
Processing_rhythmGame:处理节奏游戏,并处理独立工作。
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简介:
Processing_rhythmGame 是一种利用 Arduino 接收信号并进而播放音乐的互动式游戏。 该游戏主要用于特定处理任务。 它允许用户添加、删除歌曲,并对歌曲进行编辑以及管理分数列表(存储在 score_list.csv 文件中)。 CSV 文件按照示例中展示的顺序进行写入,包含歌名、作者、文件路径、分数路径以及业务流程管理信息,例如“Off 秒”。 例如,我们找到了 “Love, feat. De Lancaster” 这首歌曲,其对应的文件为 Love.mp3, 002.csv,文件路径为 128,分数路径为 30。 如果从 CSV 文件中移除某条记录,则相应的歌曲将从游戏中的歌曲列表中消失。请注意,冒号前后应避免出现空格。由于缺乏乐谱文件,即使添加了新的歌曲,游戏也无法正常运行。在播放过程中,乐谱功能将无法使用。
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