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Cocos2d-JS开发之旅(完整版)

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简介:
《Cocos2d-JS开发之旅(完整版)》是一本全面介绍使用Cocos2d-JS引擎进行游戏开发的专业书籍,内容涵盖从基础到高级的各种技巧和最佳实践。 《Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏》一书逐步深入地介绍了使用Cocos2d-JS进行游戏开发的各个方面,涵盖了从基础概念到复杂应用的知识点。书中内容融合了作者多年的工作经验和实际项目中的教训,帮助读者快速掌握游戏开发技巧并避免常见错误。 本书以两个具体的游戏为案例贯穿始终,每一章节的学习都紧密围绕最终实现这两个游戏的目标展开。除了介绍Cocos2d-JS的基础使用方法外,还详细讲解了如何调试和发布原生手机应用以及一些高级主题。 《Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏》适合所有对二维(2D)游戏感兴趣的人群阅读,特别是计算机专业学生、Flash/JS开发者等具有相关背景知识的读者。由于Cocos2d-JS的学习曲线相对平缓且易于理解,这部分人群可以快速将已有技能应用或迁移至Cocos2d-JS的游戏开发中。 全书分为五个部分:准备篇(包括基本概念和入门)、简单游戏制作、高级游戏设计与优化、原生手机应用程序的构建以及一些额外的专业话题。每个章节都包含丰富的实例代码,帮助读者理解理论知识并应用于实践操作当中。

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客服
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  • Cocos2d-JS
    优质
    《Cocos2d-JS开发之旅(完整版)》是一本全面介绍使用Cocos2d-JS引擎进行游戏开发的专业书籍,内容涵盖从基础到高级的各种技巧和最佳实践。 《Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏》一书逐步深入地介绍了使用Cocos2d-JS进行游戏开发的各个方面,涵盖了从基础概念到复杂应用的知识点。书中内容融合了作者多年的工作经验和实际项目中的教训,帮助读者快速掌握游戏开发技巧并避免常见错误。 本书以两个具体的游戏为案例贯穿始终,每一章节的学习都紧密围绕最终实现这两个游戏的目标展开。除了介绍Cocos2d-JS的基础使用方法外,还详细讲解了如何调试和发布原生手机应用以及一些高级主题。 《Cocos2d-JS开发之旅——从HTML 5到原生手机游戏》适合所有对二维(2D)游戏感兴趣的人群阅读,特别是计算机专业学生、Flash/JS开发者等具有相关背景知识的读者。由于Cocos2d-JS的学习曲线相对平缓且易于理解,这部分人群可以快速将已有技能应用或迁移至Cocos2d-JS的游戏开发中。 全书分为五个部分:准备篇(包括基本概念和入门)、简单游戏制作、高级游戏设计与优化、原生手机应用程序的构建以及一些额外的专业话题。每个章节都包含丰富的实例代码,帮助读者理解理论知识并应用于实践操作当中。
  • Cocos2d-x实战教程:JS篇——Cocos2d-JS
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    本书为游戏开发者提供了一站式的Cocos2d-JS游戏开发指南,通过实战案例深入浅出地讲解了如何利用JavaScript进行高效的游戏编程。适合初学者及中级开发者阅读。 《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》是一本介绍使用Cocos2d-x进行游戏编程和技术开发的书籍。书中涵盖了利用Cocos2d-JS的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效处理以及数据持久化和网络通信等内容,并详细讲解了性能优化方法、多平台发布策略及程序代码管理技巧,还包含了在两大应用商店上架产品的相关知识。 全书共分为六个部分:基础篇(第2章到第8章)、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、多平台发布篇和实战篇。适合希望深入学习Cocos2d-JS的开发者阅读使用。
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    本PDF为《STM32MP157开发指南之Linux基础》完整版,涵盖STM32MP157微处理器在Linux环境下的开发基础知识与技巧,适合初学者快速上手。 STM32MP157开发教程之Linux基础(完整版)提供了一套详尽的指南,帮助开发者掌握基于STM32MP157微处理器平台上的Linux系统开发技能。该教程覆盖了从环境搭建到高级应用开发的各项内容,旨在为初学者和进阶用户提供全面的学习资源和支持。
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    本项目为一个完整的在线旅游服务平台的前端实现,采用HTML技术构建用户界面,提供旅行预订和信息查询功能。 这是我上学的时候写的HTML+CSS开发的完整实例,对于刚上手的人来说可以参考一下。
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    本课件为《老罗Android之旅》系列的全面导览,包含对Android开发的基础概念、核心技术和实战案例的深入讲解,适合开发者系统学习。 我已经将老罗的Android之旅系列导读PPT课件一个个下载完毕并进行了压缩处理,方便大家学习交流。如果自己逐一下载的话可能需要更多的积分。
  • OpenGL库()
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