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C语言中ER网络随机图的实现

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简介:
本项目旨在通过C语言编程实现ER(Erdős-Rényi)模型下的随机图生成算法,探索不同参数设置下网络结构的变化规律。 上一个实现稍有问题,现在用C语言重新实现了ER网络,并采用邻接矩阵来处理10000个节点的问题。

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  • CER
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    本项目旨在通过C语言编程实现ER(Erdős-Rényi)模型下的随机图生成算法,探索不同参数设置下网络结构的变化规律。 上一个实现稍有问题,现在用C语言重新实现了ER网络,并采用邻接矩阵来处理10000个节点的问题。
  • MATLABER程序
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    本文章介绍了在MATLAB环境下构建和分析ER随机图模型的方法与步骤,并提供了具体代码示例。 描述了ER随机网络的具体实现方法,并使用Matlab编写程序。
  • C森林
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    本项目使用C语言实现了随机森林算法,适用于数据挖掘与机器学习任务。通过集成决策树模型以提高预测准确性及防止过拟合。 随机森林降维算法的VS项目可以通过直接修改输入输出路径来运行。
  • CBP神经
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    本项目旨在通过C语言实现BP(反向传播)神经网络算法,探讨其在模式识别、函数逼近等问题上的应用。 BP神经网络基于VC++平台可以应用于模式识别领域,例如人脸识别和车牌识别,并且也可以用于数据预测及模拟仿真。
  • C红包算法.c
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    本代码实现了基于C语言的随机红包分配算法,确保每个红包金额随机且总体分配符合设定的总金额和红包数量。 随机红包算法采用C语言编写,基于二倍均值法的基础思想。如果有不足之处欢迎指正。这是关于随机红包算法的C语言实现方法。
  • C点名程序.c
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    本代码为一个利用C语言编写的随机点名程序,通过读取学生名单并随机抽取学生名字,适用于教学和会议等场合提高参与度。 使用C语言编写了一个随机点名的小程序。只需创建一个名为person.txt的文件,并在其中输入多个姓名,然后编译.c文件即可完成小程序的设置。按空格键可以实现随机选人功能。
  • CBP神经
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    本项目采用C语言实现了经典的BP(反向传播)神经网络算法,适用于解决分类与回归等基本机器学习问题。代码简洁高效,易于理解和扩展。 用C语言实现的BP神经网络库已经准备好,接口已编写完成,可以直接调用,并且有详细的注释。这是一个未经改进的标准BP网络实现。
  • C高斯分布
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    本文章介绍了如何使用C语言编写程序来生成符合高斯分布(正态分布)特性的随机数。通过解析和应用Box-Muller变换或其他相关算法,可以有效地模拟自然界中的许多现象。此技术在统计分析、机器学习等领域有着广泛的应用。 在C语言中生成高斯分布(也称为正态分布)随机数是一项常见的任务,在模拟、统计计算和机器学习等领域尤为常见。高斯分布在概率论与统计学中的重要性不言而喻,其特征为钟形曲线,并具有均值μ和标准差σ这两个关键参数。 以下将详细介绍三种生成高斯分布随机数的方法及其在C语言实现时的关键点: 1. **Box-Muller变换法**:该方法通过两个独立的均匀分布随机变量U1和U2,利用公式\[ Z_1 = \sqrt{-2\ln(U_1)} \cos(2\pi U_2) \] 和 \[ Z_2 = \sqrt{-2\ln(U_1)} \sin(2\pi U_2) \]生成两个独立的标准正态分布随机变量Z1和Z2。为了得到特定均值μ和标准差σ的高斯分布,可以通过将这些标准正态分布随机数乘以σ并加上μ来实现。 2. **Polar变换法**:这种方法类似于Box-Muller变换但更高效。它同样使用两个独立的均匀分布变量U和V生成正态分布随机数X和Y,通过公式\[ R^2 = -2\ln(U) \]、\[ \theta = 2\pi V \]、\[ X = R\cos(\theta) \] 和 \[ Y = R\sin(\theta) \]。同样地,通过调整这些标准正态分布随机数的值可以获得特定均值和标准差的高斯分布。 3. **Ziggurat算法**:由George Marsaglia提出的一种快速生成大量高斯分布随机数的方法。该方法利用一系列矩形区域覆盖正态曲线,并通过对每个矩形顶部进行精心设计,使得每次生成时都能高效地确定落在哪个矩形内以产生所需的随机数。 在C语言中实现上述方法通常会依赖于标准库中的`rand()`函数来获取均匀分布的随机变量。为了提高随机性的质量,可能还需使用`srand()`设置种子值。此外,在进行数值计算过程中应注意浮点运算精度问题;同时,为提升性能特别是在处理大规模数据时可以考虑应用OpenMP或多线程技术以并行化生成过程。 以上方法的具体实现细节通常会在相应的代码文件中体现,包括如何从均匀分布转换到高斯分布以及调整均值和标准差的过程。这些内容有助于深入理解与掌握高斯随机数的生成技巧和技术。