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C# WebSocket代码库.zip

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简介:
C# WebSocket代码库提供了丰富的示例和文档,帮助开发者轻松集成WebSocket通信功能到C#项目中。包含基本连接、消息发送接收等功能实现。 在C#中使用WebSocket时,可以参考一些示例代码,并且需要相关的库文件支持。

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客服
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  • C# WebSocket.zip
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    C# WebSocket代码库提供了丰富的示例和文档,帮助开发者轻松集成WebSocket通信功能到C#项目中。包含基本连接、消息发送接收等功能实现。 在C#中使用WebSocket时,可以参考一些示例代码,并且需要相关的库文件支持。
  • C# WebSocket 示例
    优质
    这段示例代码展示了如何使用C#语言实现WebSocket通信,包括服务器端和客户端的基本操作与消息处理。适合初学者快速入门WebSocket编程。 WebSocket是一种在客户端与服务器之间建立持久连接的协议,它支持数据双向实时传输,并显著提升了Web应用性能。使用C#编程语言,在.NET框架提供的System.Net.WebSockets命名空间中可以实现WebSocket服务。 创建一个WebSocket服务的关键在于设置监听WebSocket连接的HTTP端点。通常情况下,在ASP.NET Web应用程序开发时,我们可以在Global.asax.cs文件中的Application_Start方法内配置WebSocket路由。例如: ```csharp protected void Application_Start() { // ... RouteTable.Routes.MapWebSocketRoute( WebSocketRoute, ws/{*pathInfo}, new WebSocketHandler()); } ``` 这里,`WebSocketHandler`是一个自定义的类,继承于System.Net.WebSockets.WebSocketHandler接口,用于处理来自客户端的WebSocket请求。 接下来是实现`WebSocketHandler`类。在该类中通过覆盖重写ProcessRequestAsync方法来管理连接生命周期(包括接受新的连接、接收消息和发送响应)。以下为一个基础示例: ```csharp public class WebSocketHandler : WebSocketHandler { protected override async Task ProcessRequestAsync(HttpListenerContext context) { if (context.IsWebSocketRequest) { var webSocket = await context.AcceptWebSocketAsync(null); await HandleWebSocketConnection(webSocket); } else { context.Response.StatusCode = 400; } } private async Task HandleWebSocketConnection(WebSocket webSocket) { byte[] buffer; WebSocketReceiveResult result; do { result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment(buffer), CancellationToken.None); if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text) { var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); Console.WriteLine(Received: + message); // 处理接收到的消息,并准备回应 var response = $Hello, you sent {message}!; byte[] sendBuffer; sendBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(response); await webSocket.SendAsync(new ArraySegment(sendBuffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } while (!result.EndOfMessage && !webSocket.CloseStatus.HasValue); if (webSocket.CloseStatus.HasValue) { Console.WriteLine(WebSocket closed with status: + webSocket.CloseStatus.Value); Console.WriteLine(webSocket.CloseStatusDescription); } } } ``` 在这个例子中,首先确认请求是否为WebSocket类型,并接受连接。在`HandleWebSocketConnection`方法内持续接收客户端数据直到断开为止;接收到文本消息时将其打印出来并发送响应。 实际项目中可能需要处理更复杂的情况(如错误管理、多线程支持等)。视图文件和控制器可以用于构建完整的Web应用程序,其中视图包含HTML与JavaScript来初始化WebSocket连接,而控制器则处理非WebSocket的HTTP请求。通过学习这段代码示例,你可以掌握如何在C#环境中创建WebSocket服务,并在此基础上开发出实时通信的应用程序(如在线聊天、游戏等)。
  • ESP8266 Websocket.zip
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    本资源包提供了基于ESP8266芯片的Websocket通信功能库,帮助开发者轻松实现Wi-Fi环境下的实时数据交换和交互应用开发。 ESP8266-Websocket 是一个用于 ESP 8266 的 WebSocket 库,支持 WebSocket 客户端和在 ESP-8266 上运行的服务器。这是一个简单的库,可以用来实现 WebSocket 客户端功能,并且可以在 ESP-8266 设备上启动WebSocket 服务。示例文件 WebSocketServer.html 可以从你能够访问的任何 Web 服务器中获取并用于测试和学习。
  • WebSocket服务器.zip
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    本资源包含一个完整的WebSocket服务器实现代码,适用于开发实时通讯应用。使用Python语言编写,内含详细的注释和示例,帮助开发者快速上手WebSocket技术。 WebSocketServer.zip包含了一个使用QT库实现的QWebSocketServer服务端示例项目。QT是一个跨平台的C++开发框架,在图形用户界面、网络编程等领域广泛应用。本项目专注于QT中的网络编程部分,特别是QWebSocketServer类,它是用于创建WebSocket服务器的一个接口。 WebSocket是一种允许客户端和服务器之间建立持久连接并支持双向通信协议,这与传统的HTTP请求-响应模式不同,后者每次交互都需要客户端主动发起请求。因此,WebSocket优化了实时应用的性能,在在线游戏、股票交易及聊天室等场景中非常有用。 QWebSocketServer是QT网络模块的一部分,提供了在QT应用程序中实现WebSocket服务器的功能。通过博客中的详细说明(内容与原文相同),作者讲解了如何使用QWebSocketServer创建服务端,并包括以下步骤: 1. **导入必需的库**:例如`#include `和`#include `。 2. **建立服务器**:继承自QTcpServer类并重写`newConnection()`函数,这是当有新的WebSocket连接请求时会被调用的方法。 3. **处理连接**:在`newConnection()`中创建一个QWebSocket对象来管理新来的连接。这个对象用于读取来自客户端的数据和向客户端发送数据。 4. **事件监听**:使用QWebSocket的信号-槽机制,可以监听各种类型的事件如打开、关闭、错误及接收到消息等,并设置相应的处理函数,例如为`textMessageReceived()`信号设定一个槽函数以响应文本信息接收。 5. **启动服务器**:在主程序中实例化服务端类并开始运行。通常需要指定一个特定的端口号供客户端连接使用。 6. **通信逻辑设计**:编写用于解析收到的消息和回应等处理代码,以及发送状态更新等功能于事件监听槽函数内实现。 7. **错误管理**:考虑可能出现的各种问题如连接失败或网络中断,并确保服务器能够稳定运行。 在WebSocketServer.zip中的文件可能包括了上述功能的源码,例如main.cpp、server.h及server.cpp等。通过研究和实践这个示例项目,开发者可以学会如何使用QT实现一个WebSocket服务器并开发出实时通信的应用程序。 该压缩包为学习QT网络编程提供了宝贵资源,特别是对于想要掌握WebSocket服务端实现的人来说更是如此。通过理解与操作此实例,你可以更加深入地了解QT中的网络通讯技术,并为构建具备实时双向连接功能的应用奠定基础。
  • WebSocket-Client for .NET: C# WebSocket客户端
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    简介:WebSocket-Client for .NET是一款专为C#开发者设计的WebSocket客户端库,支持高效实时通信,适用于构建高性能网络应用。 Websocket .NET客户端是对本机C#类ClientWebSocket的包装,具有内置的重新连接和错误处理功能。 许可:MIT 特性: - 通过NuGet安装 - 面向.NET Standard 2.0(包括.NET Core和兼容Linux、MacOS) - 使用Reactive Extensions - 集成日志记录抽象 - 使用通道进行高性能发送队列 用法示例: ```csharp var exitEvent = new ManualResetEvent(false); var url = new Uri(wss:xxx); using (var client = new WebsocketClient(url)) { client.ReconnectTimeout = TimeSpan.FromSeconds(30); } ``` 注意:在实际使用中,URL需要替换为有效的WebSocket服务器地址。
  • C# WebSocket客户端实现
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    这段代码提供了一个使用C#语言编写的WebSocket客户端示例,旨在帮助开发者快速搭建与服务器进行实时双向通信的应用程序。 使用C#编写一个WebSocket客户端连接源码,可用于性能测试。
  • C# WebSocket服务器与网页客户端示例.zip
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    本资源包含使用C#编写的WebSocket服务器示例代码及其对应的网页客户端代码,适用于学习和实践WebSocket通信技术。 WebSocket是一种允许客户端与服务器之间建立持久连接的协议,它支持双向通信并显著提高了实时性。本示例着重介绍如何在C#环境中利用WebSocket技术实现服务端和网页端之间的交互。 首先从服务端开始讲解:通常情况下,`WebSocketServer.cs`文件会包含用于创建WebSocket服务器的代码。使用C#中的`System.Net.WebSockets`命名空间可以轻松建立这样的服务。服务端的主要职责包括监听客户端连接请求、处理来自客户端的消息以及向客户端发送数据。实现这一功能的基本步骤如下: 1. 创建一个WebSocket服务实例,指定要监听的端口。 2. 使用`AcceptWebSocketAsync()`方法等待并接受来自客户端的连接请求。 3. 当有新的客户端连接时,获取到对应的WebSocket上下文,并使用`ReceiveAsync()`和`SendAsync()`方法进行数据传输。 4. 为了确保服务器稳定运行,还需要妥善处理异常情况以及管理关闭连接的情况。 接下来是关于客户端部分的内容:这里提到了一个名为websocketclient.html的HTML页面文件。该页面利用JavaScript与WebSocket服务端建立通信。在JavaScript中可以使用`WebSocket`对象来完成这些操作,关键步骤包括: 1. 使用服务器URL初始化WebSocket连接。 2. 通过监听不同的事件(如open、message、error和close)来处理各种情况。 3. 利用`send()`方法向服务器发送数据,并且可以通过定义的回调函数在接收到消息时做出响应。 此外,一个名为2020.txt的文件可能包含项目笔记或日志信息,有助于理解示例的具体实现细节。然而,这些内容需要直接查看该文档才能获取详细信息。 总的来说,在实际应用中WebSocket被广泛用于在线聊天、实时股票报价等场景中。它通过减少HTTP握手和头部数据传输量来降低延迟,并且提高了通信效率。在C#环境中结合ASP.NET Core或SignalR库使用WebSocket可以使开发过程更加简便,轻松地将其实现集成到现有的Web应用程序里。 本示例涵盖了如何利用C#创建一个基本的WebSocket服务器以及通过HTML与JavaScript实现客户端连接和消息传输的基础知识。学习并理解这些内容有助于开发者掌握WebSocket在实时通信中的应用,并提高自身的技术水平。
  • Java WebSocket
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    Java WebSocket源代码包提供了一套用于构建WebSocket应用程序的核心库,支持实时、双向通信,适用于需要高效数据交换场景。 这个源码包是Android WebSocket的库,在Android设备上可以使用它来实现WebSocket以及Socket.IO服务器和客户端的功能。实际上我并不需要这些积分,只是用来完成任务而已。这段话的核心意思是没有提及具体的技术细节或额外联系信息的概述。
  • C# WebSocket客户端和服务端示例
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    本资源提供详尽的C#语言实现的WebSocket客户端和服务端示例代码,适合开发者学习和实践网络实时通信技术。 WebSocket是Web应用实现双向通信的技术之一,它使服务器与客户端能够进行实时、低延迟的数据交换。在C#编程语言环境中,开发者可以利用.NET Framework或.NET Core框架来构建WebSocket的客户端和服务端应用程序。 **一、WebSocket简介** WebSocket协议作为HTML5标准的一部分,在TCP之上建立了一个持久连接机制,支持双向数据传输。相较于传统HTTP协议,它减少了握手次数和头部信息量,从而提升了通信效率。 **二、C# WebSocket服务端开发** 在C#中实现WebSocket服务器时,可以借助`System.Net.WebSockets`命名空间中的类如`HttpListener`和`WebSocket`来完成相关工作。具体步骤包括: 1. 使用`HttpListener`初始化并配置监听地址。 2. 当接收到HTTP Upgrade请求后,检查相应的头信息(例如Upgrade字段应为websocket)以确认是否进行升级处理,并验证Sec-WebSocket-Key等安全属性。 3. 通过调用`AcceptWebSocketAsync()`方法来接受客户端的连接申请,并设定协议版本和其它选项参数。 4. 利用`ReceiveAsync()`与`SendAsync()`方法来进行数据传输操作。 5. 当需要结束通信时,使用Close或Abort方法关闭当前会话。 **三、C# WebSocket客户端开发** 对于WebSocket客户端而言,主要依赖于ClientWebSocket类来建立连接并进行信息交换。其基本流程如下: 1. 创建一个新的`ClientWebSocket`对象实例。 2. 调用ConnectAsync()函数指定服务器地址以发起握手请求。 3. 利用SendAsync()向服务端发送消息,并根据需要选择文本或二进制格式的数据传输方式。 4. 通过ReceiveAsync异步接收从服务端传回的信息,直到连接终止为止。 5. 在完成通信后调用CloseAsync关闭客户端与服务器之间的链接。 **四、源代码分析** 在提供的示例中包含两个主要文件:`WebSocketClient`和`WebSocketService服务端`. 其中前者负责建立到服务器的连接并处理数据交换,后者则涵盖了接收来自多个客户端请求以及管理这些连接的过程。对于这两份代码: - `WebSocketClient`: 客户端部分应该包括了诸如错误处理、重连机制及编码解码等逻辑。 - `WebSocketService服务端`: 该文件可能包含了HTTP监听器配置、Websocket升级处理流程设计,还有针对并发请求的管理方案以及确保数据完整性和安全性的措施。 通过深入研究这些示例代码,开发者能够掌握如何在C#语言环境下构建高效的实时通信应用。