
UE5 UMG中从前或从后添加新UI到滚动框的思路
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简介:
本文介绍了在Unreal Engine 5使用UMG系统时,在已有的垂直或水平滚动框架内如何灵活地从前端或后端插入新的用户界面元素的方法和技巧。
UE5 UMG滚动框可以从前或从后添加新的UI元素。这种设计思路允许开发者在不干扰现有布局的情况下动态地更新用户界面内容。通过这种方式,可以在游戏或其他应用中实现更加灵活的用户体验。例如,在对话系统中可以从前方加入新消息,在设置菜单中则可以从尾部追加选项等场景下非常实用。
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