Advertisement

Unity3D高亮系统5.0

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Unity3D高亮系统5.0是一款专为Unity游戏引擎设计的高效、直观的代码和场景高亮工具。它提供了强大的搜索功能与自定义设置,帮助开发者提升编码效率与项目管理能力。 最新版Unity高光、边缘光插件工具包已使用Unity 2017.2.0版本提交。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Unity3D5.0
    优质
    Unity3D高亮系统5.0是一款专为Unity游戏引擎设计的高效、直观的代码和场景高亮工具。它提供了强大的搜索功能与自定义设置,帮助开发者提升编码效率与项目管理能力。 最新版Unity高光、边缘光插件工具包已使用Unity 2017.2.0版本提交。
  • Unity5.0
    优质
    Unity高亮系统5.0是一款专为Unity引擎设计的高效代码高亮插件,提供全面的语言支持和丰富的自定义选项,极大提升开发者的编程体验与效率。 Unity Highlighting System 5.0是一款更新版本的工具或系统,旨在为使用Unity引擎开发的应用程序提供改进的高亮显示功能。此新版本可能包含性能优化、新的特性以及对开发者友好的增强功能等。
  • 插件5.0展示
    优质
    高亮插件系统5.0展示介绍了最新版本的高亮插件系统的功能、特点及改进之处,帮助用户更好地理解和使用该工具。 Unity3D C# Highlighting System V5.0 最新版兼容安卓、iOS 和 PC 平台。
  • Unity3D 描边插件
    优质
    Unity3D描边高亮插件是一款专为Unity游戏开发者设计的便捷工具,能够轻松添加物体描边效果和动态高亮点,增强视觉表现力,提升游戏画面质量。 一款Unity3D高亮描边插件可供直接使用,在游戏中可用于人物被选中的时候产生高亮描边效果。
  • Unity3D Highlighting System v5.0 插件
    优质
    Unity3D Highlighting System v5.0是一款功能强大的高亮插件,专为游戏开发者设计。它提供了丰富的高亮动画效果和自定义选项,帮助用户轻松实现角色、物品及UI的动态高亮显示,增强用户体验与视觉效果。 Highlighting System v5.0 是一个用于 Unity3D 的高亮插件,支持描边高亮功能。相关教程可以参考在线资源。
  • Unity
    优质
    Unity高亮系统是Unity引擎中的一项功能,用于在场景视图中标记和突出显示游戏对象、组件或特定元素,便于开发者更高效地进行项目开发与调试。 Unity模型高亮显示的插件可以帮助开发者在开发过程中更清晰地识别和操作3D模型中的特定部分。这类插件通常提供直观的颜色标记或特殊效果来突出显示选定的对象,从而提高工作效率并简化复杂场景的设计与调试过程。
  • Unity模型插件Highlighting System 5.0.rar
    优质
    Highlighting System 5.0 是一个为Unity引擎设计的专业模型高亮插件,能够实现复杂且动态的对象选择和高亮效果。该资源支持自定义颜色、动画和交互模式,适用于游戏开发与可视化项目中的界面增强需求。下载此插件以提升你的项目视觉反馈体验。 Highlighting System package enables you to easily integrate an outline glow effect for object highlighting in your Unity project. Key features include: - Functions as an Image Effect on Camera. - Compatible with Forward and Deferred rendering paths, HDR, Gamma and Linear Color Space, GPU Instancing. - Original renderer materials remain intact (sharedMaterials will continue to be shared). - VR: Supports Single Pass (Fast) Stereo Rendering Method. - Fully compatible with LODGroup component. - Works with static and skinned meshes. Three highlighting modes are available: 1. Hover Useful for highlighting objects under the mouse cursor. 2. Tween Ideal for drawing attention to a specific object, such as in tutorials. 3. Constant (with optional fade in/out) Suitable for constant object highlighting, like pickable items or currently selected objects. The package has been tested on: - PC - Mac - XBox One - HTC Vive - Android - iOS
  • Unity3D场景物体插件-HighlightingSystem
    优质
    HighlightingSystem是一款专为Unity3D设计的高效便捷的场景物体高亮显示插件。它简化了游戏开发中物体交互反馈的设计与实现,助力开发者轻松打造直观且吸引人的用户体验。 HighlightingSystem 5.0 是一个用于 Unity3D 场景物体外发光效果的插件。
  • Unity3D URP 物体边缘插件 - Highlight Plus
    优质
    Highlight Plus是一款专为Unity3D URP设计的物体边缘高亮插件,提供简便高效的物体边缘发光效果实现方案。 注意事项:此包专为URP设计,并要求正确安装Unity 2019.3及更高版本的通用渲染管道资产(通过包管理器)。如何使用该资源来突出显示特定对象: 1. 将highlighteffect.cs脚本添加到任何游戏对象,以自定义外观选项。 2. 向同一游戏对象添加HighlightTrigger.cs脚本。当鼠标悬停在该游戏对象上时,将激活其高亮效果。 3. 要在整个场景中突出显示任意物体,请通过顶部菜单选择GameObject -> Effects -> Highlight Plus -> 创建管理器来创建一个Highlight Manager,并自定义该管理器的外观和行为设置。
  • Unity3D插件的光闪烁效果模型
    优质
    本段介绍了一款专为Unity3D设计的高亮插件,该插件能够实现动态、吸引人的高光闪烁效果,适用于增强游戏或应用中的视觉吸引力。 高光插件支持多种模型的高亮效果,并使用相机后处理边缘高光特效。