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Android Socket连接设备,接收H264裸流数据并进行解码播放演示。

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简介:
近期我参与了一个视频流项目,在探索该领域时,发现现有资源十分匮乏。大部分可供参考的示例都过于冗长,充斥着大量的理论知识并进行了深入研究,这对于初学者来说,无疑增加了快速入门的难度。因此,我从自己项目中提取了关键部分,精心制作了一个简小的演示程序,使其能够通过简单的修改即可顺利运行。

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客服
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  • Android Socket H264 例代
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    本示例代码展示了如何在Android设备上通过Socket接收H.264裸流数据,并进行解码和实时播放,适用于视频传输与处理应用开发。 最近在进行视频流相关的项目研究时发现,网上的相关示例较少,大多数是深入的理论知识讲解,不太适合初学者快速上手。因此,我从自己的项目中提炼出相关内容,并打包成一个小demo。这个demo稍作修改后即可运行。希望对大家有所帮助。
  • 使用Live555H264通过FFmpeg
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    本项目介绍如何利用Live555库接收H.264视频流,并通过FFmpeg进行解码和实时播放,适用于视频监控与直播传输场景。 本段落主要结合了testRTSPClient项目以及dranger的ffmpeg教程进行了内容的整合与深化。通过这种方式,能够更好地理解和应用RTSP流媒体协议及FFmpeg工具的相关知识和技术细节。
  • 使用QT发送H264文件通过FFMPEG
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    本项目利用Qt框架发送H264视频流文件,并通过FFmpeg实现网络中的多点广播接收与实时播放功能。 基于QT与VS2010创建工程,在该工程中使用QT中的UDP功能来创建组播发送端,并以每秒25帧的速度读取并发送H.264文件内容。在接收端收到数据后,利用FFMPEG库解析接收到的H.264数据流,并通过QT界面实时显示出来。
  • 使用 QT 和 FFMPEG 获取 rtmp h264
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    本项目利用QT与FFMPEG技术栈实现RTMP裸H264流媒体的抓取及实时播放功能,适用于视频直播开发场景。 功能:1. 从摄像头拉取rtmp裸h264流;2. 实时播放;3. 断线后自动重新连接;4. 使用ffmpeg版本4.3,源码中包含此版本。5. 此项目适合学习使用。
  • MySQL例:利用c3p0
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    本示例展示如何使用c3p0连接池技术在Java应用程序中高效管理MySQL数据库连接,确保资源优化及系统性能提升。 本项目使用了c3p0连接池的一个MySQL实例,并引入了以下依赖: - c3p0:版本为 0.9.1.2; - mysql-connector-java:版本为 6.0.6。 该项目涉及建库和建表的操作,具体字段定义如下: - id: 如果使用UUID作为唯一标识符,在数据库中应设置为CHAR(36),在SQL文件中可以通过函数uuid()生成一个随机的UUID。 - 时间戳:可以在SQL文件中通过now()函数获取当前时间的时间戳。 - 时间:数据库中的时间类型应当设定为timestamp。
  • 通过网络H264视频使用FFmpeg实时视频
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    本项目介绍如何利用网络协议接收H.264编码的视频流,并借助FFmpeg工具实现视频的即时解码与播放,适用于实时监控、在线会议等应用场景。 客户端与服务器通过WiFi连接传输视频数据,并且这些数据必须是H.264格式的视频帧。在Client文件夹下有无线网络发送H.264视频帧信息的功能,而在Server端则包含了接收这部分信息的相关代码。 FFmpegAndroid-master项目中包含了一个模块用于从无线网接收H.264视频数据,并将接收到的数据以队列的形式存储下来,每个队列节点大小为10KB。这些数据会被实时地通过FFmpeg进行解析并绘制播放出来。此外,该系统还包含了日志调试的部分,会把生成的日志文件保存在设备内部。 目前USB部分也已经可以正常工作了,并且这部分功能需要查阅相关资料进行调试实现的。
  • Android蓝牙
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    本教程详细讲解如何在Android设备上实现蓝牙连接,并展示如何有效接收和处理来自其他蓝牙设备的数据。适合开发者学习实践。 主要是搜索蓝牙设备,获取蓝牙列表,在点击某个项目后连接选定的蓝牙,并进入第二个界面接收数据。
  • WiFiAndroid的ADB
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    本文详细解析了通过WiFi在电脑和Android设备之间建立ADB连接的过程,包括所需工具、配置步骤及常见问题解决方法。 在开发过程中通常会使用数据线连接的方式进行调试。然而,在某些情况下(例如使用模拟器或远程设备)需要通过WiFi来实现adb连接。 本段落将详细介绍如何通过WiFi连接Android设备,包括移动设备和模拟器: 一、连接Android移动设备 1. 使用USB数据线将手机与电脑相连。 2. 在命令行中输入`adb devices`检查是否成功连接到设备。如果正确设置,将会列出已连接的设备列表。 3. 执行命令 `adb tcpip 5555` ,这会让adb服务监听端口5555,为无线模式做准备。 4. 断开USB数据线,并在手机中找到其IP地址(通常可以在【设置】-【关于手机】-【状态信息】里查看)。 5. 输入命令 `adb connect <设备的IP地址>` ,例如`adb connect 192.168.2.100`。如果显示“connected to <设备的IP地址>:5555”,则表示无线连接成功建立。 二、管理ADB连接 - 断开无线连接:在命令行中输入 `adb disconnect <设备的IP地址>`。 - 重启adb服务:使用命令 `adb kill-server` 来重新启动adb服务。 三、通过WiFi连接Android模拟器 对于模拟器,通常知道其adb调试端口。例如,可以使用命令 `adb connect <模拟器IP>:<端口号>` 建立连接。常见的端口号包括5554, 5556等,并且可以根据需要在文档中查找具体的端口号。 四、解决常见问题 - 安装APK文件时出现错误,可能是由于APK损坏或版本不兼容等问题引起。 - 开启ADB调试功能,在用户版Android设备上通常可以通过系统的“开发者选项”来设置USB调试权限。如果遇到对话框请求授权,则可能需要修改系统文件以永久开启adb调试。 五、高级操作 抓取特定应用的日志,可以使用adb的logcat命令,并通过--tag或--grep参数进行过滤。 启用ADB root权限可以让开发人员执行更复杂的任务如修改系统文件等。但请注意这可能会带来安全风险。 六、扩展知识 如果需要更改默认端口(通常是5037),可以通过`adb start-server -P <新端口号>`来实现。 通过WiFi连接Android设备,无论是移动设备还是模拟器都需要对ADB命令有一定的了解才能灵活地进行远程调试和管理。掌握这些步骤将有助于提高开发效率。
  • 关于通过RTP协议传输H264
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    本示例展示如何利用RTP协议高效传输H.264视频流,并详细讲解了接收端解码及实时播放的技术实现过程。 MFC实现的窗口程序集成了发送和接收RTP包的功能,并使用FFmpeg解码接收到的视频并显示出来。这段描述对应于我博客上的一篇文章。
  • Socket+心跳包+
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    本项目实现了一个稳定的Socket长连接通信机制,包含高效的心跳包维护功能和可靠的数据双向传输技术。 Socket长连接结合心跳包的发送与读取功能已经全部包含在内,请根据需要查看并移除不必要的部分!代码非常清晰易懂。