
UGUI交互系统在SteamVR 2.x中的应用
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简介:
本文介绍了如何在SteamVR 2.x环境下利用Unity UGUI实现高效且友好的虚拟现实交互界面设计与开发,涵盖基本概念、实践技巧及优化策略。
该内容适用于SteamVR 2.x版本,并与原有的射线系统独立运作。即使将来SteamVR进行更新,这个系统依然可以继续使用。该系统总共包含四个组件,具体挂载步骤如下:
1. 首先导入SteamVR插件包。
2. 将Player预制件拖拽出来(路径:SteamVR/InteractionSystem/Core/Prefabs)。
3. 在RightHand上挂载Kvr_UIPointer组件。
4. 在InputModule上挂载Kvr_InputModule组件。
5. 在Canvas画布上挂载Kvr_UICanvas组件,并在画布上放置几个UI元素。需要注意的是,需要将Canvas的Render Mode设置为World Space(世界模式)。
详细的步骤可以在我的VR专栏中查看。
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