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利用stm32和0.96寸OLED,构建了一个带有详细源码注释的俄罗斯方块小游戏。

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简介:
本实验旨在构建一个经典的俄罗斯方块小游戏,该游戏的核心组件包括stm32最小系统、一块尺寸为0.96英寸的OLED屏幕(分辨率为68×128像素)以及一个摇杆。通过源码的编译运行,用户可以直接体验该小游戏的乐趣。此外,该项目还包含大量的注释,以方便理解和学习,并且采用了软件设计的分层结构,从而增强了其可移植性。参考相关博客资源:https://blog..net/weixin_42653531/article/details/94441450

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客服
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  • 基于STM320.96OLED开发(含
    优质
    本项目是一款基于STM32微控制器及0.96寸OLED屏幕开发的俄罗斯方块游戏,提供详尽代码注释,适合初学者学习嵌入式系统编程。 本实验基于STM32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的俄罗斯方块小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。参考博客:https://blog..net/weixin_42653531/article/details/94441450(此处链接无需保留)。
  • 基于STM320.96OLED开发(含).rar
    优质
    本资源提供了一个以STM32微控制器为核心,结合0.96寸OLED屏幕实现的经典俄罗斯方块游戏项目。包含详细代码注释和完整硬件电路图,便于学习与二次开发。 本实验基于STM32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现一个经典的俄罗斯方块小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,软件设计分层,便于移植。参考博客内容可进一步了解项目细节。
  • 基于STM320.96OLED贪吃蛇实现(含
    优质
    本项目详细介绍如何使用STM32微控制器与0.96英寸OLED屏幕开发经典“贪吃蛇”游戏,附有详尽代码注释,便于学习和二次开发。 本实验基于STM32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和摇杆实现了一个经典的贪吃蛇小游戏。源码编译即可运行,附带大量注释,并采用分层设计的软件架构,便于移植。参考相关博客内容进行开发。
  • MFC
    优质
    本资源提供了一个详细标注的MFC(Microsoft Foundation Classes)实现的俄罗斯方块游戏完整源代码,适合初学者学习Windows编程和游戏开发。 使用Visual Studio 2013的MFC单文档功能开发一个简单的俄罗斯方块游戏,适合初学者学习。项目包含大量注释,并提供XMind思维导图辅助理解。
  • 音效C#
    优质
    这是一款充满音效的C#编程语言开发的俄罗斯方块游戏,旨在为玩家提供视听结合的游戏体验。 C#开发的带音效的俄罗斯方块游戏,就像小时候玩小霸王那样,有背景音乐。
  • Java
    优质
    这是一份关于开发经典游戏“俄罗斯方块”的Java编程代码。它提供了基础的游戏逻辑和实现方式,适合初学者研究与学习。 这段代码外观精美,使用NetBeans IDE编写,绝对值得一看。
  • 优质
    《俄罗斯方块游戏源码》提供了经典的 Tetris 游戏编程细节和实现方法,适合对游戏开发感兴趣的程序员学习参考。 该游戏是一款使用俄罗斯方块规则的简易前端小游戏,玩家可以通过键盘上的 ← 向左移动、→ 向右移动、↑ 旋转以及 ↓ 加速下落来控制游戏。这款游戏采用 Javascript、JQuery、CSS 和 HTML 技术开发,并具备水平等级和记录分数的功能,实现了基本的在线游戏功能。文中示例代码详细介绍了游戏的实现过程,具有参考价值。对于新手而言,该游戏简单实用且易于学习。
  • C语言
    优质
    这段代码提供了一个带有详细注释的C语言实现的俄罗斯方块游戏。适合初学者学习游戏编程和掌握C语言的实际应用。 使用VS2012及以上版本的工具可以直接打开sln工程文件。这个程序是基于EGE开发的,适合想学习API图形处理的同学进行学习交流。
  • HTML5
    优质
    《俄罗斯方块 HTML5小游戏》是一款经典的益智游戏,玩家需要通过移动和旋转不同形状的方块来填充行数。游戏界面简洁,操作流畅,适合各个年龄段的人群放松娱乐或挑战自我。 HTML5小游戏-俄罗斯方块是利用现代Web技术实现的经典游戏,它基于HTML5、CSS3和JavaScript等前端技术。这个游戏的实现充分展示了HTML5在网页交互和多媒体支持上的优势。 1. **HTML5**: HTML5是超文本标记语言的最新版本,提供了更多的语义元素(如
    等)以更好地组织网页内容。在游戏中,HTML5用于构建游戏的基础结构,包括游戏面板、得分显示和控制按钮。 2. **CSS3**: CSS3负责设计游戏界面的样式及动画效果。例如,通过选择器和伪类可以实现方块下落时的颜色变换以及响应式布局的设计,确保游戏在不同设备上都能良好地呈现。 3. **JavaScript**: JavaScript是实现俄罗斯方块逻辑的关键技术,处理用户输入、方块生成与移动、旋转等操作。使用JavaScript库(如jQuery或Vanilla JS)可以简化DOM操作,并提高代码效率。此外,事件监听器用于捕获用户的键盘输入并控制游戏进行。 4. **Sprites**: 在游戏中,“sprites”可能指的是合并在一起的图像资源以减少HTTP请求和优化加载性能的技术手段。通过CSS精灵技术将多个小图拼接成一张大图并通过背景定位显示需要的部分,适用于制作各种图标及动画效果。 5. **js文件夹**:该目录很可能包含游戏的主要JavaScript源代码,可能有多个文件分别负责不同的功能模块如管理游戏状态、控制方块行为和处理用户交互等。这些文件通过模块化编程(例如CommonJS或ES6模块)组织起来以确保代码的可读性和维护性。 6. **sounds 文件夹**:这个目录可能存放了游戏的声音效果,包括方块落地声及消除行时产生的音效等。HTML5的Audio API允许在网页中播放音频,并结合JavaScript实现这些声音的效果触发和控制。 综上所述,HTML5小游戏-俄罗斯方块是一个综合性的项目,展示了前端开发技术的应用范围与深度,涵盖了从网页结构、样式设计到动态效果及用户交互等多个重要方面。通过学习分析这个游戏的代码架构和技术细节,开发者可以深入理解如何利用现代Web技术实现经典游戏,并提升自己的编程技能和实践能力。
  • AppInventor2
    优质
    本资源提供基于MIT App Inventor 2平台开发的俄罗斯方块完整游戏源代码。适合编程爱好者学习和研究休闲游戏开发技术。 aia源码--Appinventor2 游戏--俄罗斯方块 这段文字描述的内容是关于一个使用App Inventor 2开发的俄罗斯方块游戏的源代码文件,其扩展名为.aia。