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UE4播放RTMP和HTTP格式的视频流

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简介:
本教程详细介绍了如何使用Unreal Engine 4(UE4)集成并播放RTMP及HTTP格式的视频流,涵盖从设置到实现的具体步骤。 使用UE4播放视频流支持RTMP和HTTP格式的视频流,具有低延迟、高清晰度的特点,并且可以进行直播播放VR视频以及360全景播放。此功能适用于UE4 4.27版本,能够将视频流画面渲染到材质上。相比OpenCV插件,该插件拥有更小的延迟和更加流畅的播放效果;而OpenCV插件同时只能打开一个视频流,如果其中一个视频流卡住,则后续的视频流也无法加载出来。相比之下,基于VLC的插件可以同时打开多个视频流,并且没有固定的先后顺序,哪个视频快就先显示该视频。

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  • UE4RTMPHTTP
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    本教程详细介绍了如何使用Unreal Engine 4(UE4)集成并播放RTMP及HTTP格式的视频流,涵盖从设置到实现的具体步骤。 使用UE4播放视频流支持RTMP和HTTP格式的视频流,具有低延迟、高清晰度的特点,并且可以进行直播播放VR视频以及360全景播放。此功能适用于UE4 4.27版本,能够将视频流画面渲染到材质上。相比OpenCV插件,该插件拥有更小的延迟和更加流畅的播放效果;而OpenCV插件同时只能打开一个视频流,如果其中一个视频流卡住,则后续的视频流也无法加载出来。相比之下,基于VLC的插件可以同时打开多个视频流,并且没有固定的先后顺序,哪个视频快就先显示该视频。
  • RTSP、RTMPHTTP器工具
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    这是一款功能强大的视频流播放工具,支持RTSP、RTMP和HTTP等多种协议,适用于多种在线视频场景,满足专业用户需求。 视频直播播放工具支持HTTP、RTMP、RTSP协议,并集成了中央电视台1至14频道的直播内容,用户可以直接双击进行观看,非常方便。
  • M3U8、RTMP、FLV
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    本文介绍如何在多种平台上播放M3U8、RTMP和FLV格式的直播视频流,涵盖技术细节与实用指南。 M3U8是一种常用的多媒体播放列表文件格式,主要用于指导媒体播放器如何播放视频内容。它最初由苹果公司开发,是HTTP Live Streaming(HLS)协议的一部分。这种文件使用UTF-8编码,并包含一系列指向媒体文件或其它嵌套的M3U8文件的URI链接。其结构简洁明了,常用于实现自适应码率和分片传输视频播放功能。 借助于M3U8格式,我们可以创建能够根据网络状况动态调整视频质量的应用程序,并实现实时直播服务,从而提高用户体验并优化网络传输效率。
  • JPlayer: 基于ijkplayerRTSP直库,支持RTSP、RTMPHTTP
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    JPlayer是一款基于ijkplayer开发的开源库,专为Android设备设计。它能够高效地解析并播放RTSP实时视频流,并兼容RTMP与HTTP协议,适用于多种在线直播场景。 JPlayerrtsp 是一个基于 ijkplayer 编译的直播流播放库,支持 RTSP、RTMP 和 HTTP 流媒体播放。使用该库时,需要将项目克隆到本地,并按照 ijkplayer-example 的配置进行相应设置即可开始使用。该项目已在 jitpack.io 上发布(搜索 weisterjie/JPlayer),但目前存在无法正常播放的问题,建议暂时采用导入方式使用。
  • Android RTMP
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    Android RTMP视频流播放器是一款专为安卓设备设计的应用程序,支持RTMP协议实时流畅播放直播视频。用户可以轻松观看各类在线直播内容。 Android RTMP流视频播放器基于Vitamio框架开发,包含三个文件夹:vitamio作为引用项目,simple是简单示例。具体内容可以自行修改和扩展。
  • RTMP(前端)
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    简介:本教程详细介绍如何在前端实现RTMP视频流的播放功能,包括使用JavaScript库和HTML5技术集成直播流服务。 关于RTMP视频流播放的前端直播技术,可以使用video.js来播放视频流源文件,并且这些资源是可下载的。
  • 使用FFMPEGRTSPRTMP
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    本教程详细介绍如何利用FFMPEG命令行工具高效地播放RTSP与RTMP协议的实时视频流,适合开发者和技术爱好者学习。 FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具,它包含了编解码库libavcodec、音频处理库libavformat、视频处理库libavfilter以及视频显示库libavutil等组件,能够支持多种音视频格式的处理和播放。在本项目中,FFmpeg被用于实现RTSP和RTMP协议的视频流播放。 RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种控制协议,常用于实时流媒体数据传输,如IP摄像头的视频流。它允许客户端向服务器发送命令来启动、暂停、停止或者快进播放流媒体内容。而RTMP(Real Time Messaging Protocol)是Adobe Systems开发的一种用于音视频数据传输的协议,主要用于Flash Player在线流媒体服务。 在该项目中,QT5.9.4是一个跨平台的C++应用程序开发框架,与FFmpeg结合使用,可以创建具有图形用户界面的视频播放器。VS2015是Microsoft的Visual Studio 2015集成开发环境,提供了编写、调试和构建C++程序的工具。 `url.ini`文件用于存储RTSP或RTMP流的URL,这样用户可以根据需要更改流源,无需重新编译代码。通过读取这个文件,播放器可以知道应该连接到哪个服务器获取视频流。 QPlayer是项目的主程序,它利用FFmpeg库解析和解码视频流,并使用QT5的功能展示视频。无边框四周放大、缩小和拖动功能提供了更好的用户体验,使得用户可以根据屏幕大小和观看需求调整播放窗口。右键关闭窗口功能方便用户结束播放。 在实现过程中,FFmpeg的`avformat_open_input`函数用于打开输入流,`avformat_find_stream_info`获取流信息,`avcodec_find_decoder`查找相应的解码器,`avcodec_decode_video2`解码视频帧,并将这些解码后的帧传递给QT5的画布进行渲染。此外,FFmpeg的`avfilter_graph_create_filter`和`avfilter_link`函数可以用来创建和链接滤镜,实现视频效果的增强或调整。 这个项目展示了如何利用FFmpeg和QT5构建一个支持RTSP和RTMP协议、具有灵活用户交互特性的实时视频播放器。这不仅有助于学习FFmpeg与QT5的整合应用,也为开发类似功能的多媒体软件提供了参考。
  • 使用VueRTMP
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    本教程详细介绍了如何利用Vue.js框架实现RTMP视频流的实时播放,涵盖了前端技术栈的应用与实践。适合对直播技术感兴趣的开发者学习参考。 如何在PC端使用Vue播放RTMP视频流(如监控视频)?
  • 使用 QT ffmpeg RTSP、RTMP、UDP
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    本项目采用QT框架与FFmpeg库实现RTSP、RTMP及UDP协议视频流的播放功能,适用于实时音视频传输场景。 使用VS2017+Qt+FFmpeg开发的视频播放工具具备最基础的播放功能,能够支持RTSP、RTMP和UDP流媒体的播放。
  • Web端RTSP/RTMP示例
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    本示例展示如何在网页中播放基于RTSP和RTMP协议的实时视频流,适用于监控、直播等场景。 Web端播放RTSP/RTMP视频流的示例可以使用ffmpeg、node(通过node-rtsp-stream模块)以及jsmpeg来实现,并且可以通过优化这些技术栈以确保延迟较小,目标是在1秒内完成。