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Java版俄罗斯方块源码.zip

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简介:
这是一个包含Java语言编写的经典游戏“俄罗斯方块”完整源代码的压缩文件,适合编程学习和游戏开发参考。 俄罗斯方块项目的基本功能包括:游戏主界面显示模块、方块及数据显示模块、方块移动控制模块、游戏界面颜色控制模块以及游戏进度与等级控制模块。 本项目的结构如下: 1. 游戏主界面显示模块:展示游戏和帮助两个菜单;支持使用键盘操作,包含得分和等级信息。 2. 画布和方块显示模块:允许用户根据个人喜好更改背景图片,在方块下落过程中通过颜色变化来识别当前的方块状态。 3. 背景画布设计模块:采用继承自JPanel类的GameCanvas控制游戏界面,用rows代表行数、cols表示列数。行数和列数组合决定着整个画布中的格子数量。 4. 方块移动与旋转模块:通过调整横坐标或纵坐标的值,并重新绘制方块来实现其在屏幕上的移动及旋转操作。 以上就是该项目的主要构成部分,涵盖了基本的游戏功能和技术细节描述。

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客服
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  • Java.zip
    优质
    这是一个包含Java语言编写的经典游戏“俄罗斯方块”完整源代码的压缩文件,适合编程学习和游戏开发参考。 俄罗斯方块项目的基本功能包括:游戏主界面显示模块、方块及数据显示模块、方块移动控制模块、游戏界面颜色控制模块以及游戏进度与等级控制模块。 本项目的结构如下: 1. 游戏主界面显示模块:展示游戏和帮助两个菜单;支持使用键盘操作,包含得分和等级信息。 2. 画布和方块显示模块:允许用户根据个人喜好更改背景图片,在方块下落过程中通过颜色变化来识别当前的方块状态。 3. 背景画布设计模块:采用继承自JPanel类的GameCanvas控制游戏界面,用rows代表行数、cols表示列数。行数和列数组合决定着整个画布中的格子数量。 4. 方块移动与旋转模块:通过调整横坐标或纵坐标的值,并重新绘制方块来实现其在屏幕上的移动及旋转操作。 以上就是该项目的主要构成部分,涵盖了基本的游戏功能和技术细节描述。
  • Java
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    这是一款基于Java语言开发的经典游戏——俄罗斯方块的游戏源代码。通过该源码可以深入了解游戏设计与编程实现过程。 俄罗斯方块小游戏的Java源代码包括控制面板类、方格类以及游戏主控类等多个组件。其中,方格类作为构成块的基本元素,通过不同的颜色来表示各个块的外观特征;而控制面板则继承自JPanel,并在上方设置了预显窗口、等级显示区和得分统计栏等部分,用于管理和调整游戏进程。 游戏主类继承于JFrame类,主要负责整个俄罗斯方块游戏的整体运行。其内部包括: 1. 一个GameCanvas画布实例的引用; 2. 当前活动块(ErsBlock)的一个实例引用;以及 3. 控制面板(ControlPanel)的一个实例引用。 控制面板类中的构造函数接收两个参数:一个是代表整个游戏的ErsBlocksGame或ErsBoxesGame类型的对象,另一个则是用户调整后的游戏难度等级。当玩家消除一行方块后,系统将根据新的等级重新计算预显窗口中数组boxes[][]内各元素尺寸的变化情况。
  • JAVA
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    JAVA版俄罗斯方块是一款使用Java语言开发的经典游戏。玩家需控制各种形状的方块下落,并通过排列组合消除完整行以获得分数,考验玩家反应与策略能力。 一、课程题目:使用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏 本课题的目标是利用小应用程序模板及按钮事件、多线程以及相关事件处理技术完成俄罗斯方块的基本功能实现。具体来说,需要掌握类的继承、接口引用和技术方法的应用(如paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag()等),并使用多线程控制方块下落速度(包括创建线程和run()方法)。通过本项目的实施可以巩固JAVA知识,并能灵活应用相关技术。 二、题目分析与设计 1. 可行性分析:项目涉及的技术都已学习过,能够利用小应用程序展示游戏界面。具体来说,使用Image对象在画布上绘制棋盘以实现基本的用户界面;通过线程使方块不断下落,并继承KeyAdapter创建子类GameKeyListener来完成变形操作;disappear()方法用于消除行并增加得分。 本项目旨在深化学生对JAVA编程技术的理解和应用能力。
  • JAVA
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    《JAVA版俄罗斯方块》是一款使用Java语言编写的经典益智游戏,玩家需控制各种形状的方块不断下落,并通过旋转和移动使其完整排列于底部,消除行数以获得分数。简洁界面配合紧张刺激的游戏节奏,为玩家带来极致乐趣与挑战。 一、 课程题目:使用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现其基本功能。本课题的主要目标是利用小应用程序模板及按钮事件、多线程以及相关事件处理来完成俄罗斯方块的游戏操作程序。应用的技术包括类的继承和接口引用等,并充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断(locateFlag()),多线程的应用实现对方块下落速度的控制(如创建线程、使用run()方法)。完成后可以巩固JAVA知识,灵活应用JAVA的相关技术。 二、 题目分析与设计 1. 可行性分析:项目涉及的技术在以前的学习中都已掌握。可以通过小应用程序展示游戏界面。利用Image对象创建画布,并通过paint( )方法在画布上绘制棋盘以实现基本的界面;使用线程使方块不断下落;继承KeyAdapter并创建其子类GameKeyListener来控制变形,disappear()函数用于消除行和增加分数。
  • Java
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    《Java版俄罗斯方块》是一款使用Java语言开发的经典益智游戏。玩家需控制各种形状的方块下落,并通过排列组合消除行,挑战高分和反应速度,适合各年龄段玩家体验。 这段代码是我在学校期间编写的俄罗斯方块的Java源代码,如果有不足之处,请多多包涵。
  • (EGE).zip
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    俄版俄罗斯方块(EGE)是一款经典的益智游戏,源自苏联时期。玩家需操控各种形状的方块拼接,挑战高分记录,体验怀旧与刺激并存的游戏乐趣。 简单的EGE15.04俄罗斯方块代码,在Dev-C++编译器下可以直接运行,无需调试;在其他编译器下请自行调试。
  • Java游戏代.zip
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    这是一个包含Java编程语言实现的经典俄罗斯方块游戏源代码的压缩文件。适合学习和研究游戏开发与Java编程技巧。 俄罗斯方块项目的基本功能包括:游戏主界面显示模块、方块及数据显示模块、方块移动控制模块、游戏界面颜色控制模块以及游戏进度与等级控制模块。 该项目的结构如下: 1. 游戏主界面显示模块展示游戏和帮助两个菜单,使用功能键操作,并且会显示出得分和当前等级。 2. 画布和方块显示模块允许用户根据个人喜好更改背景图片,在方块下落过程中通过颜色变化来识别不同的方块。 3. 背景画布的设计采用继承自JPanel的GameCanvas类,用rows表示行数,cols表示列数。这些参数决定了画布上包含多少个方格。 4. 方块移动和旋转模块是通过调整横坐标或纵坐标的值来实现,并且在每次操作后重新绘制方块以完成相应的动作。
  • OC-
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    这是一款经典的俄罗斯方块游戏的俄文版本开源代码,玩家和开发者可以通过它深入了解游戏背后的编程逻辑和技术细节。 我设计方块游戏的思路是这样的:我把所有代码都放在ViewController里了,大约有300行左右,不算很多吧?不过如果用AS3开发可能会更方便一些,在这种语言中确实存在“元件”这一概念。“block_rotation”数组定义每种方块的不同旋转角度。每个元素代表特定旋转状态下各个小方块的坐标(从(0, 0)点开始计算)。每一个独立的小方块只需记住自己的位置,无需关心它属于哪种形状。 对于定位而言,我们以倒立状态下的红色L型为例进行说明:索引按照x轴范围为0-10和y轴范围为0-20来设定。移动区域从屏幕的(0, 0)点开始(这里暂时忽略边框)。假设红L在该状态下初始位置是:0_0,1_0,1_1,1_2,那么它最左上角当前的位置索引为:(8 , 7),则方块的具体坐标计算如下: - 方块1的坐标是 ((0+8)*小方块宽度), ((0+7)*小方块高度) - 方块2的坐标是 ((1+8)*小方块宽度), ((0+7)*小方块高度) - 方块3的坐标是 ((1+8)*小方块宽度), ((1+7)*小方块高度) - 方块4的坐标是 ((1+8)*小方块宽度,((2+7)*小方块高度) 这样就能通过这些计算来确定每个独立的小方块在屏幕上的确切位置。
  • Java本的
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    这段Java版本的俄罗斯方块源代码提供了一个经典的编程练习项目,适合学习游戏开发和OOP概念。 俄罗斯方块的Java实现源码还可以哦!
  • JAVA
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    这段Java源代码实现了经典的俄罗斯方块游戏逻辑和界面,适合学习或娱乐使用。它为开发者提供了一个良好的起点,用于理解和重构这一经典游戏。 闲暇之时感到无聊,于是用Java编写了一个小时候常玩的俄罗斯方块小游戏,并附带了源代码以及编译好的可执行jar包。运行所需的环境是jdk1.8版本。要使用源码,请先打开eclipse软件,新建一个java项目,然后将tetris目录复制到project里的src目录下。