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MyBatis基础程序入门

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简介:
《MyBatis基础程序入门》是一本针对编程初学者的教程书籍,旨在帮助读者掌握MyBatis这一强大的持久层框架,从而更高效地进行数据库操作。 开始学习SSM框架,并从MyBatis入门程序入手。首先,在IDEA中创建一个简单的Maven项目;其次,在pom.xml文件中导入所需的依赖项。

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  • MyBatis
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    《MyBatis基础程序入门》是一本针对编程初学者的教程书籍,旨在帮助读者掌握MyBatis这一强大的持久层框架,从而更高效地进行数据库操作。 开始学习SSM框架,并从MyBatis入门程序入手。首先,在IDEA中创建一个简单的Maven项目;其次,在pom.xml文件中导入所需的依赖项。
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    《MyBatis基础教程》是一本面向编程初学者和中级开发者的实用指南,详细介绍了如何使用MyBatis进行数据库操作,帮助读者掌握高效的数据访问技术。 MyBatis是一个优秀的Java持久层框架,支持定制化SQL、存储过程以及高级映射功能。它避免了几乎所有的JDBC代码及手动设置参数与获取结果集的操作。使用简单的XML或注解配置后,可以将接口和普通的Java对象(POJO)直接映射到数据库记录上。 本入门教程旨在帮助初学者理解MyBatis的基本概念及其操作流程。以下是几个关键的知识点: 1. **安装与配置**:下载并添加必要的jar包至项目类路径中或在Maven/Gradle的依赖文件中声明这些库。 2. **创建SqlSessionFactory**:作为核心对象,SqlSessionFactory用于生成执行数据库操作所需的SqlSession实例。通过使用SqlSessionFactoryBuilder来构建它,并通常会在应用启动时完成这一过程。 3. **配置文件**:MyBatis需要一个配置文件(如mybatis-config.xml)以定义数据源、事务管理器及映射器的设置,包括指定数据源和引入Mapper配置的位置等信息。 4. **映射文件**:SQL语句及其对应的Java方法通过Mapper XML来实现。例如,在处理用户相关的数据库操作时可以创建一个UserMapper.xml文件。 5. **Mapper接口**:在编写代码过程中需要定义相应的Mapper接口,其中的方法名需与XML中的SQL语句标识符相匹配。利用MyBatis的动态代理机制,这些方法调用会被转换为对应的SQL执行。 6. **SqlSession对象**:此对象用于执行数据库操作,并通过其提供的selectOne、selectList等方法来完成查询和更新任务。 7. **结果映射**:在Mapper XML文件中定义了如何将查询结果自动映射到Java对象。可以是简单的列名对应,也可以包括复杂的嵌套或关联的结果集。 8. **参数映射**:使用#{param}语法引用传入的参数,在SQL语句中的位置由MyBatis负责处理。 9. **日志功能**:支持多种日志实现(如Log4j、SLF4J等),根据配置开启以帮助调试和性能分析。 10. **缓存机制**:内置了一级缓存在SqlSession级别及Mapper级别的二级缓存,有助于提高数据读取效率。 通过上述内容的学习与实践,你将能够掌握如何设置MyBatis环境、编写映射器接口以及在Java代码中调用这些方法来执行数据库操作。同时理解事务管理和缓存机制也非常重要。持续练习和加深对以上知识点的理解会使你在使用MyBatis进行数据库访问时更加得心应手。
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    《 Axios 基础入门教程》旨在为初学者提供全面而简洁的学习资源,帮助读者快速掌握Axios库的基本用法和核心概念。适合前端开发人员阅读。 这篇文章主要介绍了axios的基本入门用法教程。首先需要引入axios:如果你使用的是es6,则在安装axios模块后可以使用import axios from axios进行导入;也可以通过script标签直接引用。axios支持以下几种请求方式: - axios.request(config) - axios.get(url[, config])
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    《C#编程基础入门》是一本面向初学者的教程,旨在通过简单易懂的方式引导读者掌握C#语言的基本概念和编程技巧,为后续学习打下坚实的基础。 C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础C#编程基础
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    《MKL编程入门基础》是一本介绍Intel Math Kernel Library(英特尔数学核心计算库)的基础教程,帮助读者掌握高效利用MKL进行科学计算和工程应用的方法。 Intel Math Kernel Library(MKL)是由Intel公司开发的一套高度优化的数学函数库,专为高性能计算、科学工程以及金融领域设计。它通过充分利用CPU资源如寄存器、浮点运算单元及缓存等手段,在有限的硬件条件下追求最高效的性能表现,并且支持多线程并行化以利用所有可用处理器。 MKL的主要功能包括: 1. **LAPACK**:提供用于解决各种线性代数问题的一系列工具,涵盖矩阵操作、特征值和向量计算及分解等。 2. **DFTs(离散傅立叶变换)**:广泛应用于信号处理与图像分析等领域。 3. **VML(矢量数学库)**:包含一系列高效的矢量运算函数如加法、乘法以及指数对数操作等。 4. **VSL(矢量统计库)**:提供用于随机数生成和概率分布计算的工具。 在BLAS(基础线性代数子程序)与LAPACK中,MKL不仅兼容NETLIB提供的开源实现,还通过优化提高了性能。用户只需将链接阶段替换为相应的MKL库即可轻松迁移项目代码而无需修改源码。 此外,MKL还提供了以下功能: 1. **ScaLAPACK**:面向大规模并行计算的分布式内存MIMD系统中的线性代数程序包。 2. **PARDISO**:一个高效的直接稀疏矩阵解算器,特别适用于解决大型稀疏方程组问题。 3. **FFT(快速傅里叶变换)**:支持1维到7维的数据转换,并提供C和Fortran接口。 MKL是一个强大的数学工具集,能够帮助开发者充分利用多核处理器及并行计算能力以提高应用的执行效率。掌握该库可以显著提升程序性能,减少系统资源消耗。
  • OpenMV
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    《OpenMV入门零基础教程》是一本专为初学者设计的学习指南,旨在帮助读者快速掌握OpenMV硬件和软件的基础知识及应用技巧。通过丰富实例讲解计算机视觉原理与实践操作。 本段落档通过OpenMV资料导航、OpenMV简介、OpenMV IDE使用指南以及OpenMV理论基础的介绍,并结合小球追踪和植保飞行器视觉设计两个案例讲解,旨在帮助初学者零基础入门OpenMV。
  • System C(零友好)
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    《System C入门基础教程》专为编程新手设计,内容涵盖System C的基本概念、语法结构及实践应用,帮助读者轻松掌握系统级芯片设计技巧。 第1章 绪论 1.1 SystemC是什么? 1.2 为什么使用SystemC? 1.3 设计方法概述 1.4 系统设计能力介绍 1.5 SystemC的寄存器传输级(RTL)描述 1.6 本书结构安排 1.7 练习题 第2章 SystemC入门指南 2.1 基础知识讲解 2.2 再看一个2*4译码电路示例分析 2.3 描述层次关系说明 2.4 验证功能介绍 2.5 练习题 第3章 数据类型详解 3.1 值保持器的使用方法 3.2 类型概述与分类 3.3 位类型的定义和应用 3.4 不定宽的位类型描述 3.5 逻辑类型的介绍及其作用 3.6 宽度可变的逻辑类型讨论 3.7 带符号整数数据类型的使用方法 3.8 无符号整型变量的应用场景及特点分析 3.9 可变精度带符号整数类型详解 3.10 不定宽无符号整形介绍及其应用范围 3.11 解析式类型的定义与用法说明 3.12 用户自定义数据类型的设计和使用指导 3.13 推荐使用的数据类型分析及建议 3.14 练习题 第4章 组合逻辑建模方法论 4.1 SC-MODULE的介绍及其作用机制 4.1.1 文件结构解析与设计原则说明 4.2 示例代码展示与解释 4.3 读写端口和信号的设计详解 4.4 逻辑运算符的应用及注意事项 4.5 算术运算符使用指南,包括无符号和带符号算术操作的详细讲解。 4.6 关系运算符介绍及其在组合逻辑建模中的应用实例分析 4.7 向量与位区间处理方法详解,含常量下标及非固定值索引情况下的具体实现方式讨论。 4.8 if语句的应用技巧和最佳实践分享 4.9 switch语句的使用策略及其局限性探讨 4.10 循环结构的设计思路与优化建议 4.11 方法定义的最佳实践指导原则 4.12 结构体类型在SystemC中的应用案例分析及设计注意事项提示。 4.13 多个进程间的时间延迟处理技巧说明,包括△延迟的计算方式和应用场景讨论。 4.14 小结:本章内容回顾与总结要点强调 4.15 练习题 第5章 同步逻辑建模技术探讨 5.1 触发器建模的基本概念及其在SystemC中的实现方法论介绍 5.2 多进程同步机制的设计原则和实践技巧分享 5.3 异步预置位与清零触发器的模型构建策略及其实现细节解析。 5.4 同步预置位与清零触发器设计思路及其特点分析,包括如何在SystemC中实现此类功能模块。 5.5 多时钟体系结构下的同步逻辑建模技术探讨,涵盖多相位时钟的应用场景和具体实施方法论讲解。 5.6 锁存器模型的设计原理及其实现细节解析,包括if语句、switch语句等控制机制在锁存器设计中的应用实例分析。 5.7 如何避免产生不必要的锁存结构以提高系统性能的策略探讨 5.8 小结:本章内容回顾与总结要点强调 5.9 练习题 第6章 其他逻辑建模技术分享 6.1 三态驱动器的设计原理及其实现方法论介绍,包括如何在SystemC中实现此类功能模块。 6.2 多个输出驱动源的管理策略及其应用实例分析 6.3 不确定值处理机制设计思路及其应用场景探讨 6.4 层次化建模技术的应用案例分享与实践技巧指导原则说明 6.5 模块参数化的最佳实践指南,包括如何根据具体需求灵活调整模块设计方案。 6.6 变量和信号赋值规则详解及其实现方法论介绍,涵盖不同场景下的应用实例分析。 6.7 练习题 第7章 建模示例展示与解析 7.1 参数化三态输出寄存器的设计思路及其应用场景讨论 7.2 存储模型设计原理分享及最佳实践指南说明 7.3 有限状态机建模技术探讨,包括Moore型和Mealy型的状态转换机制分析。 7.4 通用移位
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    《C#编程入门基础知识》是一本专为初学者设计的教程,涵盖了变量、数据类型、控制结构等核心概念,帮助读者轻松掌握C#编程技能。 为了实现不同度量单位的显示功能,编写了IEnglishDimensions和IMetricDimensions两个接口,并让Box类同时继承这两个接口以支持英制与公制两种测量系统表示框尺寸的需求。值得注意的是,在这两种不同的度量衡体系中,Length 和 Width 是共同使用的属性名称。 另外设计了一个名为FruitBasket的水果篮类,它可以容纳最多10个苹果(Apple)和香蕉(Banana)。这些具体的水果类型都是从一个叫做Fruit的基础类派生出来的。为了实现向水果篮添加物品以及遍历其中所有种类的功能,采用了IEnumerable与IEnumerator接口进行编程操作。