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C#实现串口通信(含源码和Visual Studio 2013安装包)

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简介:
本项目提供了一个使用C#编写的串口通信程序实例及完整源代码,并附带适用于Visual Studio 2013的安装包,便于开发者快速入门与学习。 这段文字包含三部分内容:InstallShield用于Visual Studio 2013的打包需求;serialPor为源代码,并已亲测可用;内置安装包可以忽略,重新打包即可。

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客服
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  • C#Visual Studio 2013
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    本项目提供了一个使用C#编写的串口通信程序实例及完整源代码,并附带适用于Visual Studio 2013的安装包,便于开发者快速入门与学习。 这段文字包含三部分内容:InstallShield用于Visual Studio 2013的打包需求;serialPor为源代码,并已亲测可用;内置安装包可以忽略,重新打包即可。
  • InstallShield Limited Edition for Visual Studio 2013密钥)
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    InstallShield Limited Edition for Visual Studio 2013为Visual Studio用户提供了一个内置的解决方案,用于创建专业的Windows安装程序。本产品包含安装包及激活所需的密钥。 InstallShield Limited Edition for Visual Studio 2013 是一个在 VS 中用于软件打包发布的工具。安装此插件后,用户可以在 VS 中进行软件的打包发布操作。提供的压缩包内包含安装文件及激活密钥,允许无限期使用该工具。
  • Visual Studio 2013
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    《Visual Studio 2013 的串口类》简介:本文详细介绍了在Visual Studio 2013环境下进行串行通信编程时所使用的串口类,包括其属性、方法和事件的使用方法及示例代码。 最近我在调试串口以获取机芯日志,并计划开发一个上位机工具以便随时查看机芯的本地日志。起初我考虑参考合泰源码来完成这项工作,但考虑到未来的通用性需求,如果未来需要进行其他项目的开发,则可能又得重新修改串口类的代码,这样会比较麻烦。因此决定自己编写一份专属的串口类,以方便后续移植使用。 在网上查阅了很多相关资料后发现大部分内容都大同小异,并没有找到特别适合我的解决方案。所以我打算重构一个全新的版本,采用双线程实现读写分离功能以及环形数组来收发数据的方式。这样应用层可以向指定的环形数组中随时写入不定长度的数据或者从其中任意时刻读取不定长度的数据。参考了一些资料包括《MFC图文并茂详解.doc》、《SCOM_MFC2.rar》、《serial_src.zip》等,这些文档都对我有所帮助。
  • Visual Studio 2013社区版
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    《Visual Studio 2013社区版安装包》是一款由微软官方提供的免费开发环境软件,适用于个人、开放源代码项目和学习目的的小型团队或组织。 Visual Studio 2013 Community(社区免费版)官方安装包在安装后会自动下载更新所需的组件,适用于旧版C++和C#的开发需求。
  • C#C#讯)
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    本资源提供了一套完整的C#串口通信解决方案的源代码,帮助开发者轻松实现与外部设备的数据交换。适用于需要进行硬件控制和数据采集的应用场景。 在IT行业中,串口通信是一种常见且重要的设备间通信方式,在嵌入式系统、工业控制等领域尤为突出。本段落将深入探讨C#中的串口开发,包括其基本原理、编码方式、AT指令以及如何使用C#的SerialPort类进行实际操作。 首先了解串口通信的基础知识:它是数据逐位顺序传输的一种形式,通过RXD和TXD这两条线来发送和接收信息。这种技术广泛应用于连接硬件设备如GPS模块、打印机及PLC等场合中。为了保证正确地收发数据,在双方之间必须一致设置的关键参数包括波特率、数据位数、停止位以及校验方式。 接下来,我们探讨如何在C#环境中进行串口开发:.NET框架提供了一个名为SerialPort的内置类(位于System.IO.Ports命名空间下),它为开发者提供了便利的方法来处理串行通信。该类具备多种属性用于设置通信参数,例如波特率、数据位数等;同时还有Open()和Close()方法分别用来开启或关闭端口连接,并且存在ReadLine()及Write()函数以供读取与写入信息之用。 在短信的编码方式方面:为了最大化地利用有限的数据容量,在实际应用中通常采用7位或者8位ASCII码,但更常见的则是使用GSM 7-bit字符集和Unicode来传输更多种类的信息。前者能够容纳160个7比特长度的文字单位,而后者则支持发送非英文符号或特殊语言文字,不过每条消息的总字节数会有所限制。 至于AT指令:这是串口通信中与短信模块进行互动的基础命令集合,所有这些指令都以AT开头,并且用来控制和配置相关硬件。常见的例子有切换文本模式(AT+CMGF)、发送信息至指定号码(AT+CMGS)及读取已接收的信息内容等。 最后,在C#代码中实现串口通讯的方法包括:创建SerialPort对象,设置必要的通信参数如波特率、数据位数等等;接着打开端口并监听DataReceived事件。当有新消息需要发送时,则调用Write()方法即可完成任务;而一旦接收到新的信息流,DataReceived事件的委托函数会被触发执行,并允许通过ReadLine()或类似的方法来读取这些内容。 以下提供一个简单的C#串行端口通信示例代码: ```csharp using System.IO.Ports; public class SerialPortExample { private SerialPort _serialPort; public void OpenSerialPort(string portName, int baudRate) { _serialPort = new SerialPort(portName, baudRate); _serialPort.DataReceived += OnDataReceived; _serialPort.Open(); } private void OnDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { var data = _serialPort.ReadLine(); Console.WriteLine(接收到的数据: + data); } public void WriteToSerialPort(string message) { _serialPort.Write(message); } public void CloseSerialPort() { _serialPort.Close(); } } ``` 上述代码说明了如何创建一个SerialPort对象,打开串口连接,并设置DataReceived事件处理器。此外还展示了向串行端口中写入信息以及读取接收到的数据的实现方式。 总结来看:C#中的SerialPort类使得开发者能够轻易地在应用程序中集成串口通信功能;无论是发送短信还是与各种硬件设备进行交互,通过熟练掌握这一工具库可以构建出稳定且高效的系统。同时理解短信编码规则及AT指令对特定应用场景如控制短信模块来说同样重要。
  • C++示例(的类)
    优质
    本项目提供了一个C++编写的串口通信示例程序,其中包括一个用于实现串口数据传输功能的自定义类。该类封装了Windows平台下的串口操作,并提供了初始化、发送和接收数据等功能方法。适合初学者学习与参考。 我实现了一个C++的类来处理串口通信,并将其做成动态库。有兴趣的朋友可以看看。
  • C#
    优质
    本项目提供了一个基于C#语言的串行通讯解决方案,包含详细的代码示例和注释,帮助开发者轻松实现与外部设备的数据交换。 C#实现串口通信的源码可以作为参考案例来帮助你与PLC建立通信并读写数据。该代码使用了Modbus协议,并包含了CRC循环冗余校验功能。
  • CSocket在Visual Studio 2013UDP(MFC)
    优质
    本项目展示了如何使用Visual Studio 2013和Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,在Windows平台上利用CSocket类进行用户数据报协议(UDP)的网络编程,实现简易的数据传输功能。 在MFC中使用CSocket实现UDP通信是可行的,并且已经在Visual Studio 2013上进行了测试并确认有效。
  • Visual C++ 编程践及
    优质
    本书通过实例详细讲解了使用Visual C++进行串口通信编程的方法与技巧,并提供了大量实用源代码。适合开发者参考学习。 关于Visual C++串口通信技术与编程实践的PDF及源码实例工程的相关资料可以帮助开发者深入了解如何使用Visual C++进行串口通信开发,并通过实际项目加深理解。这些资源包括详细的文档以及可以直接运行和修改的示例代码,适合希望在具体应用中实现串口数据传输功能的学习者和技术人员参考学习。