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MATLAB中的计算机图形学基础图形生成算法实现

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简介:
本课程介绍在MATLAB环境中实现基本计算机图形学算法的方法与技巧,涵盖几何变换、投影及光照模型等内容。 计算机图形学基本图形生成算法的MATLAB编程实现包括直线生成、圆及椭圆生成、图形填充以及各种变换算法。

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客服
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  • MATLAB
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    本课程介绍在MATLAB环境中实现基本计算机图形学算法的方法与技巧,涵盖几何变换、投影及光照模型等内容。 计算机图形学基本图形生成算法的MATLAB编程实现包括直线生成、圆及椭圆生成、图形填充以及各种变换算法。
  • 于OpenGL函数与
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    本实验通过OpenGL探索计算机图形学基础,涵盖图形函数及点、线、圆等基本图素的生成算法,旨在培养学生图形编程能力。 设计一个二维卡通任务交互系统,包含直线和多边形绘制算法(橡皮筋效果),以及基于鼠标操作的卡通人物设计与绘制功能。该系统使用颜色填充与反走样技术来描绘卡通人物及其服装,并实现对人物轮廓的互动控制:通过点击左键拖动调整五官位置;右键则用于缩放等变换操作。
  • 】直线
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    本简介探讨了计算机图形学中的直线生成算法实现方法,分析了几种经典算法的特点和应用场景,并通过编程实践验证其有效性。 根据给定的直线光栅化示范源程序,在计算机上编译并运行该程序以输出正确结果,并将实验过程与结果记录在实验报告中; 指出示范程序采用的算法,基于此将其改造为中点线算法或Bresenham算法,并记入实验报告; 根据示范代码,将其修改为圆的光栅化算法,并写入实验报告; 了解并使用OpenGL生成直线的命令以验证程序运行结果。包括以下几种算法:DDA、中点Brensenham(涵盖所有情况)、仅0
  • 直线
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    本文探讨了直线生成算法在计算机图形学领域的应用与实现方式,分析了几种经典算法的特点及适用场景,旨在为图形绘制提供高效解决方案。 基于重庆大学洪明坚老师的expenv_epos操作系统实现的直线绘制算法包括DDA、Bresenham和中点画线法。主要代码位于userapp文件夹下的main.c文件中。
  • 曲线
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    本简介探讨计算机图形学中用于创建平滑、精确曲线的各种算法,涵盖贝塞尔曲线与B样条等技术原理及应用。 B样条、参数样条曲线以及贝塞尔曲线可以手动输入参数点,在MFC环境中实现。
  • 直线
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    本文探讨了直线的中点算法在计算机图形学中的应用与实现方式,分析其绘制直线的基本原理及优化方法。 本资源提供了计算机图形学直线的中点生成算法的实现,并包含详细的代码。
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    《计算机图形学算法基础(第二版)》系统地介绍了计算机图形学的基本理论和核心算法,涵盖了从几何建模到图像渲染等多个方面。 这本书全面介绍了计算机图形学中的各种基础算法实现,是提高技能的优秀选择。
  • dda
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    本论文探讨了DDA(数字微分分析)算法在计算机图形学中的应用与实现,重点研究其在线段绘制和填充等方面的技术细节与优化策略。 计算机图形学中的DDA算法实现,希望能对大家有所帮助。
  • 于MFC剪裁与变换
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    本项目基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架,实现了计算机图形学中的图形剪裁和几何变换算法。通过编程实践,探讨了线段裁剪、视图变换等关键技术,并提供了直观的用户界面展示算法效果。 计算机图形学中的图形剪裁与变换算法在MFC工程中的实现方法。
  • 程序
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    本程序设计旨在探索并实现计算机图形学中基本图元(点、线段、圆等)的生成算法。通过研究和实践,深入了解其背后的数学原理及应用方法。 该程序包含了计算机图形学大部分的绘图算法,包括基本图元生成等功能。