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OpenCV-4.7.0-JNI-Linux-AARCH64(含FFMpeg,支持视频流)

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简介:
本项目提供OpenCV 4.7.0在Linux Aarch64架构下的JNI接口库,集成FFmpeg支持,适用于视频流处理与分析。 ARM/AArch64平台 Java OpenCV 类库内置了FFMpeg插件,支持视频流处理。包含的插件有:libopencv_java470.so、libopencv_videoio_ffmpeg470_64.so。 注意事项: 1. 处理视频流时,请安装解码库依赖:`apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev` 2. 建议使用Linux版本为Ubuntu 18.04或以上。

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  • OpenCV-4.7.0-JNI-Linux-AARCH64FFMpeg
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    本项目提供OpenCV 4.7.0在Linux Aarch64架构下的JNI接口库,集成FFmpeg支持,适用于视频流处理与分析。 ARM/AArch64平台 Java OpenCV 类库内置了FFMpeg插件,支持视频流处理。包含的插件有:libopencv_java470.so、libopencv_videoio_ffmpeg470_64.so。 注意事项: 1. 处理视频流时,请安装解码库依赖:`apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev` 2. 建议使用Linux版本为Ubuntu 18.04或以上。
  • OpenCV-4.7.0-JNI-Linux-x86-64(FFMpeg
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    本库为OpenCV 4.7.0 JNI版本,专为Linux x86-64系统设计,集成FFmpeg支持视频流处理,适用于开发高性能计算机视觉应用。 在Linux X86平台使用Java OpenCV类库处理视频流时,请确保已安装FFMpeg插件,并包含以下两个文件: - libopencv_java470.so - libopencv_videoio_ffmpeg470_64.so 注意事项如下: 1. 读取视频流前,需要先通过命令`apt-get install libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev`安装解码库依赖。 2. 建议使用Ubuntu 20.04或以上版本的Linux系统。
  • Linux下Qt5.13.2编译QWebEngine源码以aarch64
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    本教程详细介绍在Linux环境下针对ARM64架构(aarch64),使用Qt 5.13.2版本,从源代码编译QWebEngine模块,并实现对音视频的支持。适合开发者深入学习与实践。 在Linux环境下使用Qt5.13.2进行应用程序开发非常普遍。该框架提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具包,并且QWebEngine作为其一个模块,可以集成基于Chromium的浏览器引擎到Qt应用中,从而支持网页浏览功能。对于特定场景如嵌入式设备或移动平台上的aarch64架构设备来说,可能需要编译QWebEngine源码以确保音视频播放的支持。 以下是详细的步骤说明: 1. **环境准备**: - 操作系统:选择一个支持aarch64架构的Linux发行版。 - 编译工具:安装必要的GCC、G++和Make等编译工具。 - 依赖库:QWebEngine需要一系列的依赖,包括Qt5基类、网络模块、多媒体组件(如Qt5Multimedia)、OpenSSL以及V8 JavaScript引擎和Chromium库。确保这些库已正确安装,并与Qt5.13.2兼容。 2. **获取源码**: - 从官方渠道下载Qt5.13.2的源代码,包括QWebEngine模块。 - 获取Chromium的源码,因为QWebEngine是基于此构建。可以通过其Git仓库克隆获得。 3. **编译Qt5.13.2**: - 使用`configure`脚本配置构建系统,指定aarch64架构和需要包含的模块(例如`-qtnative-webengine`)。 - 通过执行make命令开始源码编译过程。此步骤可能耗时较长,并且资源消耗较大。 4. **编译QWebEngine**: - 在Qt5构建过程中,确保启用了对QWebEngine的支持,并正确指定Chromium的路径以进行链接操作。 - 可能需要调整一些配置选项来支持音视频播放功能。这通常涉及到多媒体后端的相关设置和库文件。 5. **替换库文件**: - 编译完成后会生成多个动态链接库,比如`libQt5WebEngineCore.so.5`, `libQt5WebEngine.so.5`等。 - 将这些自定义编译的库复制到系统或应用运行时所需的目录中。 6. **测试验证**: - 创建一个简单的示例项目来加载支持音视频内容的网页,检查功能是否正常工作。 - 如遇到问题,则可能需要调整配置选项或者重新安装依赖项以解决问题。 通过上述步骤,在aarch64架构Linux系统上可以成功编译出支持音视频播放特性的QWebEngine模块。这不仅能满足特定开发需求,同时也提供了技术挑战和学习机会。
  • 高质量网站源码FFMPEG
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    本项目提供一款高质量视频网站源码,内置FFMPEG技术支持,实现高效视频处理与流畅播放体验。适用于快速搭建专业级视频分享平台。 此源码是一款视频网站系统,帮助用户快速搭建个人视频网站。安装简便、界面简洁且易于使用。注册登陆后,用户可以上传视频、发表评论及收藏内容,并设有护眼模式以保护视力。此外,管理员可以通过后台管理功能设置网站名称和logo等信息。 该网站采用了响应式设计,在任何设备上都能提供良好的浏览体验。 ### 安装说明: **第一步:安装网站** - **环境要求**:宝塔+Apache环境(推荐使用PHP5.5) - **步骤** - 导入数据库文件夹中的数据库文件; - 将PHP文件夹内的所有内容上传至网站根目录; - 修改config.php文件,更新其中的数据库信息和域名设置。 - 完成后,默认登录账号密码为admin/admin。 **第二步:生成APP** 1. 先安装Android Studio软件。 2. 复制APP源码文件夹中的全部内容到桌面,并根据视频教程进行操作以完成应用生成。
  • Linux下,FFmpeg与SDL可播放文件并直接拉播放
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    本文介绍了如何在Linux环境下使用FFmpeg和SDL库实现视频文件的播放功能,并展示了它们强大的网络流媒体处理能力。 在Linux环境下,可以使用FFmpeg和SDL来播放视频文件或直接拉流播放。
  • OpenCV-4.10.0-Linux-AARCH64
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    OpenCV-4.10.0-Linux-AARCH64是专为Linux系统上的Aarch64架构设备设计的开源计算机视觉库,提供高效的数据结构、图像处理和机器学习算法。 opencv-4.10.0-Linux-aarch64版本是一款针对Linux aarch64架构的OpenCV库。
  • Linux中使用FFmpeg获取
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    本教程详解如何在Linux环境下利用FFmpeg命令行工具抓取实时视频流,涵盖安装、基本配置及高级应用技巧。 在Linux下使用ffmpeg获取视频流的方法有很多。首先需要确保系统已经安装了ffmpeg软件。可以通过命令行输入`sudo apt-get install ffmpeg`来安装(以Ubuntu为例)。接着可以利用ffmpeg的命令行工具,通过指定URL或者其他参数从网络或者本地文件中抓取视频流。 例如,如果要从一个RTMP服务器获取直播流并保存到本地文件,可以使用如下格式的命令: ``` ffmpeg -i rtmp://server/live/stream -c copy output.mp4 ``` 这里`-i`选项后面是输入源地址,“rtmp://server/live/stream”需要替换为实际的RTMP URL。输出参数可以根据需求调整编码等设置。 以上是在Linux环境下使用ffmpeg获取视频流的基本方法,具体命令可能根据实际情况有所不同,请参考官方文档和示例进行操作。
  • 3-FFmpeg-SDL播放器(仅播放).zip
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    这是一个基于FFmpeg和SDL库开发的简单视频播放器项目,能够实现基本的视频文件播放功能。该项目适合用于学习音视频处理技术或快速集成视频播放功能到应用中。下载包内含源代码及必要的说明文档。 《FFmpeg编程实战》(第3部分):实现使用FFmpeg 4.3与SDL2的视频播放器(仅限视频播放),采用C++语言编写。
  • Linux ARM64 CEF 119 音
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    本项目提供基于Linux ARM64架构的CEF (Chromium Embedded Framework) 119版本,全面优化音视频播放功能与性能。 由于官方提供的CEF不支持音视频功能,因此自行编译了一个适用于Linux-arm64的版本,该版本集成了对音视频的支持。编译后的文件名为cef_binary_119.0.0-HEAD.2861+g3b652a9+chromium-119.0.6045.0_linuxarm64.tar.gz。
  • FFmpeg 4.3.2Android的音处理库
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    FFmpeg 4.3.2是一款强大的音视频处理工具,现已被适配至Android平台,为开发者提供了丰富的编码、解码及流媒体传输功能。 FFmpeg 是一个强大的开源项目,专注于音视频处理领域,并提供了一系列的库和工具来支持音频与视频的编码、解码、转换及流媒体操作等功能。 在Android开发中,可以将FFmpeg作为库集成到应用内以实现丰富的音视频功能。当前最新稳定版本为4.3.2,该版本包含了多项优化以及新特性,如对新型编码标准的支持、性能提升和错误修复等。此外,此版本已针对Android平台进行编译,并包含适用于不同架构的二进制库文件(例如arm64-v8a、armeabi-v7a、x86_64及x86),以确保FFmpeg在各种设备上都能正常运行。 为了将FFmpeg 4.3.2集成到Android项目中,开发者需要根据目标设备的架构选择合适的库文件。例如,在处理现代Android设备时(通常是基于64位ARM架构的), 应使用arm64-v8a目录下的库;对于旧款且支持32位ARM架构的设备,则应选用armeabi-v7a中的相应库;而对于Intel x86架构的设备,x86或x86_64则是更好的选择。通常情况下,开发者可以在Android Studio项目的build.gradle文件中通过配置 abiFilters 来指定所需的支持架构。 FFmpeg的主要组件包括libavcodec、libavformat、libavfilter和libavutil。其中,libavcodec提供了各种音频与视频编码及解码器,并能处理常见的格式如H.264及AAC等;而 libavformat则负责处理容器格式(例如MP4及FLV)并管理多媒体流的输入输出操作。此外,libavfilter提供了一套滤镜系统用于音视频编辑和特效制作,libavutil则是包含数学函数、数据结构等功能的基础库。 在Android环境下使用FFmpeg时,通常需要将预编译的so库(静态库)复制到项目的jniLibs目录下,并通过JNI(Java Native Interface)调用C/C++接口。开发者可以创建一个Java类并声明native方法,在此基础上利用NDK中的javah工具生成对应的C/C++头文件;随后在相应的C/C++代码中实现这些方法,进而使用FFmpeg库的API执行音视频处理任务。 需要注意的是,由于FFmpeg涉及大量系统级操作,因此在Android应用开发时需谨慎处理权限问题以确保足够的访问和数据处理能力。同时考虑到音频与视频处理可能消耗大量资源,合理调度线程及优化算法对于提升用户体验至关重要。 开发者在项目开发过程中可能会用到FFmpeg的命令行工具来测试编码解码功能以及作为调试参考使用;通过将这些操作转换为C/C++代码可以更好地理解和实现复杂的功能。总之,FFmpeg 4.3.2是一个强大且全面的音视频处理库,在Android应用中合理集成和利用其提供的功能可以帮助开发者构建出具备高级音视频编辑、直播或媒体播放器等特性的应用程序。