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Unity调用Android NDK的SO动态库指南

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简介:
本文档提供了一套详细的步骤和技巧,指导开发者如何在Unity项目中集成并使用Android NDK编译的.so文件。适合希望增强游戏性能或引入特定功能的高级用户。 Unity调用动态库SO(Android篇),包括SO示例制作、使用NDK-Build生成SO动态库以及在Unity中调用该SO动态库的方法。

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  • UnityAndroid NDKSO
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    本文档提供了一套详细的步骤和技巧,指导开发者如何在Unity项目中集成并使用Android NDK编译的.so文件。适合希望增强游戏性能或引入特定功能的高级用户。 Unity调用动态库SO(Android篇),包括SO示例制作、使用NDK-Build生成SO动态库以及在Unity中调用该SO动态库的方法。
  • AndroidJNI.so
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    本项目演示了如何在Android开发中通过JNI技术调用C/C++编译后的.so文件,实现与原生代码的交互,增强应用功能和性能。 教你如何生成.h文件,并使用Windows通过NDK编译出.so文件以及如何通过JNI调用so文件。首先需要创建一个Java类用于声明native方法并导出函数签名到C/C++中,这一步会自动生成对应的头文件(.h)。然后根据该头文件编写相应的C或C++源代码,并使用Android NDK进行编译生成动态链接库(.so)文件。最后,在Java程序中通过System.loadLibrary()加载.so文件并调用其中的native方法即可实现JNI接口的完整流程。
  • Android NDK加载so方法
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    本文章介绍了在Android NDK开发过程中如何实现.so库文件的动态加载技术,并探讨其应用场景和优势。 在Android NDK开发过程中,可以通过System.load方法来实现动态加载so文件。
  • Android NDK第三方示例
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    本示例介绍在Android开发中使用NDK调用第三方动态库的方法和步骤,帮助开发者快速集成外部功能。 关于安卓NDK调用第三方动态库方法的实例,在网上查阅了许多相关资料但未能找到可以直接运行的成功案例。参考一个具体的实例会更容易理解和实现。
  • 使Android NDK r25c编译FFmpeg 6.0生成链接(.so)文件
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    本项目指导如何利用Android NDK r25c版本编译FFmpeg 6.0源码,生成适用于Android平台的动态链接库(.so)文件。 FFmpeg 是一个开源的多媒体处理框架,在音频和视频编码、解码、转换及流媒体处理方面应用广泛。本段落详细介绍如何在Android平台上编译 FFmpeg 6.0,并生成适用于不同架构(如 armeabi-v7a 和 arm64-v8a)的动态链接库 .so 文件。 1. **FFmpeg 框架介绍** FFmpeg 包含多种音视频编码器、过滤器和协议,帮助开发者处理各种多媒体数据。其核心组件包括 libavcodec(用于编码解码)、libavformat(容器格式处理)、libavfilter(视频滤镜)以及 libavutil(通用工具库)等。 2. **Android NDK 和 FFmpeg 编译** Android NDK 是 Google 提供的开发工具集,允许开发者使用 C/C++ 语言编写原生代码,并将其集成到 Android 应用中。编译 FFmpeg 需要 NDK,这里使用的版本是 r25c。 3. **环境配置** 在开始编译之前,请确保安装了 Android Studio 并设置了正确的 NDK 路径,同时还需要安装必要的构建工具如 Git、CMake 和 Android SDK Platform Tools 等。 4. **获取 FFmpeg 源码** 使用 Git 克隆 FFmpeg 的最新稳定分支: ``` git clone https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git -b release6.0 ``` 5. **配置编译选项** 在 FFmpeg 源代码目录下创建一个名为 `build-android.sh` 的脚本,并设置所需的编译选项,例如: ```bash #!bin/bash export NDK_PATH=pathtoyourandroid-ndk-r25c export TOOLCHAIN=$NDK_PATH/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64 export API=21 export HOST_TAG=linux-x86_64 export TARGET=aarch64-none-linux-android .configure \ --prefix=$PWD/dist \ --enable-shared \ --disable-doc \ --disable-static \ --disable-debug \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --enable-cross-compile \ --target-os=android \ --arch=$TARGET \ --cc=$TOOLCHAIN/bin/clang ``` 6. **编译 FFmpeg** 运行脚本来启动 FFmpeg 编译,同时指定 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 的目标架构: ```bash .build-android.sh make -j$(nproc) make install ``` 7. **生成.so 文件** 编译完成后,在 `dist` 目录下会找到编译好的动态链接库文件,例如 libavcodec.so、libavformat.so 等。这些 .so 文件适用于 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 架构。 8. **将.so 文件集成到 Android 项目** 将生成的 .so 文件复制至 Android 项目的 `jniLibs` 目录下,并为每个架构创建相应的子目录(如 armeabi-v7a、arm64-v8a),然后放入对应的 .so 文件。 9. **在Android 应用中使用 FFmpeg** 在 Java 或 Kotlin 中,通过 System.loadLibrary() 方法加载 .so 库文件,之后可以调用 FFmpeg 提供的原生接口进行多媒体处理工作。 10. **注意事项** - 确保 Android 应用支持最低 API 级别与编译时设置一致。 - 编译过程中可能会遇到依赖问题,请根据错误提示安装缺失库或更新 NDK。 - 测试应用前,需在兼容的设备或模拟器上运行以验证 .so 文件是否正常工作。 通过以上步骤,在 Android 平台上成功编译 FFmpeg 6.0,并生成 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 架构下的动态链接库文件。这为你的应用提供了强大的多媒体处理能力,同时可以根据具体需求自定义 FFmpeg 的编译选项以满足特定功能要求。
  • Android NDK第三方示例-简洁实
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    本教程详细讲解了如何在Android开发中使用NDK调用第三方动态库,提供简洁实用的示例代码和步骤说明,帮助开发者轻松集成外部功能。 这是一份在Android NDK上调用第三方动态库的实例代码,简洁明了,非常适合新手学习参考。由于网上许多资源只是简单复制粘贴,并且有些甚至无法运行,容易误导初学者。因此我免费提供这份资料给大家下载和使用,希望能帮助大家更好地进行学习交流!
  • Android SO试技巧
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    《Android SO动态调试技巧》是一本深入讲解如何对Android系统中的SO库进行有效调试的专业书籍,适合开发者掌握底层技术优化应用性能。 Android So动态调试方法可以分为几个步骤进行:首先需要了解So文件的结构以及它在应用程序中的作用;其次可以通过使用特定工具如GDB、LLDB或者IDA Pro等对目标So文件进行反汇编或逆向工程,从而获取其内部函数和变量的信息;接下来是设置断点,并通过调试器运行应用以观察程序执行流程及数据变化情况。这整个过程要求具备一定的逆向分析能力以及编程经验。
  • 使NDK命令编译生成Androidso和可执行程序示例
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    本教程详细介绍了在Android开发中利用NDK工具链,通过编写Makefile或直接运用ndk-build命令来构建C/C++的动态共享库(.so文件)及独立可执行程序的方法与步骤。 NDK命令编译生成Android动态so或可运行程序Demo,欢迎下载。本demo需要配置好NDK环境变量,并修改Demo中NDK指向的头文件路径后,执行cmd命令即可生成。
  • JavaC(SO)接口
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    本教程介绍如何在Java程序中通过JNI技术调用C语言编写的动态链接库(.so文件),实现跨语言编程。 描述Java与C语言之间如何互相通信的方法。
  • Qt详解
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    《Qt调用动态库详解指南》是一本深入介绍如何在Qt应用程序中使用和集成动态链接库的技术书籍,适合开发者学习与参考。 在Windows下动态库调用相关的函数包括: 1. LoadLibrary:用于装载动态链接库。 2. GetProcAddress:获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为DLL内部地址。 3. FreeLibrary:释放已加载的动态链接库。 而在Unix系统上与动态库调用有关的函数包括: 1. dlopen:打开动态链接库。其原型定义如下:void *dlopen (const char *filename, int flag);