习及实践。 该画板支持绘制圆形(包括椭圆)、矩形(包括正方形)、直线以及点。每种图形都需要保存位置、大小的几何属性及是否填充、填充颜色、是否绘制边框和边框颜色等必要信息。用户可通过选择按钮或菜单项来选定要绘制的图形,并设置相应的边框与填充属性,然后在绘图区域通过鼠标拖拽方式创建图形;所有图形会按照其生成顺序以及各自的属性值进行显示,在位置重叠的情况下后绘制的图形将覆盖先绘制的内容。 1. 实现了一个用于重绘的接口。 2. 用户界面 GUI 类继承自 JFrame 类。 3. 事件监听 DrawListener 类实现了 MouseListener、MouseMotionListener 和 ActionListener 接口,并且重新定义了相关的绘图方法。 4. 在事件监听类中,使用一个字符串 str 来记录按钮被按下时的状态。如果该按钮没有文字,则认为是颜色选择器并设置画笔的颜色为按钮显示的颜色;如果有文字则根据其内容执行相应操作。 在界面 GUI 类里调用了 DrawListener 类,并创建了一个 draw 引用以供所有需要的按钮使用,同时利用 ArrayList 集合类遍历已绘制的所有图形对象进行重绘。
  • C++分分析算法
    优质
    本段代码使用C++实现了一种数据降维技术——主成分分析(PCA)算法。通过线性变换将原始高维度特征转换为较低维度的特征向量,以简化数据分析过程并提高计算效率。 用C++实现的主成分分析适用于遥感技术应用。相关资源可以在网上找到。
  • 使C#PDF文档
    优质
    这段内容介绍了一个利用C#编程语言开发的应用程序或库,专门用于创建PDF文档。它提供了详细的源代码示例和必要的技术指导,帮助开发者高效地生成高质量的PDF文件。 用C#实现生成PDF文档的源代码。
  • 使C#Zip压缩包
    优质
    本教程详细介绍如何使用C#编程语言编写代码来创建和操作ZIP文件。通过简单的步骤示例,帮助开发者轻松掌握文件压缩技术。适合初学者入门学习。 压缩包制作在许多项目中都是必需的功能。本段落将介绍如何使用C#生成Zip压缩包,并探讨与之相关的知识。有兴趣的朋友可以一起学习。
  • C++唯一随机数
    优质
    本文章详细介绍了如何使用C++编程语言来创建一个能够产生不重复随机数的应用程序或函数。通过深入浅出的方式,讲解了实现这一功能所需的基础知识和技巧,包括随机数种子、数据结构的选择以及算法的设计等方面的内容,旨在帮助读者掌握在实际项目中生成唯一随机数的方法和技术。 以下是重写的代码段: ```cpp vector getRandom(int total) { srand((int)time(NULL)); vector input(total); for (int i = 0; i < total; ++i) { input[i] = i; } std::random_shuffle(input.begin(), input.end()); return vector(input.begin(), input.begin() + total); } ``` 这里对代码进行了优化,使用了`std::random_shuffle`来保证生成的随机数不重复。注意,在C++14及之后的标准中推荐使用 `` 中的 `shuffle()` 函数代替 `random_shuffle()` 以避免潜在的安全问题。 另外,初始化部分也做了调整以便更简洁地创建包含0到total-1整数序列的vector,并在函数返回时仅选取前`total`个元素。
  • C语言小动
    优质
    这是一款使用C语言编程创作的趣味小动画,通过精妙的算法和代码实现动态图像效果,展现了程序设计与艺术结合的魅力。 用C语言编写的小动画游戏,你可以在现有基础上增加自己的代码来完成一个属于你的小动画游戏。
  • C++矩形程序
    优质
    本简介介绍了一个使用C++编程语言实现的简单图形绘制程序,该程序能够绘制矩形。用户可以输入参数来定义矩形的位置和大小。 解压文件后,使用VS6.0打开工作区,并找到解压后的文件。选择编号为0510的项目,双击运行它。
  • 程序
    优质
    编写动画程序代码涉及使用编程语言创建动态图形、角色动作以及场景转换等元素。通过算法和数据结构实现流畅且吸引人的视觉效果,广泛应用于游戏开发、电影特效等行业。 该程序使用汇编语言制作了一个小动画,可用于相关课程的设计实验,并附有图示和部分注释。