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青少年软件编程之C++入门:第003讲 程序结构.mp4

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简介:
本视频为《青少年软件编程之C++入门》系列课程第三讲,主要内容涵盖C++程序的基本结构和语法基础,适合编程初学者学习。 第003讲 C++的程序结构 本讲将详细介绍C++编程语言中的基本程序结构,包括但不限于变量声明、数据类型、控制语句(如if-else, switch-case)以及循环结构(for, while)。此外还将探讨函数定义和调用的基本方法,并介绍如何组织代码以提高可读性和维护性。通过本讲的学习,学员将能够编写简单的C++程序并理解其基础架构。 请注意:上述内容中没有包含任何联系方式或网址链接信息。

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客服
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  • C++003 .mp4
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    本视频为《青少年软件编程之C++入门》系列课程第三讲,主要内容涵盖C++程序的基本结构和语法基础,适合编程初学者学习。 第003讲 C++的程序结构 本讲将详细介绍C++编程语言中的基本程序结构,包括但不限于变量声明、数据类型、控制语句(如if-else, switch-case)以及循环结构(for, while)。此外还将探讨函数定义和调用的基本方法,并介绍如何组织代码以提高可读性和维护性。通过本讲的学习,学员将能够编写简单的C++程序并理解其基础架构。 请注意:上述内容中没有包含任何联系方式或网址链接信息。
  • C++:变量与输
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    本教程为青少年设计,旨在介绍C++编程语言的基础知识。通过实例讲解变量定义及使用、用户输入等概念,帮助初学者快速掌握编程入门技巧。 C++教案讲义 1.2 变量与输入 本节主要讲解变量的定义、类型以及如何从用户那里获取输入。首先介绍基本数据类型的使用方法,并通过实例展示如何声明不同类型的变量,如整型(int)、浮点型(float)和字符型(char)。接着讨论了变量的作用域问题,包括局部变量与全局变量的区别及其应用场景。 在讲解完基础概念之后,课程转向了C++中的输入操作。具体介绍了使用cin对象进行简单数据类型读取的方法,并给出了相应示例代码以帮助理解如何从标准输入流中获取用户提供的信息。此外还提到了利用iomanip库处理格式化输出的相关技巧,使程序能够更加美观地展示结果。 通过本节的学习,学生可以掌握C++编程语言中最基本的变量操作和输入功能,为进一步学习更复杂的语法结构打下坚实的基础。
  • Scratch18:制作生日贺卡
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    本课程是针对少儿及青少年设计的Scratch编程系列课程之一,旨在通过制作个性化生日贺卡培养孩子们的逻辑思维和创意表达能力。在第18讲中,学员将学习如何运用Scratch平台的各种功能来创作具有互动性的数字贺卡,不仅能够提升编程技巧,还能激发他们的艺术创造力。 A53课程制作的爆款少儿青少年Scratch编程包括完整的教程、教学步骤、视频、素材以及课件(PDF和Word格式)和源码。 每节课的内容如下: - 教程文档:第*课***.doc,第*课.pdf。 - Scratch项目文件:第*课:***.sb3 - 详细的教学步骤包括多个MP4视频教程及部分课程的PDF和PPT教学材料。 - 素材包中包含各种所需的sprite(如*.sprite3)以及图片等资源。 该课程旨在为孩子们提供系统化的编程学习路径,通过丰富的素材与互动式的教学方式激发他们的创造力。
  • 儿童及C++测试文档
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    本测试文档专为儿童及青少年设计,旨在评估他们在C++编程语言的基础知识和技能掌握程度。通过一系列针对初学者的问题和练习题,帮助学习者检验自己的理解水平,并为进一步的学习提供方向指导。 少儿青少年编程C++编程入学测试文档 该段文字仅有重复内容,并无实际具体内容或联系信息,因此仅保留标题部分。如果需要进一步的信息或者具体的测试题目的描述,请告知具体需求以便提供帮助。
  • 儿童及Python测试文档
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    本文档专为少年儿童及青少年设计,旨在帮助他们轻松掌握Python编程基础知识,并提供实用的练习题和测验来检验学习成果。 【少儿编程与Python入门】 编程教育已成为青少年教育的重要组成部分,而易于学习的Python语言备受家长和孩子们的喜爱。这份入学测试文档旨在评估孩子的编程基础知识掌握情况及他们对Python的兴趣,以便制定合适的教学计划。 1. **编程基础知识**: 测试中提到的乐高积木课程和硬件相关课程是帮助孩子建立逻辑思维与解决问题能力的基础方式。图形化编程如Scratch通过拖拽积木块的方式让孩子们理解编程概念,而学习Python则更深入地涉及语法、变量、控制结构等核心编程元素。 2. **基础数学应用**: 测试中的等式填写部分考察了孩子的数学运算技能,在编程中这是非常重要的。例如,(1)可能的答案是18 - 3 = 5 + 10,而(2)可以是2 × 2 = 4,这强调了解乘法和加法的重要性。 3. **逻辑推理**: 第三题涉及比例与工作效率的计算。根据题目描述,在9天内9只猫能吃掉的老鼠数量是原始情况(即3只猫在三天内吃掉3只老鼠)的三次方,也就是说,答案为27只老鼠。 4. **数字谜题**: 这是一个关于回文数的问题,无论怎样旋转或翻转都保持不变的单个数字可以是1或6。如果题目中提到的是两位数,则可能的答案包括11和69(当考虑镜像对称时)。 5. **Python应用领域**: Python的应用范围广泛,涵盖游戏开发、网页制作、人工智能、数据分析、科学计算等领域。测试旨在了解孩子们最感兴趣的编程方向,这有助于激发他们学习的动力并确定教学的方向。 6. **编程认知与动机**: 最后一题要求孩子阐述自己对编程的理解和学习编程的原因。通过这个问题不仅能考察孩子的思维深度,还能帮助教育者理解他们对未来技术世界的看法及规划。 通过这份测试文档,教师可以全面了解孩子们的编程基础、兴趣点以及他们的目标设定情况,并据此制定个性化的教学计划,确保他们在享受乐趣的同时能够逐步建立起坚实的编程技能。
  • scratch11课:蚂蚁寻路
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    本课程为少儿及青少年设计,通过Scratch编程软件教授基本算法和逻辑思维。在第11课中,学生们将制作一个有趣的项目——蚂蚁寻路游戏,学习如何用编程实现路径寻找功能。 A53课程制作的爆款少儿青少年Scratch编程包括完整的教程、教学步骤、视频演示、素材资源以及课件材料(如PDF文档与Word文件)和源码等内容。 具体课程内容如下所示: - 资源目录下包含:第*课的相关.doc及.pdf格式的教学资料,.sb3格式的课程项目。 - 教学步骤部分提供从第一步到第六步对应的.mp4视频教程,并且第七步包括了详细的.pdf文档和.ppt演示文稿以供参考学习。 - 素材文件夹则包含用于教学的各种素材资源如.sprite3动画角色及背景图.png等。
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  • C++趣味(2021.01.04版)C.pdf
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    《青少年C++趣味入门》是一本专为青少年设计的编程学习资料,旨在通过有趣的方式引导他们掌握C++的基础知识和编程技巧。此版本更新于2021年1月4日,包含大量实例与练习题,助力青少年轻松步入编程世界。 青少年C++趣味入门(2021.01.04)C.pdf
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    本课程是面向少儿和青少年的Scratch编程系列教程中的第二十二课,主题为制作春节贺卡,通过学习如何利用Scratch软件设计和编写代码来创建具有节日特色的互动贺卡。 A53课程制作的爆款少儿青少年Scratch编程包括教程、完整课程内容以及相关教学材料。该课程包含以下部分: - 教学步骤:每节课的教学分为多个视频片段,例如第1步.mp4、第2步.mp4等。 - 教学视频和课件:提供详细的PDF文档(如*.pdf)及PPT文件(如*.ppt),帮助学生更好地理解学习内容。 - 课程源码与素材资源:每节课的项目文件(.sb3格式)、教学用到的所有精灵、背景和其他图像素材。 具体目录结构示例如下: ``` │ 第*课***_580.doc │ 第*课:***.pdf │ 第*课:***.sb3 ├─第*课:***教学步骤 │ 第1步 ***.mp4 │ 第2步 ***.mp4 ... └─第*课素材 ***.sprite3 ***.png等文件。 ```
  • Python1.rar
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    《青少年Python编程1》是一本专为年轻编程爱好者设计的基础教程,通过生动实例教授Python语言核心概念和语法结构,激发学生的逻辑思维与创新潜能。 通过使用turtle库,可以激发青少年学习Python的兴趣。这份PPT参考了国外的少儿编程书籍进行制作,主要介绍了当前学习Python的重要性以及如何利用turtle库进行编程教学。