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OpenGL提供了三维对象旋转、平移和缩放的功能。

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简介:
该实例旨在通过在VC环境下,充分利用OpenGL接口,从而实现三维实体旋转、平移以及缩放等功能。其操作体验非常流畅,对于那些需要运用这些功能的开发者来说,具有极高的参考价值和实用性!

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客服
客服
  • 基于OpenGL实现
    优质
    本项目旨在利用OpenGL技术开发和展示三维对象的旋转、平移及缩放操作,通过代码实现图形变换功能,为用户提供直观的操作体验。 该实例旨在利用VC下的OpenGL接口实现三维实体的旋转、平移和缩放功能,并且鼠标操作非常流畅,对需要这些功能的开发人员具有重要参考价值。
  • 基于MFCOpenGL模型
    优质
    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发了一套支持OpenGL的三维图形用户界面程序,实现了对三维模型进行精确平移、旋转及缩放等操作的功能。 在VS2015的MFC环境下结合openGL实现三维图形的绘制及其平移、旋转、缩放等功能,经过测试证明有效,适合学习使用,并且注释详细。
  • OpenGL
    优质
    本教程详细介绍了在OpenGL中实现物体的旋转、平移及缩放操作的基本原理与具体代码示例,帮助读者掌握三维图形变换技术。 OPENGL 旋转、平移和缩放是很好的入门级示例,希望对您有所帮助。
  • 基于OpenGLVC++实现
    优质
    本项目运用OpenGL与VC++开发环境,实现了图形对象的三维空间内旋转、平移及缩放功能。通过直观操作界面,用户可以灵活控制模型变换,为计算机图形学学习者提供了一个实用工具。 利用OpenGL与VC++编写的C++三维点云处理程序对于学习图形学、C++及OpenGL非常有帮助,尤其适用于三维软件公司的开发工作。该程序包含两个数据文件,并且在头文件中详细定义了鼠标操作的默认设置:通过中键拖动进行旋转;使用中键加Ctrl进行平移;用中键加Shift实现面旋;滚轮滚动用于缩放功能;而当中键、Ctrl和Shift同时按下时,则可以执行局部放大。
  • 基于OpenGL鼠标实现
    优质
    本项目详细介绍在三维图形编程中,如何利用OpenGL API实现模型的旋转、缩放及平移操作,提供直观交互体验。 使用VS2015和OpenGL实现鼠标旋转、缩放和平移操作,并加载OFF文件,同时添加两个光源。
  • 利用MFCOpenGL实现图形
    优质
    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 OpenGL 技术开发,实现了在Windows平台上显示并操控三维图形的能力。用户可以通过该程序轻松地对三维模型进行旋转、平移及缩放操作,为三维图形的设计和展示提供了便利的工具。 在VS2010的MFC环境下结合OpenGL开发三维图形的旋转、缩放和移动功能,主要用于学习多线激光雷达扫描构图的技术。
  • 基于OpenGL鼠标控制实现
    优质
    本项目旨在开发一个使用OpenGL技术的图形界面,用户可以通过鼠标的简单操作来灵活地进行视图旋转、缩放和移动。此功能增强了3D模型查看与设计过程中的交互性和直观性。 如何使用鼠标实现OpenGL中的旋转、平移和缩放功能,这对于初学OpenGL的用户来说是一个很好的实践项目。
  • 基于MFCOpenGL开发框架,具备
    优质
    本项目提供了一个基于MFC和OpenGL的高效开发框架,集成了便捷的图形界面与强大的3D渲染能力,支持模型视图的缩放、旋转和平移操作。 MFC结合OpenGL开发框架具备缩放、旋转和平移功能。
  • 基于OpenGLMFC实现
    优质
    本项目采用OpenGL与MFC技术,实现了三维图形在窗口中的实时旋转、缩放和平移功能,为用户提供直观高效的交互体验。 在软件平台VS2010上使用MFC+OpenGL进行开发。旋转功能通过ArcBall实现:左键按下并移动鼠标以控制视角的旋转;滚轮滚动用于缩放视图;右键点击并通过拖动来平移场景。
  • OpenGL实现纹理隐藏
    优质
    本项目通过OpenGL技术实现了三维图形的平移、缩放、旋转等基本变换功能,并增加了纹理隐藏效果,提升了图形处理能力。 可以实现光照颜色的变化,并且能够通过交互控制物体的位置、旋转和缩放。文中还对比了有无消隐的效果,并增加了纹理选项。用户可以选择多种不同的物体进行加载。