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该软件主要是用于将EDA导出的封装导入Kicad的插件

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简介:
这是一款专为电子工程师设计的实用工具插件,能够高效地将EDA软件生成的封装文件无缝导入KiCad中,极大提升电路板设计的工作效率与精度。 软件主要是一款用于将EDA导出的封装导入到Kicad的插件。

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客服
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  • EDAKicad
    优质
    这是一款专为电子工程师设计的实用工具插件,能够高效地将EDA软件生成的封装文件无缝导入KiCad中,极大提升电路板设计的工作效率与精度。 软件主要是一款用于将EDA导出的封装导入到Kicad的插件。
  • AlembicForUnity:UnityAlembic
    优质
    《Alembic For Unity》是一款专为Unity开发的插件,支持高效地导入和导出Alembic文件格式。它简化了在3D模型动画制作中的工作流程,使得从其他高端软件创建的内容可以无缝集成到Unity项目中。 Alembic for Unity 是一个专为Unity开发人员设计的软件包,并且对所有人开放使用。 Alembic是一种数据格式,在视觉特效行业中被广泛采用,主要用于存储大规模顶点缓存数据,例如复杂的布料模拟、流体仿真结果或复杂动画模型。该软件包的主要功能包括导入和导出Alembic文件的能力,这使得Unity可以作为渲染工具或者合成平台使用,并且还可以在Unity中执行各种模拟并将结果传递给其他数字内容创作(DCC)工具。 如果你需要从源代码构建 Alembic for Unity 软件包,请注意仅在此时才需要用到此存储库。否则,在你开始使用Alembic for Unity之前,你应该通过正常的安装流程来获取和使用该软件包。
  • XMI
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    XMI导入导出插件是一款功能强大的工具,支持模型文件在多种格式间的转换,适用于软件开发与设计中的数据迁移和集成需求。 安装 Rational Rose 2003 后可以使用导入导出 XMI 功能来处理 XMI 格式的模型文件,方便进行相关操作。
  • 使PB为PDF
    优质
    本工具教程详细介绍了如何利用特定插件将PowerBuilder(PB)项目高效转换成PDF格式文档的方法和步骤。 PB导出PDF的插件在日常使用中非常有用。
  • Blender模型为ThreeJs (.json)
    优质
    这是一款专为Blender设计的插件,能够便捷地将Blender中的三维模型转换成Three.js格式(.json),便于在网页上展示和互动。 适用于Blender 2.79版本。其他版本可能无法使用,请直接解压文件并将其放置在Blender对应的目录(例如:Blender\2.79\scripts\addons)。
  • 3D MAX MD5Mesh MD5Anim
    优质
    本插件专为3D建模软件MAX设计,支持MD5格式的高效导入与导出,适用于游戏开发及模型转换,简化工作流程,提升创作效率。 支持3D MAX 2009 和 Doom III 的模型导入导出插件,包括 md5mesh 和 MD5admin。
  • MAX批量OBJ
    优质
    MAX批量导入导出OBJ插件是一款专为3D设计师打造的高效工具,支持用户快速、便捷地在MAX软件中进行大规模OBJ文件的导入与导出操作,极大地提升了工作效率。 在3DMax中批量导入导出OBJ模型可以提高工作效率并减少重复性工作。这种方法简化了操作流程,节省了许多不必要的步骤。
  • ADEDA问题求助-库.zip
    优质
    这是一个关于在电子设计自动化(EDA)软件中遇到问题的求助帖子,主要讨论如何成功导入AD(Altium Designer)封装库文件“封装库.zip”。寻求社区的帮助以解决导入过程中可能遇到的技术难题。 关于AD封装库导入EDA的问题,请教如何使用“封装库.zip”文件。
  • Photoshop文为QML
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    本教程介绍如何使用Adobe Photoshop编辑图像,并将其导出以创建适用于Qt Quick应用程序的QML插件,实现高效灵活的界面设计与开发。 一个非常实用的PhotoShop插件可以将Psd文件直接转换成QML代码,并且能够按图层分别保存为单独的图片。图像会对应转换为QML中的Image元素,文字则会被转化为Text元素。使用方法可参考相关资源中的ReadMe文档或相应博客文章。
  • IO_Scene_LegoDraw:适LEGO CAD DAT、LDR、MPD文Blender
    优质
    IO_Scene_LegoDraw是一款专为Blender设计的插件,支持LEGO CAD格式DAT、LDR及MPD文件的便捷导入与导出,助力用户轻松实现乐高模型的设计和创作。 什么: 将乐高Dat Ldr Mpd导入Blender 将Blender导出到LEGO Dat 用法: 从LDraw.org下载完整的零件库(complete.zip),并使用winzip将其解压缩到目录中。 根据步骤1中的安装编辑lego.cfg文件。 启用此插件。然后您可以通过file-> import/export访问该插件。 问题:在导入过程中,在Complete LDraw.org零件库中的ldraw models car.dat中,虽然插件已经执行了bpy.ops.mesh.normals_make_consistent()操作,但重新计算法线(通过ctrl + N)时网格会发生变化。此外,尽管插件已两次运行“bpy.ops.mesh.remove_doubles()”,但在进行“移除双打”操作后仍然出现问题。