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运用“最小生成树”算法处理村庄道路修建问题

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简介:
本研究探讨了利用最小生成树算法优化村庄道路建设方案的问题,旨在以最少的成本连接所有村落,促进乡村经济与社会的发展。 若干村庄通过若干条路相互连接,每条道路需要一定的费用进行维护。为了使总的维护成本最低,决定移除一些道路,但要求各村庄之间仍然保持连通性。为此可以使用“最小生成树”算法来设计一个程序,确保在满足条件的情况下,村庄之间的总维护费用达到最小值。

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    本研究探讨了利用最小生成树算法优化村庄道路建设方案的问题,旨在以最少的成本连接所有村落,促进乡村经济与社会的发展。 若干村庄通过若干条路相互连接,每条道路需要一定的费用进行维护。为了使总的维护成本最低,决定移除一些道路,但要求各村庄之间仍然保持连通性。为此可以使用“最小生成树”算法来设计一个程序,确保在满足条件的情况下,村庄之间的总维护费用达到最小值。
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  • 径覆盖
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    本文探讨了在复杂的地铁网络规划中如何运用最小生成树算法来优化线路布局和成本控制,实现经济效益与出行效率的最大化。 为了加速城市经济发展,计划在各个辖区之间修建地铁线路。然而,由于建设成本高昂,必须精心规划地铁的路线布局,确保乘客能够便捷地通过地铁到达各辖区,并且使总建设费用达到最低。 (1)设计合适的数据结构来保存辖区名称及它们之间的距离信息。 (2)根据输入的距离数据计算出最理想的地铁线路铺设方案。 (3)输出需要修建的具体线路以及相应的总里程。
  • 使Java实现Kruskal求解
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    本项目采用Java语言编写程序,应用Kruskal算法解决寻找图的最小生成树问题,适用于学习和研究数据结构与算法。 ### Kruskal算法求最小生成树的Java实现 #### 一、Kruskal算法简介 Kruskal算法是一种用于寻找图中的最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)的算法。最小生成树是指在一个加权无向图中,连接所有顶点形成的树,且其所有的边的权重之和最小。Kruskal算法的基本思想是贪心策略,通过依次选择图中权重最小的边加入到树中,只要这条边不会形成环。 #### 二、Kruskal算法的步骤 1. **排序**:首先将图中所有的边按照权重从小到大排序。 2. **遍历边**:依次检查每一条边,如果这条边的两个端点不在同一个连通分量中,则将这条边加入到最小生成树中,并将这两个端点所在的连通分量合并成一个。 3. **终止条件**:当最小生成树包含所有顶点时,即加入的边的数量为顶点数量减一时,算法结束。 #### 三、Kruskal算法的Java实现 在给定代码中,我们可以通过以下几个部分来了解Kruskal算法的具体实现: 1. **初始化**: `init()` 方法用于读取用户输入的信息,包括图中的顶点数和边信息(起始顶点、终点以及权重)。同时初始化了父节点数组`parent`,每个顶点最初都被认为是在自己的集合中。 2. **合并操作**: `union(int j, int k)` 方法实现了并查集的合并功能。当发现两条边的端点分别属于不同的连通分量时,它们会被合并到同一个集合中。 3. **Kruskal算法主体**: `kruskal()`方法执行了Kruskal算法的核心逻辑。该方法首先找到当前未处理边中权重最小的一条,并判断这条边是否会导致环的形成。如果不生成环,则将此边添加至MST并更新相应的连通分量信息,直至生成树包含所有顶点。 4. **输出结果**: `print()` 方法用于展示计算出的最小生成树的具体信息,包括每一条边的信息和总权重值。 #### 四、关键代码分析 ```java 初始化 public void init() { Scanner scan = new Scanner(System.in); ... 初始化代码 ... } 合并操作 public void union(int j, int k) { for (int i = 1; i <= n; ++i) { if (parent[i] == j) { parent[i] = k; } } } Kruskal算法主体 public void kruskal() { while (i < n - 1 && edge.size() > 0) { double min = INFINITY; Edge tmp = null; for (int j = 0; j < edge.size(); ++j) { Edge tt = edge.get(j); if (tt.cost < min) { min = tt.cost; tmp = tt; } } int jj = parent[tmp.start]; int kk = parent[tmp.end]; if (jj != kk) { ++i; target.add(tmp); mincost += tmp.cost; union(jj, kk); } edge.remove(tmp); } if (i != n - 1) { System.out.println(没有最小生成树); System.exit(0); } } 输出结果 public void print() { double sum = 0; for (int i = 0; i < target.size(); ++i) { Edge e = target.get(i); System.out.println(第 + (i + 1) + 条边: + e.start + --- + e.end+ 权值: + e.cost); sum += e.cost; } System.out.println(最小生成树的权值: + sum); } ``` #### 五、总结 通过上述分析,我们了解到Kruskal算法是一种简单且有效的寻找最小生成树的方法。在实际应用中,它能够解决诸如网络设计等问题,例如如何以最低成本构建覆盖所有地点的通信网路。此外,Kruskal算法也可与其他算法结合使用来应对更复杂的问题。
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    本文章介绍如何使用Prim与Kruskal两种经典算法来解决图论中的最小生成树问题,帮助读者理解并实现这两种高效的求解方法。 建立一个图,并采用邻接矩阵的形式存储。使用普里姆算法和克鲁斯卡尔算法求解该网的最小生成树,并按顺序输出生成树中的每条边及其权值。