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计算机图形学中的正十二面体旋转.rar

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简介:
本资源为一个关于计算机图形学中正十二面体三维旋转的动画演示。文件以rar格式封装,内含相关源代码及说明文档,适用于教学与研究参考。 计算机图形学正十二面体旋转.rar

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    本资源为一个关于计算机图形学中正十二面体三维旋转的动画演示。文件以rar格式封装,内含相关源代码及说明文档,适用于教学与研究参考。 计算机图形学正十二面体旋转.rar
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    CubeRotation是计算机图形学中用于演示三维物体变换的经典案例。通过编程实现立方体的动态旋转,可以直观展示空间旋转矩阵及坐标系转换的应用原理。 计算机图形学个人配套练习代码
  • 立方
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    本简介探讨了立方体在计算机图形学中通过欧拉角或四元数实现的三维空间内旋转原理及其数学表示方法。 计算机图形学中的立方体旋转可以围绕X、Y、Z轴进行,也可以绕任意轴旋转,并且配有图形界面,非常直观形象。
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    本作品探索了正十二面体如何精确地内切于一个正二十面体内,揭示这两种几何形状之间的内在联系与和谐比例。 本程序实现了一个正二十面体内嵌正十二面体的模型,其中正二十面体在外层,而正十二面体在内层。该程序的主要功能包括:消隐、光源位置调整、三种旋转模式以及静止状态、四种材质选择和大小缩放(通过shift+滚轮操作)。开发平台为VS 2015,并且高版本的VS也是兼容的,但不保证低版本的兼容性(因为没有测试过低版本)。程序完全使用C++语言编写,未采用OpenGL。
  • 与外法线消隐
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    本作品探索了三维几何中正十二面体的动态展示方式,特别聚焦于其在空间中的旋转效果以及顶点和边在外法线消隐技术下的视觉呈现变化。通过精确计算和图形渲染,深入解析这一独特多面体的空间美感与数学原理。 本资源包含了一个图形绕某一坐标轴旋转的实现方法(包括三视图和正等轴测图),使用的是外法线消隐算法。该图形由正五边形组成的正十二面体构成,非常美观,并附带了排版规整的实验报告。源代码基于C语言编写,下载后可以直接运行。欢迎交流。
  • 更新版:立方
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    本教程详细介绍了在计算机图形学中如何实现三维立方体的旋转效果。通过最新的编程技巧和算法优化,帮助读者掌握基础到高级的3D动画技术。 使用更新版的OpenGL制作了一个可以自动旋转的立方体,在计算机图形学领域应用。
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    本视频为计算机图形学课程内容,专注于介绍二维图形中的钻石旋转测试算法,讲解其原理与应用。适合对CG感兴趣的同学们观看学习。 计算机图形学编程示例:创建一个旋转的金刚石图案,并实现二维变换及旋转动画效果。
  • 四川大、三作业 立方
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    本项目为四川大学计算机图形学课程的第二和第三次作业,内容聚焦于实现一个可以进行多轴向自由旋转的三维立方体模型,旨在加深学生对3D变换及OpenGL编程的理解与应用。 四川大学计算机图形学第二三次作业是对旋转立方体的分布实现进行交互演示,包括了普通版本和四元素版本。
  • 3D立方应用
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    本文章探讨了3D立方体旋转技术在计算机图形学领域的重要作用及其具体应用场景,深入浅出地介绍了其原理和实现方法。 这是基于VS2010使用C#编写的一个3D立方体旋转的演示程序模块,实现了绕X、Y、Z轴旋转以及鼠标“抓转”功能,并支持面的选择性纯色填充。此部分为源码内容,配套文档可以在本人共享资源中下载。
  • (MFC)-变换(
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    本课程专注于计算机图形学中的二维图形变换技术,通过构建和操作正方体模型,深入讲解矩阵运算、坐标转换等核心概念,为学生提供实践与理论相结合的学习体验。 通过键盘按键实现正方体的移动、伸缩和旋转等功能,使用C++语言编写,在Visual Studio 2013或更高版本环境中运行。