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ARFoundation示例代码

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简介:
ARFoundation示例代码提供了使用Unity AR Foundation进行增强现实开发的基础和高级示例,帮助开发者快速上手并深入理解AR功能集成。 ARFoundation-Samples 是 Unity Technologies 提供的一个示例项目,展示了如何在 Unity 项目中使用 AR Foundation 实现各种增强现实功能。该项目包含一系列示例场景,每个场景演示了 AR Foundation 的特定功能,例如平面检测、图像跟踪、人脸和身体跟踪等。通过这些示例,你可以学习和探索 AR Foundation 的不同用途,并将相关代码修改或复制到自己的项目中。

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  • ARFoundation
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    ARFoundation示例代码提供了使用Unity AR Foundation进行增强现实开发的基础和高级示例,帮助开发者快速上手并深入理解AR功能集成。 ARFoundation-Samples 是 Unity Technologies 提供的一个示例项目,展示了如何在 Unity 项目中使用 AR Foundation 实现各种增强现实功能。该项目包含一系列示例场景,每个场景演示了 AR Foundation 的特定功能,例如平面检测、图像跟踪、人脸和身体跟踪等。通过这些示例,你可以学习和探索 AR Foundation 的不同用途,并将相关代码修改或复制到自己的项目中。
  • ARFoundation-Samples:基于AR Foundation的Unity项目
    优质
    ARFoundation-Samples 是一个包含多个使用 AR Foundation 开发增强现实应用项目的示例集合,旨在帮助 Unity 开发者快速上手和深入了解 AR 技术。 AR Foundation示例项目通过使用示例资产和组件来展示其功能。 这个示例项目依赖于五个Unity软件包: - ARSubsystems() - ARCore XR插件() - ARKit XR 插件() - ARKit 人脸跟踪() - ARFoundation () 应使用的版本如下: | Unity 版本 | AR Foundation 版本 | | --- | --- | | 2018.4 | - | | 2019.4 | - | | 2020.1 | - | | 2020.3 | - | | 2021.1 | - | | 2021.2 | 4.2(预发行版)| ARFoundation基于“ARSubsystems”构建,依赖于名为的独立软件包。 ARSubsystems定义了一个接口,特定平台的具体实现是在和软件包中完成的。通过这个框架,AR Foundation可以将由不同平台提供的增强现实数据转换为Unity中的GameObject 和MonoBehaviour组件。 main分支与 Unity 2020.3 及更高版本兼容。
  • ARPortal (Vuforia 或 ARFoundation).zip
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    这是一个包含使用Vuforia和ARFoundation开发增强现实(AR)项目的资源包。文件内提供了启动AR应用所需的基础工具与教程。 AR传送门效果主要通过通道遮罩 ColorMask 实现。项目使用的是 Unity 2020.3.0 版本,可以将传送门资源单独导出并放到其他版本的 Unity 中。关于 AR 传送门开发的具体内容,请参考我的博客。
  • ARFoundation完全指南.pdf
    优质
    本书《ARFoundation完全指南》旨在为开发者提供全面而详细的AR Foundation框架使用教程,涵盖从基础概念到高级功能的所有内容。 第一章介绍了AR技术的基本原理以及ARFoundation的概览,并讲述了在Unity环境中开发AR应用所需的环境配置及调试方法;第二章深入探讨了ARFoundation的体系架构及其关键组件、核心功能的技术细节;第三章涵盖了平面检测识别与参考点的相关知识学习;第四章则专注于2D图像和3D物体的检测识别跟踪技术的学习;第五章涉及人脸检测、表情捕捉以及相关特效技术的内容。
  • PySide2 官方
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    本简介提供对PySide2官方示例代码的概览和解析,帮助开发者理解如何使用此Python绑定库来构建跨平台的GUI应用程序。 PyQt5 是一个第三方的 Python Qt 库,而 PySide2 则是 Qt 官方提供的 Python Qt 库。由于官方版本推出时间较晚,很多人只知道 PyQt5 而不了解 PySide2。这两个库在功能上大致相同,但在一些细节上有区别,例如定义信号时所使用的函数就不一样。
  • STM32_W5500_HTTP_STM32_W5500_HTTP_w5500
    优质
    本项目提供基于STM32微控制器与W5500以太网模块实现HTTP通信的示例代码,适用于网络数据传输和远程控制等应用场景。 STM32F103与W5500结合可以实现网页服务器功能。使用这两个组件的开发人员通常会寻找一些示例代码来帮助他们快速入门或解决特定问题。例如,一个常见的需求是通过STM32F103控制硬件并通过以太网接口将数据发送到远程客户端。 为了满足这一需求,网上有许多资源提供了详细的教程和源码示例。这些资源涵盖了从硬件连接、固件配置到网络通信协议的实现等各个方面。开发者可以根据自己的具体项目需求选择合适的代码进行参考或修改使用。 在构建基于STM32F103与W5500的网页服务器时,需要注意的是要确保正确的初始化以太网控制器和设置TCP/IP堆栈参数,并且还要处理好HTTP请求响应流程等细节问题。此外,在实际部署之前还需要对代码进行充分测试来保证其稳定性和可靠性。 以上就是关于STM32F103与W5500网页例程的基本概述,希望这些信息能够帮助到有需要的开发者朋友们。
  • ES6
    优质
    本示例代码旨在展示JavaScript ES6版本中的新特性和语法改进,包括let/const声明、箭头函数及模块化等。适合初学者快速上手和掌握ES6核心概念。 这段资源是由雷丰阳大神讲解的谷粒商城内容,其中包括了ES6示例代码,并且讲解得很详细,希望能帮助到有需要的人。
  • Fragment
    优质
    本示例代码演示了如何使用Fragment在Android应用中创建可重用且模块化的用户界面组件。通过展示基本的Fragment生命周期、动态替换及多Fragment组合,帮助开发者快速掌握其核心功能和操作技巧。 以下是关于fragment的示例代码,包括不同屏幕适配和版本适配的内容。
  • DataSetConverter4D 演
    优质
    DataSetConverter4D演示代码示例提供了将数据集在不同格式间转换的功能实现方法和应用实例,便于开发者理解和使用。 DataSetConverter4D 开源项目的演示程序源代码包括了 Format_JSON 函数的源代码。
  • AIDL
    优质
    本示意图文详细展示了Android中AIDL(Android Interface Definition Language)的使用方法和技巧,通过具体示例代码帮助开发者理解跨进程通信机制。适合中级Android开发人员学习参考。 要完成服务端和客户端的通信,可以通过运行两个代码实现,并使用AIDL来实现进程间通信。