Advertisement

基于Socket的Android实时投屏技术(含H264和H265编解码)

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目探索了利用Socket进行Android设备间实时视频传输的技术实现,并深入研究了H264与H265编码格式在移动端的应用,优化了视频流的压缩与传输效率。 基于socket实现的Android实时投屏涉及H264和H265编解码技术。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • SocketAndroidH264H265
    优质
    本项目探索了利用Socket进行Android设备间实时视频传输的技术实现,并深入研究了H264与H265编码格式在移动端的应用,优化了视频流的压缩与传输效率。 基于socket实现的Android实时投屏涉及H264和H265编解码技术。
  • Rockchip平台H264H265硬件
    优质
    本简介聚焦于Rockchip平台下H.264与H.265视频编码标准的硬件实现技术,探讨其在编解码效率及性能优化方面的应用。 Rockchip平台支持H264和H265的硬件编解码功能,欢迎大家下载使用!
  • ffmpeg.rar兼容H264H265
    优质
    该资源包包含一个功能强大的开源多媒体框架FFmpeg,特别优化了对H.264和H.265视频编码格式的支持,适用于高效处理音视频文件。 FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理工具,用于音频和视频文件的处理。它包含了多个库,如 libavcodec(编码器库)、libavformat(容器格式库)以及 libavfilter(滤镜库),支持广泛的编解码器和多媒体格式。“ffmpeg 库及 .h”指的是 FFmpeg 的源代码及其头文件,这些文件通常包含函数定义、结构体和常量,供开发者在自己的项目中集成使用。 FFmpeg 对 H264 和 H265 编解码的支持是其核心功能之一。H264(也称为 AVC)是一种广泛使用的视频压缩标准,因其高效的压缩率和良好的画质而受到青睐;H265 或 HEVC 是在 H264 基础上发展起来的新一代编码标准,在保持相同画质的情况下将数据传输减少至大约一半。 在 FFmpeg 中,H264 和 H265 的编解码实现是通过 libavcodec 库完成的。例如,`libavcodech264_decoder.c` 和 `libavcodech265_decoder.c` 文件包含了相应的解码器实现;它们处理输入的比特流,并将其转换为原始像素数据。同时,`libavcodech264_encoder.c` 和 `libavcodech265_encoder.c` 文件则负责编码过程,将视频帧转化为压缩的比特流。这些设计都考虑到了性能和兼容性问题,使得 FFmpeg 能够处理各种不同来源和质量的 H264 和 H265 内容。 FFmpeg 还提供了命令行工具 `ffmpeg` 用于方便地进行视频转码、裁剪及合并等操作。在使用时,用户可以通过简单的命令参数来指定编码器或解码器,例如: ```bash ffmpeg -i input.h264 -c:v libx265 output.h265 # H264到H265的转码 ffmpeg -i input.h265 -c:v libx264 output.h264 # H265到H264的转码 ``` 此外,FFmpeg 提供的 API 允许开发者在应用程序中直接集成 H264 和 H265 的编解码功能。例如,通过调用 `avcodec_open2()` 打开特定编码器,并使用 `avcodec_send_packet()` 或 `avcodec_send_frame()` 发送数据;最后通过 `avcodec_receive_frame()` 或 `avcodec_receive_packet()` 获取解码结果。 在开发过程中,头文件(如 `.h` 文件)扮演着至关重要的角色。它们定义了 FFmpeg 中的各种结构体、枚举类型、函数原型以及常量等信息,使得外部程序可以正确地使用 FFmpeg 的功能。例如,`libavcodec/avcodec.h` 包含所有关于编解码器的基本定义;`libavformat/avformat.h` 定义了关于容器格式的接口;而 `libavutil/avutil.h` 提供了通用工具和数据结构。 FFmpeg 是一个功能强大的多媒体框架,支持包括 H264 和 H265 在内的多种视频编码标准。无论是处理现有视频还是在新项目中集成高级视频编码功能,FFmpeg 都是不可或缺的工具。开发者可以通过研究源代码、使用命令行工具或直接调用 API 来充分利用 FFmpeg 的强大能力,实现高效且灵活的多媒体处理。
  • VS201964位CEF版本,兼容H264H265
    优质
    这是一个在Visual Studio 2019环境下构建的64位CEF(Chromium嵌入框架)版本,支持最新的H.264和H.265视频编解码标准,确保了高质量的音视频流处理能力。 内容概要:使用VS2019编译的CEF包,CEF版本为5563,适用于Windows 64位系统,并支持H264、H265格式。下载此包后,可以自行通过CMAKE进行二次开发和编译,亲测有效。 适合人群:经常使用C++进行嵌套浏览器开发的开发者。 能学到什么:可以通过相关示例(如CEFClient、CEFSimple)学习CEF,并掌握如何使用CEF创建嵌入式浏览器框架。 使用建议:对于必须在VS2019环境下开发浏览器插件的产品,此包非常合适。如果在使用过程中有任何疑问,可以与作者进行交流探讨。
  • FFmpeg 5.0.1 重新译版 - 支持 FLV H265/H264
    优质
    这是一款基于FFmpeg 5.0.1版本进行深度优化和定制的多媒体处理工具,特别增强了对FLV格式及H265/H264编码的支持,提供卓越的视频压缩效率和流畅播放体验。 ffmpeg 5.0.1重新编译的exe版本支持FLV格式下的H265和H264编码与解码功能。
  • Android H264
    优质
    简介:Android H264编码是指在安卓设备上使用H.264视频压缩标准进行音视频录制、传输和播放的技术。这项技术能够以较小的文件大小提供高质量的视频流,广泛应用于移动应用中。 在Android平台上,H264编码是一种广泛应用的视频压缩技术,在视频录制、流媒体传输以及视频会议等领域非常常见。它也被称为AVC(高级视频编解码),是MPEG-4 Part 10标准的一部分,并因其高效的数据压缩和高质量输出而闻名。 下面将介绍Android中实现H264编码的关键知识点: 1. **MediaCodec API**:Android系统提供了一个名为`MediaCodec`的原生API,用于处理音频和视频的编解码任务。在进行H264编码时,通常会使用这个API来创建一个H264编码器实例,并通过该实例将原始YUV数据转换为H264 NAL单元(网络抽象层单位)。 2. **SurfaceInput 和 ByteOutput**:`MediaCodec`的工作流程中涉及两个主要的数据接口——Surface输入和字节输出。其中,Surface输入允许开发者向编码器提交视频帧数据;而字节输出则用于接收编码后的H264流。实际应用过程中,可以使用`SurfaceView`或`TextureView`与编码器交互,将摄像头捕获的帧传入编码器。 3. **NAL Unit构造**:H264编码产生的输出是NAL单元,这些单元包含了视频帧的信息,并以特定起始码开始(如0x000001 或 0x00000001),以便在网络中容易被识别和处理。通常情况下,封装工作由编码器完成;但开发者可能需要了解如何正确地处理及组合这些单元,构建完整的H264数据流。 4. **配置参数设置**:在启动编码前需设定一些关键参数(如分辨率、帧率、比特率等),以影响最终的视频质量和文件大小。通过`MediaFormat`对象传递这些参数给`MediaCodec`。 5. **编码循环**:此过程一般包括初始化、填充输入缓冲区、启动编码以及读取输出缓冲区等一系列步骤,需由开发者管理好每个环节,确保每帧数据被正确处理和接收。 6. **关键帧(I帧)、预测帧(P帧)及双向预测帧(B帧)**:H264编码利用不同的帧类型来提高压缩效率。其中,I帧是独立的;P帧依赖于之前的I或P帧;而B帧则同时参考前后两方的视频数据。合理设置这些不同类型的帧可以优化编码效果和带宽利用率。 7. **错误处理与同步**:在实际操作中可能会遇到各种问题(如缓冲区溢出、编码错误等),因此需要建立良好的错误处理机制。此外,由于编解码可能发生在不同的线程间进行,所以必须确保数据的同步性以避免竞争和丢失现象的发生。 8. **存储及传输**:编码后的H264数据可以保存为本地文件或直接通过网络发送出去。在网络传输时通常会将NAL单元包裹在某种容器格式中(如MP4 或 TS),以便进行流式传输。 9. **第三方库**:尽管Android提供了`MediaCodec`,但使用起来可能会比较复杂。一些第三方库如FFmpeg 或 ijkplayer 提供了更高层次的接口来简化编码和解码过程。不过需要注意的是,在某些旧版本的Android系统上这些库可能不被支持。 10. **性能优化**:在处理高清视频时,编码会消耗大量的CPU与GPU资源。因此,通过使用异步编码、调整编解码参数以及合理分配线程等方式来进行性能优化是至关重要的。 总的来说,在Android中实现H264编码需要理解`MediaCodec API`的用法、NAL单元的构造方法、配置参数设置等多方面的知识,并且具备扎实的技术理论基础和实践经验才能高效地完成这项工作。
  • MFCFFmpegSocketH.264流
    优质
    本项目采用MFC与FFmpeg技术结合Socket实现H.264视频流的实时解码显示,适用于网络视频监控、在线直播等领域。 使用MFC结合FFmpeg和Socket技术实现实时解码H.264码流的方法,在一些博客中有详细的介绍。
  • H264-H265-H266视频译资源合集.rar
    优质
    本资源合集包含了H.264、H.265和即将流行的H.266视频编码标准的相关编译工具及文档,适用于开发者和技术爱好者深入学习与实践。 标题中的“视频编码H264-H265-H266编译全部资源”意味着这个压缩包包含与三种主流视频编码技术相关的源代码和编译工具,它们分别是H.264(也称为AVC)、H.265(也称为HEVC)和H.266(也称为VVC)。这些编码标准在数字视频领域扮演着至关重要的角色,因为它们能够高效地压缩视频数据,从而减少存储和传输的需求。 H.264是2003年发布的,是第一代高压缩率的视频编码标准,广泛应用于蓝光光盘、数字电视、网络流媒体等。它采用了多种先进的编码技术,如运动补偿、熵编码、多参考帧等,能够在较低的比特率下提供高质量的视频体验。 H.265是H.264的继任者,于2013年发布,旨在进一步提高压缩效率。它引入了更精细的编码单元划分(例如,Cu、Tu层次)、更高效的熵编码和更多的预测模式,使得在相同画质下,所需的带宽或存储空间可以减半。 H.266(也称为Versatile Video Coding,VVC),则是在2020年发布的最新标准,它的目标是在保持画质的同时,进一步提高压缩效率,以适应更高分辨率(如8K)和更复杂内容的编码需求。VVC采用了更多创新的编码技术,如像素块的多层次划分、更复杂的预测结构、改进的熵编码等。 描述中提到“包含了H264,H265,H266的全部源码”,这意味着你将有机会深入理解这些编码器的工作原理,因为源代码是理解算法和实现细节的关键。此外,“各种编译所需的软件”可能包括像Visual Studio、CMake这样的编译工具,它们用于构建和管理项目。“自己编译成功的详细说明文档”则是非常宝贵的资源,可以帮助用户避免编译过程中的常见问题。 标签“视频编码 H264 H265 H266 文档+所有资源”确认了压缩包的内容,不仅有编码器的源代码,还有相关文档和编译工具。这为学习和研究提供了完整的环境。 这个压缩包中包含的文件包括msys2-x86_64-20211130.exe、使用VS2019编译X266.md 以及cmake-3.22.1-windows-x86_64.msi。其中,msys2提供了一个类Unix环境用于在Windows上编译非原生软件;CMake则是一个跨平台的构建系统,用于管理项目构建过程。此外还有YUV格式视频文件.zip、x264_v1.zip 和 x265-master.zip 分别是H.264和H.265编码器的源代码,而 VVCSoftware_VTM-master.zip 可能包含VVC Test Model(VTM)的源代码,这是一个官方的VVC参考实现。 这个压缩包为学习视频编码技术提供了丰富的资源,从源代码到编译工具,再到编译教程和测试素材,覆盖了H.264至H.266的发展历程。对于开发者、研究人员或是对视频编码技术感兴趣的人来说,这是一份极其宝贵的学习材料。
  • SimpleDLNA:ClingAndroid决方案
    优质
    SimpleDLNA是一款基于Cling开发的Android应用,提供简便快捷的手机屏幕镜像及媒体文件推送到电视或其他设备的功能。 simpledlna基于cling实现的Android投屏方案源码解析参考。
  • Android H264
    优质
    Android H264硬编码技术是指在安卓设备上利用硬件加速功能进行H.264视频编码的过程,它能够显著提高编码效率和性能。 在Android平台上,H264硬编码是一种高效且节省资源的视频编码技术,它利用设备硬件加速功能来处理视频编码任务。与软件编码相比,这种技术能显著提高性能并降低功耗。其优势在于能够将计算密集型的任务分配给专门的硬件模块而非依赖CPU,在保证高质量视频的同时提升系统效率。 H264是目前广泛使用的视频压缩标准之一,因其高压缩率和良好画质而受到青睐。它采用了先进的熵编码、帧内预测、帧间预测及运动补偿技术,能在较低带宽下传输高质量的视频内容。 在Android上实现H264硬编码通常涉及以下几个步骤: 1. **初始化编码器**:通过MediaCodec API获取支持H264编码的硬件编解码器实例。这一步骤需要与低级别的接口进行交互以控制和管理硬件资源。 2. **配置编码器参数**:设置分辨率、帧率及比特率等关键参数,这些因素直接影响视频质量和文件大小。 3. **捕获原始视频数据**:通过Camera API或SurfaceTexture获取YUV格式的原始视频帧,并转换为适合MediaCodec输入的数据格式(如NV21)。 4. **编码视频帧**:将处理后的YUV数据送入MediaCodec进行压缩,从而获得H264 NAL单元。 5. **封装NAL单元**:为了在网络中传输,需要对NAL单元添加起始码和结束码以形成完整的H264流。 6. **通过UDP发送**:利用Socket编程并通过UDP协议将编码后的视频数据传送到目标设备或服务器。 7. **接收与播放**:在接收端可以使用VLC等多媒体播放器解析并显示接收到的H264流。这些工具支持直接处理未封装的数据,从而简化了传输过程中的技术细节问题。 通过研究androidencode压缩包内的源代码和示例项目,开发者能够深入了解如何在Android应用中实现H264硬编码及视频流传输功能。这对开发视频通信应用或实时流媒体服务的人员来说是非常有价值的参考资料。