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MaxScript API 使用手册

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简介:
《MaxScript API 使用手册》是一份详尽的指导资料,旨在帮助用户深入理解和掌握Autodesk 3ds Max软件中的脚本编写与编程技术。通过学习此手册,读者能够熟练运用MaxScript API进行高效开发和自定义功能扩展。 MAXScript Help本地帮助文档提供了所有MAXScript接口的详细说明,并支持对API进行定向索引。

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客服
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  • MaxScript API 使
    优质
    《MaxScript API 使用手册》是一份详尽的指导资料,旨在帮助用户深入理解和掌握Autodesk 3ds Max软件中的脚本编写与编程技术。通过学习此手册,读者能够熟练运用MaxScript API进行高效开发和自定义功能扩展。 MAXScript Help本地帮助文档提供了所有MAXScript接口的详细说明,并支持对API进行定向索引。
  • Spire.Doc API 使
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    《Spire.Doc API 使用手册》为开发者提供了详细的文档和示例代码,帮助他们高效地使用Spire.Doc API进行Word文档的创建、读取与修改。 Spire.Doc API 是 Spire.Doc 帮助文档的一部分,详细列出了该控件提供的各种类、接口以及属性。它对于了解和使用产品具有很好的指导意义。
  • Layer API 使
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    《Layer API 使用手册》是一份全面详尽的文档,旨在指导开发者如何高效地使用Layer API进行应用程序开发。它涵盖了API的基础概念、配置指南及高级用法示例等关键内容,助力用户轻松构建强大的互动功能。 《layer_API_帮助手册.pdf》包含了 layer 接口及参数的详细说明。
  • GeoTools API 使
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    《GeoTools API 使用手册》是一本全面介绍开源地理空间工具包GeoTools的指南,详细讲解了如何使用其API进行地图数据处理与开发。适合开发者参考学习。 The tools developed using GeoTools are designed to provide robust geospatial data handling capabilities. They support a wide range of geographic information system (GIS) functionalities and facilitate the integration of spatial data into various applications.
  • Win32 API使
    优质
    《Win32 API使用手册》是一本全面介绍Windows操作系统API编程接口的指南,深入浅出地讲解了如何利用Win32 API进行系统级开发和应用程序设计。 Win32 API(应用程序编程接口)是微软为32位操作系统设计的一套全面的系统级接口,主要用于在Windows环境下开发应用程序。它包含了丰富的函数、结构、消息和常量,覆盖了用户界面、系统管理、网络通信、硬件访问等多个方面。理解和掌握Win32 API对于Windows程序员来说至关重要。 一、Win32 API的基础知识 1. **窗口和消息**:Win32 API的核心是窗口和消息机制。应用程序通过创建窗口来与用户交互,并通过消息队列接收和处理来自系统的各种事件,如鼠标点击、键盘输入等。`CreateWindowEx`函数用于创建窗口,`GetMessage``TranslateMessageDispatchMessage`负责消息的获取和分发。 2. **GDI(图形设备接口)**:GDI是Win32 API的一部分,提供了一组图形绘制函数,如画线、填充区域、绘制文本等。使用`CreateCompatibleDC`创建设备上下文,并通过`SelectObject`选择对象到该上下文中;利用`MoveToEx``LineTo`来绘制线条,而`TextOut`则用于在指定位置输出文本。 3. **用户界面组件**:Win32 API包含大量用于创建按钮、编辑框、列表框等标准控件的函数,如`CreateWindow``CreateDialog`。这些控件的事件通常通过消息回调函数处理。 4. **内存管理**:Win32 API提供了内存分配和释放的函数,例如使用`VirtualAlloc`来分配虚拟内存;利用`HeapAlloc``HeapFree`进行堆内存管理和线程局部存储则可以通过`LocalAlloc``LocalFree`实现。 5. **文件操作**:通过一系列如`CreateFile``ReadFile``WriteFile`等函数可以完成对文件的读写、追加和关闭等功能的操作。 6. **进程与线程管理**:Win32 API允许开发者创建、管理和控制进程及线程。例如,使用`CreateProcess`启动新进程;用到`CreateThread`来创建新的线程,并通过如`WaitForSingleObject``TerminateThread`等函数同步或结束相关操作。 二、Win32 API的高级应用 1. **注册表操作**:Win32 API提供了用于读写注册表的功能,例如 `RegOpenKeyEx`, `RegSetValueEx`, 和 `RegCloseKey`。这些功能使得Windows系统配置和软件设置得以存储在重要的区域中。 2. **网络编程**:通过如`WSAStartup``socket``bind``listen``accept`以及`recvsend`等函数,Win32 API支持TCP/IP及UDP的网络通信需求。 3. **多线程同步**:利用诸如 `CreateMutex`, `CreateSemaphore`, `CreateEvent`, 和 `WaitForMultipleObjects` 这样的函数能够实现线程间的同步和互斥操作,确保资源的安全访问不受干扰。 4. **设备驱动程序开发**:Win32 API的设备驱动编程接口允许开发者编写硬件驱动程序,使操作系统可以直接与硬件交互工作。 5. **安全性功能**:提供包括权限控制、身份验证及访问令牌管理等安全相关的函数,例如 `CreateMutexEx`, `ImpersonateLoggedOnUser` 和 `OpenProcessToken` 等。 6. **性能计数器使用**:通过`QueryPerformanceCounter``QueryPerformanceFrequency`来获取高精度的系统时间信息,这在进行性能测试和基准测试时非常有用。 Win32 API不仅是一个编程接口,更是一个庞大的生态系统。开发者可以通过它实现从简单的桌面应用到复杂的系统服务的所有功能需求。掌握并熟练使用Win32 API将使你具备在Windows平台上构建强大应用程序的能力。
  • LDAP Java API 使.rar
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    本手册为《LDAP Java API使用手册》,提供了关于如何在Java应用程序中利用LDAP协议进行用户认证、权限管理等方面的详细指导和示例代码。适合开发者参考学习。 该资料介绍了LDAP目录服务的概念及其工作原理,并详细讲解了如何使用Java语言的客户端访问LDAP服务器以及对LDAP服务器进行查询、增加等操作,是一份不错的快速入门手册。
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    《U9集成API使用手册》是一份全面指导用户如何利用U9系统的集成API进行开发和系统整合的手册,内容涵盖了从基础概念到高级应用的全方位教程。 U9 集成 API 帮助手册 本段落档提供了 U9 集成 API 的详细帮助手册,包括服务清单、服务说明、参数说明等内容。 ### 服务清单 在 U9 集成 API 中,提供了多种服务,如创建物料服务、删除物料服务、修改物料服务和查询物料服务等。以下为具体的服务介绍: ### 创建物料服务 创建物料使用 `UFIDA.U9.ISV.Item.BatchCreateItemByDTOSRV` 接口,并传入参数 `ItemInfoDTOList`,返回值类型为 `List`。 | 参数名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ItemInfoDTOList | 物料主档 DTO 列表 | 物料主档 DTO 集合 | ### 删除物料服务 删除物料使用 `UFIDA.U9.ISV.Item.DeleteItemSRV` 接口,传入参数为 `ItemDTO`,返回值类型为 `Boolean`。 | 参数名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ItemDTO | 物料 DTO | 要删除的物料 DTO | ### 修改物料服务 修改物料使用 `UFIDA.U9.ISV.Item.UpdateItemSRV` 接口,传入参数为 `ItemDTO`,返回值类型为 `Boolean`。 | 参数名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ItemDTO | 物料 DTO | 要修改的物料 DTO | ### 查询物料服务 查询物料使用 `UFIDA.U9.ISV.Item.QueryItemSRV` 接口,传入参数为 `ItemQueryDTO`,返回值类型为 `List`。 | 参数名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ItemQueryDTO | 物料查询 DTO | 查询物料的参数 | ### 物料主档 DTO 物料主档 DTO 是 U9 集成 API 的核心对象,用于描述物料的基本信息。包括但不限于物料编码、名称、别名、规格等。 | 字段名 | 英文名称 | 中文名称 | 描述 | | --- | --- | --- | --- | | ID | 编码 | 物料的唯一标识符 | | Code | 编码 | 物料的编码 | | Name | 名称 | 物料的名称 | | AliasName | 别名 | 物料的别名 | | Specs | 规格 | 物料的规格 | | CatalogNO | 目录编号 | 物料的目录编号 | | SearchCode | 搜索码 | 物料的搜索码 | ### 物料形态属性 物料形态属性是 U9 集成 API 中的一个枚举类型,用于描述物料的不同形态。包括模型、PTO、ATO、可选类等。 | 枚举值 | 英文名称 | 中文名称 | | --- | --- | --- | | 0 | Model | 模型(物料的模型形态)| | 1 | PTO | PTO (物料的 PTO 形态)| | 2 | ATO | ATO (物料的 ATO 形态)| | 3 | Option class | 可选类(物料的可选类形态) | | 4 | Subcontract part | 委外加工件(物料的委外加工件形态) | 本段落档提供了关于 U9 集成 API 的详细帮助手册,包括服务清单、服务说明和参数说明等内容,旨在为开发者提供便利以更好地理解和使用该集成API。
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    《SolidWorks API使用指南手册》是一本全面介绍如何利用SolidWorks应用程序接口进行二次开发的专业书籍,涵盖API基础、编程技巧及实例应用等内容。 1. SolidWorks官方API手册是喜欢进行二次开发的用户必不可少的资源。 2. 文件格式为chm。 英文原版资料。
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