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这款Unity小游戏【Roll a ball】的源代码。

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简介:
这是一份我个人在学习Unity引擎时所开发的一款小型游戏,旨在为同样对游戏开发感兴趣的初学者提供一份有价值的参考资料。

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客服
客服
  • UnityRoll a ball
    优质
    《Roll a ball》是一款使用Unity引擎开发的小游戏,本项目提供了该游戏的完整源代码,适合学习和研究Unity基础编程与游戏开发。 这是我学习Unity过程中开发的小游戏,供感兴趣的初学者参考。
  • Unity Roll-a-ball项目
    优质
    《Unity Roll-a-ball》是一款使用Unity引擎开发的基础游戏项目代码,旨在帮助开发者学习和理解2D或3D滚球类游戏的基本设计与编程技巧。该项目包含了角色控制、碰撞检测及关卡设计等核心功能的实现示例。 我们跟着老师做的一个叫“rool-a-ball”(滚球项目)的Unity教程,在B站上有具体的教学视频。下载后可以直接用Unity 2018版本打开并运行,因为2018版是长期维护的。
  • Roll A Ball(抓豆子).zip
    优质
    《Roll A Ball(抓豆子)》是一款充满乐趣与挑战的休闲游戏,玩家通过控制一个小球在各种关卡中滚动并收集尽可能多的豆子,操作简单但极具策略性。 我制作了一个类似吃豆子的游戏,适合初学者学习。游戏代码及成品已准备好,请以窗口形式打开游戏。请注意,我没有添加退出程序的按钮,所以务必小心使用,否则可能需要通过任务管理器来关闭程序。
  • 基于Unity
    优质
    这是一款使用Unity引擎开发的小游戏源代码,适合希望学习Unity编程和游戏设计原理的学习者。包含丰富的游戏机制和精美的界面元素。 用Unity引擎制作了一个2D小游戏,玩法很简单,操作小鸟避免被高空抛下的物品击落即可。游戏还有一些不完善的地方,请自行修改。画技比较拙劣,还请见谅。
  • Unity
    优质
    这段简介可以这样写:Unity小游戏的源代码提供了各种在Unity游戏引擎中开发的小型游戏的编程基础和实现方式。适合初学者了解游戏开发流程和技术细节。 UNITY 游戏源码免费提供下载,希望大家会发现它很有用。
  • 10VC
    优质
    本书收录了10款经典的VC(Visual C++)小游戏的完整源代码,并附有详细的注释和开发说明,适合编程爱好者学习参考。 这里有10个VC小游戏的源码,包括拼图游戏、俄罗斯方块、五子棋等。
  • Java集:包含11
    优质
    本合集中包含了十一款不同类型的Java小游戏源代码,适合编程爱好者学习和研究。每款游戏均附有详细的注释与文档说明。 这段文字描述了11个游戏的源码可供下载学习与交流:沙漠阻击手、3D魔方游戏、财富城市、贪吃蛇、俄罗斯方块、麻将、三维迷宫、扫雷、推箱子、算卦游戏和简单回合游戏。
  • Java集:包含11
    优质
    本集合提供了十一款不同类型的Java小游戏源代码,适合编程爱好者学习和实践,涵盖基础知识与项目实战。 提供包括沙漠阻击手、3D魔方游戏、财富城市、贪吃蛇、俄罗斯方块、麻将、三维迷宫、扫雷、推箱子、算卦游戏以及简单回合游戏在内的11个游戏的源码,欢迎下载以供学习和交流。
  • Java集:包含11
    优质
    本合集中包含了十一款趣味十足的小游戏的完整Java源代码,旨在为编程爱好者和学习者提供实践与参考。 提供包括沙漠阻击手、3D魔方游戏、财富城市、贪吃蛇、俄罗斯方块、麻将、三维迷宫、扫雷、推箱子、算卦游戏以及简单回合游戏在内的11个游戏的源码,欢迎下载以供学习与交流。
  • Java集:包含11
    优质
    本合集中包含了11款趣味十足的小游戏的完整Java源代码,适合编程爱好者学习与实践。通过这些项目,开发者可以深入理解Java编程的核心概念和技巧,并应用于实际的游戏开发中。 这是一个关于Java游戏编程的学习资源包,包含了11款不同类型的小游戏源码,旨在帮助开发者或学生深入了解Java游戏开发。这些游戏涵盖了基础的游戏逻辑、图形界面设计、算法运用等多个方面的知识。 “沙漠阻击手”游戏中可能涉及到的基本概念包括:游戏循环、碰撞检测、射线投射算法以及简单的物理模拟等。通常使用Java Swing或者JavaFX来创建游戏界面,并通过事件监听处理玩家的操作。 在“3D魔方游戏”中,涉及到了3D图形渲染和旋转算法的实现。这可能需要利用到Java中的Java3D库或JMonkeyEngine,要求开发者对空间坐标变换及矩阵运算有深入的理解。 “财富城市”可能是一款模拟经营类游戏,它涵盖了数据结构的应用(如队列、堆栈),以及游戏规则逻辑的设计与实施。更新游戏状态、处理玩家决策和构建经济模型是其核心内容。 “贪吃蛇”作为经典的像素级游戏,涉及到了游戏循环、动态物体移动、碰撞检测及屏幕边界处理等编程技巧。它的简单性使其成为初学者学习游戏编程的良好起点。 对于“俄罗斯方块”,需要实现方块的生成、下落、旋转以及消除等功能,并考虑游戏速度控制和得分计算。 麻将游戏源码可能涉及到复杂的规则引擎,包括牌型识别与胡牌条件判断等逻辑处理。这通常涉及大量状态变化及玩家交互的设计,可能会用到链表或集合等多种数据结构来实现。 “扫雷”游戏中需要进行逻辑推理并操作二维数组的更新工作,每次点击都需要对周围格子的状态做出调整和反映。 在“推箱子”游戏里,则需设计合理的地图生成算法,并解决基于网格物体移动与碰撞问题等挑战性任务。 算卦游戏可能结合了随机数生成及概率论知识为玩家提供多种可能性结果。“三维迷宫”则涉及到路径寻找算法(如A*算法)的应用,而“玩野回合游戏”需要实现角色行动顺序和战斗效果的计算逻辑。 通过这些源码的学习与分析,学习者可以加深对Java编程、游戏逻辑及算法应用的理解,并有助于提升个人编程技能。同时,它们也可以作为教学材料帮助学生在实践中掌握基础的游戏开发知识。