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基于FPGA和VHDL的数字系统设计——打地鼠游戏

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简介:
本项目采用FPGA技术及VHDL语言实现一款经典的打地鼠游戏数字系统。通过硬件描述语言编程,构建游戏逻辑电路,实现了游戏控制与显示功能。 我使用VHDL语言编写了一个小游戏,并在FPGA实验箱上成功烧制并通过了答辩。这个游戏模仿了打地鼠的玩法。

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客服
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  • FPGAVHDL——
    优质
    本项目采用FPGA技术及VHDL语言实现一款经典的打地鼠游戏数字系统。通过硬件描述语言编程,构建游戏逻辑电路,实现了游戏控制与显示功能。 我使用VHDL语言编写了一个小游戏,并在FPGA实验箱上成功烧制并通过了答辩。这个游戏模仿了打地鼠的玩法。
  • FPGAVHDL
    优质
    本项目基于FPGA平台,采用VHDL语言实现了一款电子版打地鼠游戏。通过硬件描述语言编程技术,结合图形显示模块,创造了一个富有挑战性的互动娱乐体验。 本段落介绍了一种使用VHDL/FPGA技术设计的数字系统——打地鼠游戏。通过该文章的学习,读者可以了解到如何利用硬件描述语言(VHDL)以及现场可编程门阵列(FPGA)来实现一个有趣的互动式电子游戏项目。此设计不仅涵盖了基础的电路原理和逻辑结构,还详细解释了如何将这些理论知识应用到实际的游戏开发中,为学习数字系统设计提供了生动的应用案例。
  • FPGA
    优质
    本项目旨在设计并实现一款基于FPGA技术的互动打地鼠游戏。通过硬件描述语言编程,将图像处理与机械控制相结合,创造出一个既具有教育意义又富有娱乐性的电子游戏平台。 基于FPGA的打地鼠游戏是一款利用现场可编程门阵列技术开发的游戏项目。该项目旨在通过硬件描述语言编写代码,在FPGA平台上实现经典的“打地鼠”游戏,使玩家能够体验到在数字逻辑设计中的乐趣和技术挑战。此游戏不仅展示了FPGA的应用潜力,还为学习和理解数字电路的设计与仿真提供了一个有趣的实践平台。
  • VHDL程序
    优质
    本项目基于VHDL语言开发了一款经典的打地鼠游戏控制程序,实现了游戏的基本功能和规则。通过硬件描述语言完成逻辑电路的设计与仿真,为电子游戏及互动娱乐设备提供了一个创新实例。 本设计灵感来源于文曲星上流行的打地鼠游戏,旨在提供娱乐的同时锻炼人的反应速度。游戏开始后,在一个4*4的点阵中会随机点亮一盏灯,每隔一定秒数(由难度决定)进行一次变化。当一盏灯亮起时,玩家需要在下一盏灯之前按对应的键盘键得分;否则将失分。游戏初始可以设定难度级别,并设置一分钟倒计时,在时间结束前得分最高者获胜。
  • FPGA技术
    优质
    本项目采用FPGA技术设计实现了一款经典的打地鼠游戏。通过硬件描述语言编程,构建了游戏的视觉与操作界面,提供了一个结合数字逻辑与娱乐的游戏平台。 电子课设源码包括VGA图片显示、VGA字符显示、PS2键盘协议解析及输入获取功能、蜂鸣器音乐播放以及友好的游戏界面设计。
  • FPGA开发
    优质
    本项目基于FPGA技术实现了一款互动性强、趣味性高的电子版打地鼠游戏,通过硬件描述语言设计游戏逻辑及显示模块。 这段文字描述了一个包含打地鼠游戏完整工程源代码的项目,并附有一份详细文档报告来解释各个源代码文件的作用。
  • Verilog
    优质
    本项目基于Verilog语言实现了一款经典的打地鼠游戏,通过FPGA硬件平台进行验证和展示,具有趣味性和教育意义。 本系统采用Basys2板作为控制主板,通过PS2键盘来操作打地鼠游戏,并使用VGA显示开机画面、地鼠出现的场景以及等级变化、失败与胜利的画面。每个难度级别对应不同的背景音乐,这些音乐由蜂鸣器播放出来。数码管用于实时显示当前分数和剩余生命值,并记录最高分。系统可以直接安装在板子上运行。
  • VHDL简易机实现
    优质
    本项目采用VHDL语言设计并实现了简易版打地鼠游戏机系统,涵盖硬件描述、逻辑仿真及物理实现等环节。 VHDL实现的简单打地鼠游戏机功能齐全,已经通过北邮数电综合试验验收。代码简洁明了,易于理解。
  • FPGA技术课程报告
    优质
    本课程报告详细介绍了基于FPGA技术开发的一款互动式打地鼠游戏的设计过程。通过硬件描述语言实现游戏逻辑和图形显示,展示了FPGA在嵌入式系统中的应用潜力。 电子课设报告全文超过一万字,详细介绍了各模块的原理及实现方法。
  • FPGA技术实验
    优质
    本项目基于FPGA技术设计并实现了一款经典的打地鼠游戏。通过硬件描述语言编程,实现了游戏的基本功能和人机交互界面,为学习FPGA提供了生动的应用实例。 地鼠随机出现,通过按键打地鼠。当错误标志为高电平时,蜂鸣器发出滴滴声。 在Verilog Quartus II工程中的计数器部分,对50MHz的时钟信号进行计数,并且设定一个周期为0.5秒的计数值更新机制。具体实现如下: ```verilog always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if (!rst_n) alarm_cnt <= 25d0; else if (alarm_cnt < 25d12500) alarm_cnt <= alarm_cnt + 25d1; else alarm_cnt <= 25d0; end ```