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串口发送示例代码.rar

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简介:
本资源包含一个简单的C语言程序,用于演示如何通过计算机的串行端口(COM端口)发送数据。适合初学者学习和参考。文件格式为rar压缩包,内含源代码及相关说明文档。 使用STM32开发LoRa的测试例程时,所用的是正点原子的M3系列开发板以及成都易佰特电子有限公司提供的LoRa模块。

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  • .rar
    优质
    本资源包含一个简单的C语言程序,用于演示如何通过计算机的串行端口(COM端口)发送数据。适合初学者学习和参考。文件格式为rar压缩包,内含源代码及相关说明文档。 使用STM32开发LoRa的测试例程时,所用的是正点原子的M3系列开发板以及成都易佰特电子有限公司提供的LoRa模块。
  • C++ 数据与接收
    优质
    本示例代码展示了如何使用C++进行串口数据的发送与接收,适用于需要通过串行通信接口进行硬件控制或数据交换的应用场景。 这段文字描述了一个C++开发示例:使用串口发送指令给电子秤,并在发送后接收数据到变量里;同时该示例还封装了串口通信的类。希望这个示范能获得认可,因为作者一直未能找到类似的C++代码实例,最终自行编写完成所需功能。
  • C#通信基本接收.zip
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    本资源包含C#编程语言下实现串口通信的基本发送与接收功能的代码示例,适用于需要通过串行端口进行数据交换的应用开发。 该例程实现使用SerialPort组件,并具备基本的发送、接收功能。请参考相关博客进行学习。
  • Android
    优质
    本项目提供了在Android设备上进行串口通信的示例代码和教程,帮助开发者实现与外部硬件设备的数据传输功能。 这个demo实现了Android串口开发功能,通过发送串口命令到硬件设备来执行相应的操作。
  • STM32F4 DMA模式下的与接收
    优质
    本文章提供了一个详细的示例,讲解如何在STM32F4微控制器中使用DMA技术实现高效的串口通信(包括数据的发送和接收)。通过采用直接存储器访问(DMA)功能,可以显著减少CPU处理负担,使程序设计更为简洁高效。文中不仅有代码的具体解释,还包含了必要的配置步骤,有助于读者快速理解和应用到自己的项目中。 STM32F4 串口(DMA发送接收方式)代码例程:经过稳定测试的初始化后可以直接使用。
  • STM32F4 DMA模式下的与接收
    优质
    本篇文章提供了在STM32F4微控制器中使用DMA模式进行串口通信的代码实例,涵盖了串口发送和接收的具体实现方法。 STM32F4 串口(DMA发送接收方式)代码例程:经过稳定测试的初始化后可以直接使用。
  • STM32 CAN转.rar
    优质
    本资源提供了一个基于STM32微控制器实现CAN总线数据到UART串口传输转换的代码示例。包含详细注释和配置说明。 STM32 串口转CAN的代码例程包含几个例子程序:1. STM32_LED;2. STM32_USART;3. STM32_USART_LED_CAN500K。这些示例适合初学者学习使用,并且还提供了一个C#上位机程序,通过UART串口进行CAN数据的发送和接收。
  • STM32H743VIT6通信.rar
    优质
    这段资料包含了针对STM32H743VIT6微控制器的串口通信示例代码,适用于开发者学习和应用USART或UART接口进行数据传输。 STM32H743VIT6实现的串口1收发通信例程代码已验证通过并可正常使用,欢迎广大朋友借鉴以提高开发效率。
  • SerialPort.rar_C# ASCII_C#ASCII_通信程序_用C#编写
    优质
    这是一个关于使用C#编程语言进行串口通信的资源包,特别关注于如何通过串口发送ASCII码数据。该资源包括一个完整的串口通信程序示例,适合希望学习或实现基于C#的串口通信项目的开发者参考和使用。 用C#编写的用于发送ASCII码的串口通信程序。这段文字已经过处理,去除了所有不必要的联系信息和其他链接。保留了原意,并且没有添加额外的信息或括号标注来解释这些改动。由于原文中并没有包含联系方式和网址等敏感信息,在重写时也没有必要特别指出这一点。
  • C#数据测试(WinForm)
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    本示例展示如何在Windows Forms应用程序中使用C#编程语言进行串行端口的数据发送操作,适用于需要通过串口通信实现设备控制或数据传输的应用场景。 本段落将深入探讨如何使用C#编程语言在Windows Forms(WinForm)环境中实现串口通信,并通过一个实例项目来教授开发者相关技能。这个名为C#测试发送串口数据Demo(WinForm)的项目,旨在帮助学习者设计能够与硬件设备进行串行通信的应用程序。 该项目包括两个关键文件:SerialPort.sln(解决方案文件)和包含具体实现代码的SerialPort项目文件。 在C#中,我们通常使用`System.IO.Ports`命名空间中的`SerialPort`类来处理串口相关的操作。下面将详细讨论实现这一功能的关键步骤: 1. 引用`System.IO.Ports`命名空间: 在你的C#代码文件顶部添加对`System.IO.Ports`的引用,以便使用其中的功能。 2. 初始化和配置SerialPort对象: 创建一个SerialPort实例,并设置必要的参数如波特率、数据位数等。例如:创建一个新的SerialPort对象并指定COM1端口,9600波特率,无校验(Parity.None),8个数据位以及单停止位。 3. 监听和发送数据: 使用`DataReceived`事件来监听串行接收的数据,并使用`Write()`方法进行数据的发送。例如:注册一个自定义的事件处理器用于处理接收到的数据。 4. 事件处理函数实现: 实现一个名为`DataReceivedHandler`的方法,该方法会在有新数据到达时被调用。 5. 打开和关闭串口: 在使用前需要通过调用SerialPort对象的Open()方法打开串口,在完成操作后则需调用Close()来结束连接。 6. 集成到WinForm应用中: 将这些功能集成进一个Windows Forms应用程序里,可以添加按钮、文本框等控件供用户输入发送的数据或显示接收到的信息。在响应UI事件时执行串口操作,并将接收数据展示出来。 7. 错误处理和异常捕获: 在进行串口通信的操作过程中加入适当的错误处理机制以应对可能出现的问题,如端口不可用、传输失败等情况。 通过这个实例项目的学习,你能够掌握在C#的WinForm环境下实现基本串行通讯的方法,并有能力开发出可以与硬件设备交互的应用程序。实际应用中可能还需要根据具体需求调整相关设置以及优化数据处理逻辑。