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基于TensorFlow 2.0的简易石头剪刀布识别软件及预训练模型应用

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简介:
本项目开发了一款基于TensorFlow 2.0的手势识别小游戏——石头剪刀布,使用深度学习技术进行手势分类,并提供预训练模型供用户快速部署和应用。 使用TensorFlow 2.0开发一个简单的石头剪刀布学习检测软件,并利用已训练好的模型来识别石头、剪刀或布。

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客服
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  • TensorFlow 2.0
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    本项目开发了一款基于TensorFlow 2.0的手势识别小游戏——石头剪刀布,使用深度学习技术进行手势分类,并提供预训练模型供用户快速部署和应用。 使用TensorFlow 2.0开发一个简单的石头剪刀布学习检测软件,并利用已训练好的模型来识别石头、剪刀或布。
  • YOLOv5
    优质
    本项目基于YOLOv5框架开发了一种自动学习的石头、剪子、布识别模型,通过少量标注数据实现高效准确的手势识别。 我最近在研究YOLO,并训练了一个模型来识别石头剪刀布的手势。这个模型可以用于公平高效地评判猜拳游戏的结果。 传统的猜拳游戏中,参赛者的心理因素往往会对比赛结果产生影响。参与者可以通过观察对手的基本情况推断出他们的可能选择,或者通过注意对方的微表情和手部动作等细节,在极短的时间内改变自己的策略来实施舞弊行为。 为了克服这些问题,我设计了一个计算机视觉裁判系统。该系统从第三方视角进行评判,并在参赛双方不可见的情况下给出比赛结果。这样可以确保选手的比赛过程不受外界因素干扰,从而提高裁决效率并保证游戏的公平性。
  • Matlab手势手势
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    本项目运用MATLAB开发了一套手势识别系统,专注于训练并识别“剪刀”、“石头”、“布”三种经典手势,利用机器学习技术实现高效准确的手势辨识。 基于MATLAB的手势识别技术可以通过训练得到一个模型来识别简单的手势。
  • 游戏规则
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    剪刀石头布介绍了一种简单而流行的手势游戏——石头、剪刀、布的基本玩法和规则,适用于各种年龄段的人群。 剪刀石头布是一款经典的决策游戏,在全球范围内广受欢迎。这款游戏的基本规则是:石头砸剪刀,剪刀剪布,布包石头,形成一个简单的循环克制关系。 在这个项目中,我们看到游戏已经被编程实现,特别是使用Python语言编写。Python是一种高级编程语言,以其简洁明了的语法和丰富的库资源深受程序员喜爱,并特别适合初学者学习和开发小型应用。 项目主要包含以下几个文件: - `game_ui.exe`:这是一个可执行文件,在Windows操作系统中可以直接运行进行游戏。 - `game_ui.py`:这是Python源代码文件,包含了游戏用户界面实现,可能包括了游戏逻辑、用户交互以及图形界面的部分。 - `game_components.py`:这个辅助组件或函数的文件定义了游戏规则,并处理玩家与电脑之间的决策。 在使用Python编程时,通常涉及以下知识点: 1. **基本控制流**:通过条件语句(if-else)实现核心逻辑,根据选择决定胜负。 2. **随机数生成**:利用`random`模块中的`randint`函数来模拟电脑的选择。 3. **用户输入处理**:使用Python的`input`函数获取用户的输入,并进行预处理和格式化。 4. **图形用户界面(GUI)**:可能使用了Tkinter库创建窗口和控件,使用户能够直观地与程序交互。 5. **事件驱动编程**:在GUI中采用事件驱动模型响应用户的操作行为。 6. **异常处理**:通过异常处理机制增强程序的健壮性,在错误发生时优雅应对而不崩溃。 7. **模块化编程**:将游戏的不同部分(如选择生成、结果判断和界面更新)封装成独立函数或类,提高代码可读性和复用性。 以上就是基于剪刀石头布的一些基本Python编程知识点。通过这个游戏练习可以提升基础编程技能,并接触到更高级的概念,对于学习和增强Python编程能力非常有帮助。
  • OpenCV手势——游戏
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    本项目利用OpenCV进行手势识别,实现了一个简单的石头、剪刀、布游戏。玩家通过手势控制游戏进程,系统自动判断手势并反馈结果,为用户提供互动娱乐体验。 使用OpenCV3.0版本在VS2012上实现的石头剪刀布手势识别功能。
  • OpenCV代码实现
    优质
    本项目利用OpenCV库开发了石头、剪刀、布的手势识别程序,通过计算机视觉技术自动检测并识别用户手势,适用于游戏娱乐和人机交互场景。 利用OpenCV通过摄像头来判断石头剪刀布的小游戏的代码非常值得一看。
  • 手势游戏中
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    本项目探讨了利用计算机视觉技术进行手势识别,并应用于经典“剪刀、石头、布”游戏中,旨在开发一种互动性强且有趣的娱乐方式。 在IT领域内,手势识别技术借助计算机视觉手段来理解和解析人类的手势动作。本项目探讨的是如何利用OpenCV库实现这一目标。作为一款开源的计算机视觉工具包,OpenCV提供了广泛的图像处理与分析算法,在图像分析、物体识别和人工智能等领域得到广泛应用。 理解手势识别的基本流程是关键所在:通常包括以下步骤: 1. 图像捕获:通过摄像头获取玩家的手势画面。使用Python编程语言时,可以借助于`cv2.VideoCapture()`函数实现此功能。 2. 预处理:对原始图像进行灰度化、二值化和去噪等预处理操作以增强特征提取能力。具体而言,可以通过调用`cv2.cvtColor()`将彩色图转换为灰度形式,并使用`cv2.threshold()`执行二值化处理。 3. 特征抽取:确定手势的关键特性如边缘轮廓或形状结构。OpenCV提供了多种方法进行特征检测,例如Canny边界识别和霍夫变换技术等,在此项目中可能需要定位手掌及手指的界限以区分三种不同手势(剪刀、石头与布)。 4. 分类器训练:为了准确地辨识各种手势形态,我们需要构建一个有效的分类模型。常用的方法包括支持向量机(SVM)、K近邻(KNN)算法以及深度学习架构如卷积神经网络(CNN),可以利用OpenCV的`cv2.ml`模块来训练SVM或借助其他机器学习库(例如scikit-learn)。 5. 手势识别:将提取到的特征信息输入已有的分类模型,输出对应的手势标签。通过比较测试样本与训练数据集之间的相似度来进行手势类型判断。 6. 用户反馈和交互设计:系统需向用户提供清晰的结果展示,并依据游戏规则执行相应的逻辑操作以实现互动体验。 该项目中,“StoneScissorsCloth”可能代表了包含源代码、训练资料及测试图像等在内的文件夹。通过研究这些资源,我们能够深入学习如何利用OpenCV进行手势识别并优化分类器性能来提高准确度。“剪刀、石头、布游戏的手势识别”是一项结合计算机视觉技术与机器学习理论的实践任务,有助于开发者提升在图像处理和模式识别方面的技能水平。同时,通过该项目的研究还可以锻炼解决实际问题的能力。
  • 手势VC源码
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    石头剪刀布手势识别VC源码是一款基于计算机视觉技术的手势识别软件开发代码,能够准确识别用户做出的“石头”、“剪刀”、“布”三种手势,并提供详细的源代码支持。 石头剪刀布 手势识别 vc源码
  • 手势数据集
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    本数据集包含丰富多样的石头、剪刀、布的手势图像,旨在支持机器学习模型对手势进行准确识别与分类,促进手部动作识别技术的发展。 该深度学习手势识别数据集包含石头、剪刀、布三种手势的图片,每种手势各有五千多张图片,此外还包括一些没有手势的背景图片。此数据集适用于进行手势识别应用开发、课程设计以及各种识别算法(如YOLO)测试和模型训练。数据集已经划分好了训练集和测试集,在测试集中每种手势的图片约有三百张;也可以通过编写脚本来重新划分数据集。