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计算机图形学(第三版)中文版

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简介:
《计算机图形学(第三版)中文版》是一本全面介绍计算机图形学原理与技术的经典教材,涵盖了从基本概念到高级主题的内容。 本书首先综述了计算机图形学的基本内容;接着详细讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,并介绍了三维图形的相关技术、建模与变换方法;最后还探讨了光照模型、颜色模型以及动画技术。

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客服
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    《计算机图形学(第三版)中文版》是一本全面介绍计算机图形学原理与技术的经典教材,涵盖了从基本概念到高级主题的内容。 本书首先综述了计算机图形学的基本内容;接着详细讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,并介绍了三维图形的相关技术、建模与变换方法;最后还探讨了光照模型、颜色模型以及动画技术。
  • OpenGL)含源代码
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    本书为《OpenGL计算机图形学》第三版中文及英文版本,附带源代码。书中深入浅出地讲解了使用OpenGL进行3D图形编程的方法与技巧,适合初学者和中级程序员阅读学习。 《计算机图形学OpenGL》第三版的中文版和英文版均有提供。此外还包括第二版的英文版本,并附带了第三版的源代码。
  • [网盘]《完整
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    这本《计算机图形学》第四版提供了全面且深入的技术讲解与实例分析,适合于希望深入了解计算机图形学原理和技术的专业人士和学生。本书涵盖了从基础理论到高级技术的广泛内容,是学习和研究计算机图形学领域的宝贵资源。中文完整版方便了国内读者的学习与查阅。 免责声明:源代码仅用于内部学习目的,不得用于任何商业行为或破坏活动。如涉及侵权,请及时告知以便我们尽快处理并下架相关内容。
  • 优质
    《计算机图形学(第四版)》全面介绍了计算机图形学的基本原理和技术,涵盖从基础概念到高级主题的内容,适用于学习和研究。 免责声明:源代码仅用于内部学习目的,不得用于任何商业行为或破坏行为。如涉及侵权,请及时告知以便我们尽快处理并下架相关内容。
  • (OPENGL源码_部分2
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    《计算机图形学(OpenGL版) 第三版》提供了学习计算机图形编程所需的知识和技能,并附带了部分源代码供读者参考实践,本文件包含第二部分源码。 计算机图形学 OPENGL版 第三版的教材源码仅包含第2、3、4、5、6、7、8、9章的内容,官网似乎也只有这些章节的相关资料。压缩包较大(超过50MB),因此分为两个部分,这是第二部分。
  • :原理与实践(
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    《计算机图形学:原理与实践》第三版是一本全面介绍计算机图形学基本理论和技术实现的经典教材。本书深入浅出地讲解了从基础概念到高级技术的知识,包括几何变换、光照模型、纹理映射等核心内容,并通过丰富的实例和习题帮助读者掌握相关技能,适合于计算机科学及相关专业的学生及研究人员阅读参考。 非扫描版,高清,带书签。
  • 4).pdf.zip
    优质
    本书为《计算机图形学》第四版,涵盖了从基础理论到高级技术的全面内容,包括几何建模、渲染算法及最新的研究进展。 计算机图形学是进行图形开发的基础知识,如果有需要可以自行下载学习资料。
  • 》(孙家广编著 )PPT
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    《计算机图形学》(第三版)由著名学者孙家广编著,该PPT基于教材内容,涵盖从基础理论到高级技术的广泛主题,是学习和教学的重要辅助材料。 计算机图形学是一门涵盖广泛的学科,它探讨了计算机如何生成、处理以及显示图像的技术与原理。《计算机图形学》第三版由孙家广教授编著,是该领域的经典教材之一。书中深入浅出地介绍了基本概念、核心理论和技术,并配有PPT课件作为辅助学习材料。 在几何层面,课程首先介绍点、线和面等基础元素以及多边形、曲线与曲面这些更复杂的形状。这些都是构建图形的基础单元。此外,还会详细讲解如何使用数学公式来表示和操作这些几何对象,例如二维坐标系中的直线方程或三维空间里的向量及矩阵运算。 在渲染方面,课件将涵盖光照模型(如漫反射、镜面反射与折射)、颜色理论等内容。理解这些概念对于模拟真实世界的视觉效果至关重要。此外,还会探讨纹理映射、阴影投射和抗锯齿等技术以提高图像质量。 关于图形的交互性部分,则会讲解输入设备事件处理及GUI设计原则等方面的知识,包括对图形进行绘制、选择、移动与缩放等功能实现方法。 计算机图形学在多个领域都有着广泛的应用前景,如游戏开发、影视特效制作、虚拟现实体验以及科学可视化等。课件还会介绍一些实际应用案例,帮助学习者更好地理解理论知识如何应用于解决具体问题之中。 从算法层面来看,图遍历搜索(例如深度优先搜索和广度优先搜索)及图形变换技术(包括平移、旋转与缩放操作)都是重点内容,并且这些变换通常通过矩阵运算来实现。此外还会讨论到透视投影和平行投影等不同类型的投影方法。 在硬件方面,则会涉及GPU的工作机制以及现代图形编程接口,如OpenGL和DirectX等内容的介绍,它们提供了高效的绘图处理方式以供程序员使用。 总之,《计算机图形学》第三版PPT课件将带领学习者深入理解如何利用计算机创建并操纵图像的过程,并涵盖了从基础几何概念到复杂渲染算法再到实际应用等多个方面的知识体系。
  • (OpenGL)原
    优质
    本书是关于计算机图形学的经典教材,特别聚焦于使用OpenGL进行图形编程。第四版更新了最新的技术和行业标准,适合学习和研究计算机图形学的专业人士和技术爱好者。 《Computer Graphics with OpenGL》第四版 作者:Donald Hearn, M. Pauline Baker, Warren R. Carithers 译者:蔡士杰 杨若瑜