
MUD游戏编程资源(包含PDF完整版及光盘完整版),第一部分(RAR压缩包)。
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简介:
第一部分系统性地阐述了计算机网络的核心理论,包括计算机网络的基本知识、Winsock和Berkeley Sockets应用程序编程接口(API)以及多线程技术的应用;并详细呈现了本书所采用的基础库BasicLib中所有类与函数的具体内容;随后,构建了一个套接字库SocketLib,为后续开发奠定了基础;此外,还深入探讨了MUD环境中广泛使用的Telnet协议,并成功地搭建了一个简化的基于Telnet的聊天服务器,命名为SimpleChat。第二部分则提供了创建SimpleMUD的全面指南。最后一部分着重描述了如何构建BetterMUD,这是一款极具灵活性和扩展性的MUD系统,其复杂度远超SimpleMUD。
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