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基于DirectX的3D弹珠游戏(含完整工程文件)

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简介:
本作品是一款基于DirectX技术开发的三维弹珠游戏,提供完整的项目源代码和相关资源文件,适合编程爱好者学习研究。 一款基于DirectX的3D弹珠游戏(包含整个工程文件和源代码)采用的是DUXT框架设计。由于文件过大,我删除了一些中间文件,但Debug文件里的exe还是可以正常运行的。这里使用的是Direct10。

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客服
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  • DirectX3D
    优质
    本作品是一款基于DirectX技术开发的三维弹珠游戏,提供完整的项目源代码和相关资源文件,适合编程爱好者学习研究。 一款基于DirectX的3D弹珠游戏(包含整个工程文件和源代码)采用的是DUXT框架设计。由于文件过大,我删除了一些中间文件,但Debug文件里的exe还是可以正常运行的。这里使用的是Direct10。
  • DirectX 9.0 3D开发编础源码(版)
    优质
    本书为初学者提供全面的指导,涵盖了使用DirectX 9.0进行3D游戏开发的基础知识与编程技巧,并包含大量实用源代码。适合希望进入游戏开发领域的程序员阅读学习。 欢迎下载《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》的中文版或英文版随书完整源码。
  • FPGA简易
    优质
    本项目是一款基于FPGA技术设计与实现的简易弹珠游戏。通过硬件描述语言构建游戏逻辑电路,让玩家体验经典弹珠玩法的同时,深入了解FPGA的应用和开发流程。 基于FPGA设计的一个简单弹珠游戏,使用Vivado平台并采用Verilog语言编写。该设计包括详细的设计过程和讲解,并附有完整的程序代码。
  • UCOS
    优质
    《UCOS弹珠游戏》是一款轻松愉快的休闲益智类手游。玩家通过控制弹珠碰撞收集道具,挑战各种精心设计的游戏关卡,在色彩斑斓的游戏世界中享受无限乐趣。 基于STM32F407ZG的开发,并使用UCOS实时操作系统编写了一个弹球小游戏。
  • DirectX 3D场景
    优质
    DirectX 3D游戏场景是指利用微软DirectX技术创建的三维虚拟环境,为玩家提供沉浸式的视觉体验和互动空间。 最近完成了一个基于DirectX3D的游戏场景项目。该项目包含了灵活的摄像机系统、地形生成、人物骨骼动画、下雪粒子效果、雾化处理、公告板显示功能、MP3音乐播放支持、天空盒渲染以及键盘输入输出类和纹理动画类封装等功能,旨在为初学者提供参考与学习材料,帮助他们更好地理解和掌握DirectX游戏编程技术。
  • DirectX 3D开发
    优质
    《DirectX 3D游戏开发》是一本全面介绍使用Microsoft DirectX技术进行三维游戏编程的指南,适合希望深入学习游戏开发的技术爱好者和专业开发者阅读。 DirectX3D游戏制作是利用Microsoft的DirectX图形API来创建高质量3D游戏的关键技术。它为开发者提供了高效的硬件访问能力,使他们能够充分利用计算机的图形处理性能,从而实现逼真的视觉效果。 在开发过程中,一些核心环节包括渲染复杂的3D场景、设计人物动画和模拟地形等。这些元素是构建引人入胜的游戏体验的基础。 对于3D场景的渲染而言,DirectX3D提供了多种功能,如顶点缓冲区、索引缓冲区以及纹理映射技术。通过使用顶点着色器和像素着色器,开发者能够定制复杂的光照效果与阴影处理,进而增强游戏世界的沉浸感。 人物动画是另一个关键部分,通常涉及骨骼绑定及蒙皮权重计算等复杂操作。DirectX3D支持这些功能,使角色的动作看起来更加自然流畅。通过导入或创建的三维模型结合骨架结构设计动作序列(如行走、跑动和攻击)来实现这一效果。 地形在游戏环境中同样不可或缺,DirectX3D允许开发者使用高度图与多边形网格技术构建逼真的地表环境,并利用LOD技术优化远处地形的表现细节以提高性能效率。此外,天空盒用于模拟无限延伸的天际背景,通过贴合六面体纹理达到这一目的。 粒子系统框架是实现各种视觉特效(如火焰、烟雾和魔法)的重要工具之一,在DirectX3D中被广泛使用来创造令人惊叹的游戏体验。 人物模型作为游戏的核心元素通常由专门软件创建后导入至开发环境中。这些模型可能包含多个子部件,每个部分都具有独特的材质与纹理特征。加载及管理此类资源是游戏引擎的关键任务,而DirectX3D提供了相应的接口支持这一流程的执行。 除了图形渲染外,在实际项目中还会涉及碰撞检测、物理模拟和声音处理等功能需求。尽管DirectX3D专注于提供强大的绘图功能,但通过与其他组件如DirectInput与DirectSound配合使用,则能够实现更为全面的游戏开发解决方案。 综上所述,掌握从三维模型创建到场景搭建及特效制作等各方面技术的开发者将有能力打造出具有高度吸引力和视觉冲击力的3D游戏世界。
  • C++ DirectX3D射击
    优质
    这是一款使用C++和DirectX开发的3D射击游戏,玩家将沉浸在逼真的三维环境中,享受流畅的动作与激烈的战斗体验。 用C++和DirectX编写的一个简单的3D射击游戏,代码配有清晰的注释,易于理解,非常适合初学者学习DirectX C++编程。
  • 用Verilog编写
    优质
    这是一款使用Verilog硬件描述语言开发的弹珠游戏。玩家通过编程控制弹珠的路径,挑战各种精心设计的游戏关卡,体验独特的编程乐趣与挑战。 用Verilog编写Basys2的弹珠小游戏。这段文字原本包含了与链接和其他联系信息相关的部分,但为了保护隐私并遵循相关规范,在这里已经移除了这些内容,只保留了核心的信息描述。具体来说,原文中提及的是利用Verilog语言在Basys2开发板上实现了一个小型游戏项目——弹珠游戏。