
Unity3D中用C#实现类似王者荣耀技能读条与冷却功能的源码工程
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简介:
本项目为使用Unity3D引擎和C#语言开发的源代码工程,专注于模拟《王者荣耀》中的技能读条及冷却机制。适合游戏开发者学习参考。
建议先阅读相关说明:包含技能释放、技能释放过程中读条以及技能冷却倒计时功能。支持同时释放多个技能,并且可以设置非持续性技能;冷却时间也可以进行配置,甚至可设为0。
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