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动态扫描路由的VC网络拓扑结构图展示

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简介:
本研究探讨了基于虚拟电路(VC)技术的动态扫描路由机制,并展示了其在网络中的应用和优化效果,通过可视化的方式呈现了该技术下的网络拓扑结构。 该软件使用VC/C++编写,并基于SNMP协议实现网络相关功能。它可以动态扫描路由并显示指定IP地址所在网络的拓扑结构(前提是网络通畅)。当前版本仅对路由器子拓扑进行搜索,主拓扑扫描的功能尚未开发完成。

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客服
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  • VC
    优质
    本研究探讨了基于虚拟电路(VC)技术的动态扫描路由机制,并展示了其在网络中的应用和优化效果,通过可视化的方式呈现了该技术下的网络拓扑结构。 该软件使用VC/C++编写,并基于SNMP协议实现网络相关功能。它可以动态扫描路由并显示指定IP地址所在网络的拓扑结构(前提是网络通畅)。当前版本仅对路由器子拓扑进行搜索,主拓扑扫描的功能尚未开发完成。
  • VC识别
    优质
    本系统采用VC技术,能够智能分析并自动生成复杂网络环境中的拓扑结构图,便于用户直观理解与优化网络配置。 这段VC源码包含作者的详细注释及说明,是学习VC及SNMP非常好的例子。
  • 工具
    优质
    简介:本工具旨在自动化地识别与绘制复杂网络环境中的设备连接状态和结构布局,提供直观的网络拓扑视图,助力系统管理员优化网络配置、维护及故障排查。 本软件允许用户自行设置IP地址范围,并自动扫描这些地址以生成网络拓扑图。
  • 数据驱
    优质
    本作品采用数据驱动方法构建网络拓扑结构图,旨在直观展示网络节点间的关系与连接模式,支持复杂网络分析和优化。 大数据网络拓扑架构图展示了数据在网络中的分布与连接方式,帮助理解复杂的数据处理流程和系统结构。
  • 高校
    优质
    高校网络拓扑结构图展示了校园内各计算机系统、设备和互联网之间的连接方式与布局,是优化网络性能、确保信息安全的重要工具。 双核心校园网的设计与实现包括构建双核心网络架构以及消除数据冗余。此外,该系统还涉及FTP协议和电子邮件协议的应用。
  • 100幅
    优质
    本书汇集了100种不同类型的网络拓扑结构示意图,涵盖了星型、总线型、环型等经典类型及现代复杂网络设计实例,适合网络工程师和计算机专业学生参考学习。 需要100张网络拓扑结构图。
  • 高校
    优质
    本图为高校内部网络架构设计示意图,清晰展示了校园网中各关键节点及设备之间的连接关系与数据流向。 这里提供了一些关于小型网络设计的资源,内容简单易懂且实用,希望能对大家有所帮助。
  • 酒店
    优质
    本资料展示了酒店内部的网络连接布局与设计,包括服务器、交换机和各终端设备之间的关系,帮助理解数据传输路径及网络安全设置。 酒店网络拓扑结构图、设备布局及架线选择。
  • 一百张
    优质
    本作品集汇集了一百幅精心设计与绘制的网络拓扑结构图,涵盖多种网络类型和规模,旨在为读者提供全面的理解和视觉体验。 标题虽然霸气了一些,但实际只有58张图。这些资料确实非常有用。大家都知道拓扑图的重要性,而这些图涵盖了各种真实工程项目,例如校园网、教育技术中心以及深圳电视台等项目,还有一些实验室的示例。分享给大家。
  • 源码
    优质
    本项目提供一系列用于绘制不同类型的网络拓扑结构的代码资源。通过简洁高效的算法实现多种常见网络布局的可视化展示,助力于计算机网络教学与研究。 网络拓扑结构绘制源码是计算机科学领域中的一个重要工具,用于可视化网络设备与连接情况。它帮助网络管理员、系统工程师及IT专业人士清晰地理解并有效管理复杂的网络布局,并进行故障排查。 在讨论的“网络拓扑结构绘制源码”中,我们可以深入学习如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库来实现这一功能。MFC是微软开发的一个C++类库,简化了Windows应用程序与API之间的交互。借助于MFC,开发者可以构建图形用户界面的应用程序,如用于绘图网络拓扑的软件。 在描述中提到“学习MFC图形操作”,这通常包括以下几个核心概念: 1. **GDI (Graphics Device Interface)**:使用Windows GDI处理图形绘制。 2. **CDC**(Device Context):代表设备上下文,在MFC中与特定设备进行绘图交互的接口,用于设置颜色、线型和字体等操作。 3. **CRect 和 CPoint**:分别表示矩形和点,是几何形状操作的基础类。在网络拓扑图中定义了网络设备的位置大小。 4. **CClientDC 和 CPaintDC**:MFC中的两类设备上下文用于获取绘图环境。前者适用于一般绘制任务,后者在处理WM_PAINT消息时使用以确保窗口可视部分的更新。 5. **OnDraw() 方法**:CView类的一个虚方法,在该方法中实现自定义的网络拓扑图形绘制功能。 6. **事件处理**:通过MFC的消息映射机制来响应用户交互,如鼠标点击和拖放操作。这使得移动、添加或删除设备成为可能。 7. **对象模型与设计模式**:通常采用面向对象的设计方法,用类表示网络设备及其属性和行为,并使用工厂模式动态创建不同类型的设备。 在“NetworkMapEditorDemo2”项目中,你可能会看到以下代码结构: - 主程序窗口(CWinApp 和 CMainFrame 派生类) - 绘图视图(CView派生类实现OnDraw()方法) - 设备类 - 事件处理函数 - 可能的图形工具条和菜单 通过研究此源码,你将学到如何使用MFC创建用户界面、绘制网络拓扑以及响应用户的操作。这有助于提高你的Windows应用程序开发技能,并加深对面向对象设计原则的理解。