
Unity 中实现多个 RectTransform 的首尾无缝循环连接
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简介:
本教程详解在Unity中如何使多个RectTransform组件构成的UI元素形成一个闭合环形布局,实现元素间的无缝循环切换效果。
实现多个RectTransform首尾无缝衔接的无尽循环,可以通过自定义开始时间来计算当前的位置,并支持每个RectTransform自定义大小。
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