这段代码提供了一个在Android平台上实现虚拟游戏手柄的功能,适用于开发者集成到游戏中,增强玩家使用触摸屏进行操作的游戏体验。
Android虚拟摇杆使用方法
1. 在attr中定义自定义参数:
- areaBackground:设置区域背景。
- rockerBackground:设定摇杆的样式。
- rockerScale:设定制动器相对于背景的比例。
- rockerSpeedLevel:设定当前位置相对于中心点的距离比例,例如值为10时,则从中心到边缘距离被分为10个等级。数值越大表示越接近边缘的位置;范围是0-10。
- rockerCallBackMode:决定是否在有变化或方向改变时回调。
2. 将RockerView复制到项目中
3. 使用摇杆控件,并设置事件监听器
```java
mRockerView.setOnShakeListener(DIRECTION_8, new RockerView.OnShakeListener() {
@Override
public void onStart() { }
@Override
public void direction(RockerView.Direction d) { }
});
```
此代码段用于监听摇杆的方向变化。