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Java编写自动取款机模拟程序

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简介:
本项目为一款基于Java语言开发的自动取款机(ATM)模拟程序,旨在通过编程技术实现账户管理、存款、取款及查询等功能,帮助用户理解银行业务流程和提升编程技能。 ### 一、课程设计名称及内容 **自动取款机模拟程序** 该设计旨在PC端上创建一个仿真版的自动取款机系统,涵盖现实世界中ATM的主要功能。 ### 二、任务与要求 1. **模块划分** - 程序分为管理端和客户端两部分。 2. **管理员职责(省略身份验证)** (1)每张银行卡通过一个由十二位数字组成的卡号唯一识别; (2)新增的卡片默认密码设为“123456”,且账户余额初始值为零元; (3)仅限于管理端添加的银行卡能够访问客户端; (4)一旦删除,该银行卡将无法再用于登录。 3. **用户操作界面** - 用户需正确输入卡号及密码才能完成登陆; - 登陆后可执行查询余额、取款和存款等常规业务以及修改密码的操作。 - 修改密码时须两次确认新设定的密钥,以确保信息准确无误; - 对于存取操作会给出结果反馈,如“交易成功”或“账户不足,无法完成”。 4. **界面设计** 界面布局应尽量模仿实际ATM机的操作体验。 5. **异常处理机制** 在执行失败的业务请求时采用适当的错误捕捉策略来应对。

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    本项目为一款基于Java语言开发的自动取款机(ATM)模拟程序,旨在通过编程技术实现账户管理、存款、取款及查询等功能,帮助用户理解银行业务流程和提升编程技能。 ### 一、课程设计名称及内容 **自动取款机模拟程序** 该设计旨在PC端上创建一个仿真版的自动取款机系统,涵盖现实世界中ATM的主要功能。 ### 二、任务与要求 1. **模块划分** - 程序分为管理端和客户端两部分。 2. **管理员职责(省略身份验证)** (1)每张银行卡通过一个由十二位数字组成的卡号唯一识别; (2)新增的卡片默认密码设为“123456”,且账户余额初始值为零元; (3)仅限于管理端添加的银行卡能够访问客户端; (4)一旦删除,该银行卡将无法再用于登录。 3. **用户操作界面** - 用户需正确输入卡号及密码才能完成登陆; - 登陆后可执行查询余额、取款和存款等常规业务以及修改密码的操作。 - 修改密码时须两次确认新设定的密钥,以确保信息准确无误; - 对于存取操作会给出结果反馈,如“交易成功”或“账户不足,无法完成”。 4. **界面设计** 界面布局应尽量模仿实际ATM机的操作体验。 5. **异常处理机制** 在执行失败的业务请求时采用适当的错误捕捉策略来应对。
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