
旧版Unity粒子系统已迁移至新粒子系统。
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简介:
通过运用ParticleEmitter、ParticleAnimator和ParticleRenderer的游戏对象,借助此工具可以将其转化为采用ParticleSystem和ParticleSystemRenderer组件的结构。为了方便使用,只需下载转换脚本,并将其放置于项目文件夹下的名为Editor的文件夹内。随后,启动编辑器,打开您的项目,并从菜单栏中选择“Assets / Upgrade Legacy Particles”。值得注意的是,由于Unity在所有最新版本中持续移除旧版粒子系统,因此该工具的使用范围受到一定的限制:在2017.4及更早版本中可能无法正常运行;在2018.1版本中完全兼容;在2018.2和2018.3版本中,由于旧版粒子系统已被删除,该工具将无法使用。因此,建议在Unity 2017.4或更早版本中使用此工具时,请确认您的项目中没有依赖旧版粒子的脚本。若存在此类脚本,建议您先手动进行修复后再尝试在2018.1和2018.2版本中使用该工具。
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