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在MyBatisPlus 3.x中利用代码生成器(含全注释)

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简介:
本教程详细介绍如何在MyBatis-Plus 3.x版本中使用代码生成器,并提供全面详细的注释说明。 本段落主要介绍了MyBatisPlus3.x版本中使用代码生成器(全注释)的方法,并通过示例代码进行了详细的讲解。内容对于学习或工作中涉及该技术的朋友具有一定的参考价值,希望对大家有所帮助。

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  • MyBatisPlus 3.x
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    本教程详细介绍如何在MyBatis-Plus 3.x版本中使用代码生成器,并提供全面详细的注释说明。 本段落主要介绍了MyBatisPlus3.x版本中使用代码生成器(全注释)的方法,并通过示例代码进行了详细的讲解。内容对于学习或工作中涉及该技术的朋友具有一定的参考价值,希望对大家有所帮助。
  • MybatisPlus
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    MybatisPlus的代码生成器是一款高效便捷的开发工具,支持自定义模板和规则,能够快速生成项目所需的实体类、Mapper接口及XML配置文件等代码。 MybatisPlus代码生成器是一款专为简化基于MybatisPlus的Java开发流程而设计的强大工具。它可以自动化地创建常见的项目结构文件,包括实体类(entry)、数据访问对象(DAO)、服务接口及其实现(Service & Impl)、控制器(Controller)以及对应的XML配置文件。这一功能极大地提高了开发效率,减少了手动编写这些基础代码的时间。 MybatisPlus是Mybatis的扩展框架,它提供了更多的便利功能,如CRUD操作、条件构造器等,使得在Java Web开发中使用SQL变得更加简单。而MybatisPlus代码生成器则进一步增强了这个框架的功能,能够根据数据库表结构自动生成与之对应的Java实体类和Mapper接口,并且还能一键生成相关的业务层和服务层代码。 在使用MybatisPlus代码生成器时,开发者首先需要配置数据库连接信息,包括数据库URL、用户名、密码等。然后选择需要生成代码的表,系统会自动解析表结构并根据其自动生成对应的Java实体类字段和Mapper接口方法及XML文件中的SQL语句,在Service层则提供业务逻辑操作的方法实现。 此外,MybatisPlus代码生成器还支持自定义配置选项。这意味着开发者可以根据项目需求调整生成的代码模板,比如添加自定义注释、修改命名规则或调整生成文件的目录结构等。这种灵活性使得生成的代码更符合团队的编码规范,并且降低了集成时可能出现的问题。 总之,MybatisPlus代码生成器是Java Web开发中的得力助手,它可以帮助开发者快速构建项目的基本架构,减少重复工作并提高整体效率。无论是在小型还是大型项目中使用该工具都能发挥其价值,让程序员更专注于业务逻辑的实现而非基础代码编写。
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  • WheelView 解析
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    《WheelView代码全中文注释解析》是一份详细讲解如何理解和使用WheelView组件的手册,书中每一行代码都配有详尽的中文解释,帮助开发者轻松掌握其工作原理和应用场景。 **WheelView 全中文注释解析** `WheelView` 是 Android 开发中一种常见的控件,主要用于实现滚轮效果,通常用于日期选择、选项滚动等场景。它提供了一个连续循环的视图,用户可以通过上下滚动来选取某个值。在本段落中,我们将深入探讨 `WheelView` 的工作原理、关键代码及其实现细节。 ### 1. `WheelView` 基本概念 `WheelView` 是基于 Android 的 `View` 或 `ViewGroup` 派生的自定义组件,通过重写 `onDraw()` 方法和处理触摸事件来实现滚动效果。它的核心特点是具有循环滚动的能力,即当用户向上或向下滚动到底部时,内容会自动循环回到顶部,反之亦然。 ### 2. `WheelView` 结构 一个基本的 `WheelView` 包括以下几个关键部分: - **数据源**:用于存储可滚动项的数据集合。 - **适配器(Adapter)**:将数据源转换为可以显示在 `WheelView` 中的视图,类似于 `ListView` 的 `Adapter`。 - **绘制逻辑**:在 `onDraw()` 方法中实现滚动视图的绘制,包括计算可见项的位置、大小等。 - **触摸事件处理**:捕获用户的触摸事件,根据滑动距离更新滚动位置。 ### 3. `WheelView` 主要方法 - `setAdapter(WheelAdapter adapter)`:设置适配器,为 `WheelView` 提供数据。 - `setOnItemSelectedListener(OnItemSelectedListener listener)`:设置选中项改变监听器,用于在选中项变化时回调。 - `scrollTo(int index)`:滚动到指定索引的位置。 - `getSelectedIndex()`:获取当前选中的索引。 - `getVisibleItems()`:获取当前可见的项数量。 ### 4. `WheelView` 实现细节 #### 4.1 数据源与适配器 开发者需要创建一个实现了 `WheelAdapter` 接口的类,重写 `getView(int index, View convertView, ViewGroup parent)` 和 `getCount()` 方法。`getView()` 方法用于返回对应索引的视图,`getCount()` 返回数据源的大小。 ```java public class MyAdapter extends BaseAdapter implements WheelAdapter { @Override public View getView(int index, View convertView, ViewGroup parent) { 创建或复用视图,设置数据 return view; } @Override public int getCount() { return dataSize; } } ``` #### 4.2 绘制逻辑 在 `onDraw()` 方法中,`WheelView` 需要计算当前可视区域的范围,并调用适配器获取对应索引的视图进行绘制。同时,`WheelView` 还需要处理滚动动画,使滚动过程平滑。 ```java @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); 计算可视区域 ... 通过适配器获取视图并绘制 for (int i = start; i <= end; i++) { View view = adapter.getView(i, null, this); 设置视图位置并绘制 canvas.draw(view); } } ``` #### 4.3 触摸事件处理 在 `onTouchEvent(MotionEvent event)` 方法中,`WheelView` 会根据手指滑动的距离更新滚动位置。一般会使用 `Scroller` 类来处理平滑滚动的动画效果。 ```java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: 记录按下时的位置 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: 根据滑动距离更新滚动位置 break; case MotionEvent.ACTION_UP: 启动 Scroller 进行动画滚动 scroller.startScroll(...); invalidate(); 重新绘制 break; } return true; } ``` ### 5. 示例代码 在 `WheelViewDemo` 示例项目中,通常会包含以下关键步骤: 1. 创建 `MyAdapter` 类,实现数据绑定逻辑。 2. 初始化 `WheelView`,设置适配器和选中项改变监听器。 3. 在布局文件中添加 `WheelView` 并设置相关属性。 ```xml ``` ```java MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private WheelView wheelView; private MyAdapter adapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); wheelView = findViewById(R.id.wheel_view); adapter = new MyAdapter(this); 初始化适配器 wheelView.setAdapter(adapter); 设置
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