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C++调用TensorRT模型

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简介:
简介:本文介绍了如何使用C++编程语言来集成和运行基于TensorRT优化的深度学习模型,涵盖环境配置、API接口使用及性能测试等方面。 在AI领域,TensorRT是一个非常重要的高性能深度学习推理框架,由NVIDIA开发并用于优化和加速深度学习模型的运行。C++是与TensorRT交互的一种常见编程语言,通常用来部署训练好的模型到服务器、嵌入式设备或实时系统中。 理解TensorRT的工作流程至关重要:它接收一个已训练好的模型(通常是ONNX或TensorFlow格式),通过解析其结构并进行层优化、量化和流水线化等操作,最终生成高效的执行计划——即engine文件。这个engine文件包含运行时信息,并可通过C++ API直接加载和执行。 在C++中调用TensorRT模型首先需要导入必要的头文件(如`nvinfer1.h`)并链接相应库。以下是初始化代码的一个例子: ```cpp #include int main() { nvinfer1::IRuntime* runtime = createInferRuntime(gLogger); std::ifstream engineFile(engine.trt); if (!engineFile) { std::cerr << 无法打开引擎文件 << std::endl; return -1; } long int fsize = getEngineFileSize(engineFile); char* engineData = new char[fsize]; engineFile.read(engineData, fsize); engineFile.close(); nvinfer1::ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(engineData, fsize, nullptr); delete[] engineData; if (!engine) { std::cerr << 无法创建引擎 << std::endl; return -1; } // 其他操作... } long int getEngineFileSize(std::ifstream& file){ long int pos = file.tellg(); file.seekg(0, std::ios_base::end); long int size = file.tellg() - pos; file.seekg(pos); return size; } ``` 这段代码展示了如何加载存在的engine文件并创建`ICudaEngine`对象。`gLogger`是一个日志处理器,用于捕获TensorRT运行时的错误和警告信息。 有了`ICudaEngine`后,可以使用它来创建执行上下文(IExecutionContext),进而执行模型:需要输入输出指针,并为此分配相应的CUDA内存缓冲区。例如: ```cpp nvinfer1::IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext(); void* bindings[2]; // 假设有两个输入和输出 cudaMalloc(&bindings[0], inputSize); cudaMemcpyAsync(bindings[0], hostInputData, inputSize, cudaMemcpyHostToDevice, stream); cudaMalloc(&bindings[1], outputSize); context->executeV2(bindings); cudaMemcpyAsync(hostOutputData, bindings[1], outputSize, cudaMemcpyDeviceToHost, stream); cudaStreamSynchronize(stream); ``` 以上代码展示了如何准备输入,执行模型并获取输出。注意这些操作通常在CUDA流(stream)中进行以实现并行化和优化性能。 实际应用时可能需要处理多批次数据,并考虑模型的生命周期管理,例如释放内存、销毁上下文和引擎等。同时为了提高性能,可以利用TensorRT的批处理功能以及对输入数据进行适当的预处理。 TensorRT C++ API提供了丰富的功能包括构建自定义层、性能分析及配置优化等功能,在使用时应根据具体需求选择合适的API和最佳实践以充分发挥其优势。 C++调用TensorRT模型的关键步骤包括:加载engine文件,创建执行上下文,分配并填充输入输出缓冲区,并最终执行模型获取结果。在实际项目中需结合硬件环境、模型特性及性能要求进行适当的优化。

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  • C++TensorRT
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    简介:本文介绍了如何使用C++编程语言来集成和运行基于TensorRT优化的深度学习模型,涵盖环境配置、API接口使用及性能测试等方面。 在AI领域,TensorRT是一个非常重要的高性能深度学习推理框架,由NVIDIA开发并用于优化和加速深度学习模型的运行。C++是与TensorRT交互的一种常见编程语言,通常用来部署训练好的模型到服务器、嵌入式设备或实时系统中。 理解TensorRT的工作流程至关重要:它接收一个已训练好的模型(通常是ONNX或TensorFlow格式),通过解析其结构并进行层优化、量化和流水线化等操作,最终生成高效的执行计划——即engine文件。这个engine文件包含运行时信息,并可通过C++ API直接加载和执行。 在C++中调用TensorRT模型首先需要导入必要的头文件(如`nvinfer1.h`)并链接相应库。以下是初始化代码的一个例子: ```cpp #include int main() { nvinfer1::IRuntime* runtime = createInferRuntime(gLogger); std::ifstream engineFile(engine.trt); if (!engineFile) { std::cerr << 无法打开引擎文件 << std::endl; return -1; } long int fsize = getEngineFileSize(engineFile); char* engineData = new char[fsize]; engineFile.read(engineData, fsize); engineFile.close(); nvinfer1::ICudaEngine* engine = runtime->deserializeCudaEngine(engineData, fsize, nullptr); delete[] engineData; if (!engine) { std::cerr << 无法创建引擎 << std::endl; return -1; } // 其他操作... } long int getEngineFileSize(std::ifstream& file){ long int pos = file.tellg(); file.seekg(0, std::ios_base::end); long int size = file.tellg() - pos; file.seekg(pos); return size; } ``` 这段代码展示了如何加载存在的engine文件并创建`ICudaEngine`对象。`gLogger`是一个日志处理器,用于捕获TensorRT运行时的错误和警告信息。 有了`ICudaEngine`后,可以使用它来创建执行上下文(IExecutionContext),进而执行模型:需要输入输出指针,并为此分配相应的CUDA内存缓冲区。例如: ```cpp nvinfer1::IExecutionContext* context = engine->createExecutionContext(); void* bindings[2]; // 假设有两个输入和输出 cudaMalloc(&bindings[0], inputSize); cudaMemcpyAsync(bindings[0], hostInputData, inputSize, cudaMemcpyHostToDevice, stream); cudaMalloc(&bindings[1], outputSize); context->executeV2(bindings); cudaMemcpyAsync(hostOutputData, bindings[1], outputSize, cudaMemcpyDeviceToHost, stream); cudaStreamSynchronize(stream); ``` 以上代码展示了如何准备输入,执行模型并获取输出。注意这些操作通常在CUDA流(stream)中进行以实现并行化和优化性能。 实际应用时可能需要处理多批次数据,并考虑模型的生命周期管理,例如释放内存、销毁上下文和引擎等。同时为了提高性能,可以利用TensorRT的批处理功能以及对输入数据进行适当的预处理。 TensorRT C++ API提供了丰富的功能包括构建自定义层、性能分析及配置优化等功能,在使用时应根据具体需求选择合适的API和最佳实践以充分发挥其优势。 C++调用TensorRT模型的关键步骤包括:加载engine文件,创建执行上下文,分配并填充输入输出缓冲区,并最终执行模型获取结果。在实际项目中需结合硬件环境、模型特性及性能要求进行适当的优化。
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