Advertisement

DirectX 11 高级图形开发技术实战 PDF免分享

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
《DirectX 11高级图形开发技术实战》是一本深入讲解如何使用DirectX 11进行高效图形编程的专业书籍,适合游戏开发者和软件工程师阅读。本书通过实际案例详细解析了DirectX 11的各项核心技术和优化技巧,帮助读者掌握先进的图形渲染方法与实践策略,助力在高性能图形应用开发中取得突破性进展。 《DirectX 11高级图形开发技术实战》这本书深入讲解了如何使用DirectX 11进行高级图形编程的技术细节与实践方法。书中内容涵盖了从基础概念到复杂场景的构建,适合希望提升自己在游戏或3D应用领域中图形处理技能的专业开发者阅读和学习。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • DirectX 11 PDF
    优质
    《DirectX 11高级图形开发技术实战》是一本深入讲解如何使用DirectX 11进行高效图形编程的专业书籍,适合游戏开发者和软件工程师阅读。本书通过实际案例详细解析了DirectX 11的各项核心技术和优化技巧,帮助读者掌握先进的图形渲染方法与实践策略,助力在高性能图形应用开发中取得突破性进展。 《DirectX 11高级图形开发技术实战》这本书深入讲解了如何使用DirectX 11进行高级图形编程的技术细节与实践方法。书中内容涵盖了从基础概念到复杂场景的构建,适合希望提升自己在游戏或3D应用领域中图形处理技能的专业开发者阅读和学习。
  • DirectX 12 3D游戏指南.pdf
    优质
    《DirectX 12 3D游戏开发实战指南》是一本深入讲解使用DirectX 12进行高效3D游戏开发的专业书籍,适合中级到高级开发者阅读。书中通过大量实例解析了图形编程、渲染技术等核心内容,帮助读者掌握最新API特性,提高游戏性能和画面表现力。 DirectX 12 3D游戏开发实战是一门专注于教授如何使用DirectX 12进行高效3D游戏开发的课程或教程。通过这门课程,学习者可以掌握利用DirectX 12的各项功能来创建高质量、高性能的游戏项目的技术和方法。
  • 掌握DirectX 3D及动画编程.pdf
    优质
    本书详细介绍了DirectX在3D图形和动画编程中的应用技巧与开发实例,适合游戏开发者和对3D图形编程感兴趣的读者学习参考。 ### 第一部分 基础技术篇 #### 第1章 Direct3D简介与安装配置 本章介绍DirectX 9.0 SDK的安装方法,并讲解如何在Visual Studio环境中使用DirectX进行开发。 #### 第2章 初始化Direct3D和创建设备对象 详细说明了初始化Direct3D以及创建并设置一个设备对象的过程。通过这些步骤,开发者可以为后续的应用程序设计打下基础。 #### 第3章 渲染流水线与图形编程概述 本章介绍了DirectX的渲染流程,并解释了如何使用该技术来实现基本的图形功能和效果。 ### 第二部分 中级技术篇 #### 第16章 Direct3D GPU编程概述 - **可编程流水线**:说明现代GPU支持的高度灵活且强大的着色器模型。 - **顶点渲染与像素渲染**:介绍如何在DirectX中利用高级语言进行图形处理。 - **渲染语言(Render Language)**:简述用于编写高性能着色程序的语言特性。 #### 第17章 高级渲染语言基础 深入讲解了High Level Shader Language (HLSL)的数据类型、表达式与运算符、语句结构以及函数定义等基础知识,为开发复杂的图形应用提供了必备技能。 ### 第三部分 GPU编程篇 #### 第20章 效果(Effect) - **效果、技术与通道**:解释了如何利用DirectX的高级特性来管理渲染状态和参数。 - **编写并使用效果**:详细说明了创建自定义视觉效果的方法,包括光照模型和纹理映射等。 ### 第四部分 实用技术篇 #### 第24章 DXUT控件 介绍DXUT库中提供的各种用户界面元素,并通过示例程序展示如何在DirectX应用程序中集成这些控件以增强交互性。
  • 掌握DirectX 3D及动画编程.pdf
    优质
    本书深入浅出地介绍了DirectX 3D图形与动画编程技术,涵盖从基础到高级的各种编程技巧和应用场景,适合游戏开发者及相关领域技术人员阅读参考。 ### 目录 #### 第一部分 基础技术篇 **第16章 Direct3D GPU编程概述** - 可编程流水线介绍。 - 顶点渲染与像素渲染的基础概念。 - 渲染语言的简介。 **第17章 高级渲染语言基础** 涵盖HLSL(High-Level Shading Language)的基本语法,包括数据类型、表达式和运算符、语句结构以及函数编写等。此外还介绍了段落的概念及其在编程中的应用。 #### 第二部分 GPU编程篇 **第20章 效果(Effect)** - 解释了Effect, 技术与通道的概念。 - 如何保存和恢复渲染状态,使用共享参数的方法。 - 编写、编译及调试效果的技巧,并通过示例程序展示其应用。 #### 第三部分 实用技术篇 **第24章 DXUT控件** 介绍DXUT提供的各种控件及其在DirectX开发中的使用方法。并通过一个完整的示例展示了如何将这些控件集成到自己的应用程序中,增强了用户的交互体验和界面美观度。 **第31章 三维场景交互** - 讨论了如何通过鼠标实现对三维场景的物体选择与角色控制。 #### 第四部分 其他技术篇 **附录A C++基础知识** 涵盖了C++面向对象编程的基础概念,包括类及其成员、封装机制、继承关系、虚函数和多态性等核心特性。此外还简要介绍了this指针的应用场景及内联函数的作用与使用时机。 **附录B Win32 API程序设计基础** - 介绍Win32应用程序的基本框架以及API的调用方式。 - 分析了典型的Win32程序结构,帮助开发者理解并掌握Windows平台下图形界面编程的基础知识。
  • Vue项目
    优质
    《Vue实战项目开发(高级)》是一本深度讲解使用Vue.js框架构建复杂应用的专业书籍,适合有基础的开发者提升技能。书中通过多个实际案例详细解析了高级特性的运用和最佳实践技巧。 本项目采用Vue2.6、Vuex、vue-router、Element UI、ES6、webpack和axios等技术栈开发的一款商城应用,并结合Nodejs进行后端支持。内容涵盖:需求分析,首页与商品组件的展示,用户模块功能,Token+JWT登录流程以及购物车操作等功能实现。 项目从实战出发,模拟公司内部Vue项目的研发过程,详细介绍各阶段的功能设计和优化方案、打包及上线步骤等环节,旨在帮助开发者提升技术水平,并解决技术瓶颈问题。
  • 巧.pdf
    优质
    《高级免杀技巧》是一本深入探讨网络安全与防护技术的专业书籍,内容涵盖病毒编写、绕过安全检测机制等高级主题。 虽然内容有点过时了,但对免杀技术的讲解还是很全面的。
  • VTK源码
    优质
    《VTK图形图像开发高级源码》深入讲解了基于VTK(Visualization Toolkit)库进行复杂图形与图像处理编程的方法和技术,适合希望掌握专业级可视化应用开发的技术人员和研究人员阅读参考。 VTK图形图像开发进阶教材配套源码,内容非常完整,期待与大家共同进步!
  • VTK指南
    优质
    《VTK图形图像开发高级指南》深入讲解了Visualization Toolkit (VTK)库的应用与编程技巧,为读者提供解决复杂数据可视化问题的专业解决方案。 VTK(Visualization Toolkit)是一个强大的开源图形图像处理库,专为科学数据可视化设计。它涵盖了从数据读取、处理到建模及渲染的多个方面,并支持多种格式的数据文件,如.tif等,在医疗影像领域应用尤为广泛。 VTK的核心在于其模块化的设计,主要包括以下几个关键部分: 1. **数据模型**:提供了多种用于表示不同科学数据类型的数据结构,包括三维网格(Structured Grid)、非结构网格(Unstructured Grid)和多边形数据(PolyData)等。 2. **数据处理**:包含大量滤波器功能,如平滑、裁剪、插值等,并且这些操作可以通过管道机制串联起来形成复杂的数据处理流程。 3. **渲染引擎**:支持OpenGL和OSPRay等多种高质量的2D与3D图像创建工具。它还具备光照、纹理映射及透明度控制等功能,使得数据可视化更加生动逼真。 4. **交互性**:提供了丰富的用户界面控件,允许通过鼠标或键盘进行视图调整、对象选择以及参数修改等操作,从而增强用户体验和探索能力。 5. **文件支持**:能够读写多种格式的文件,包括常见的图像格式(如.tif)、医学影像格式(如.dicom)以及其他自定义的数据类型。 在医疗领域中,VTK被广泛应用于处理CT、MRI扫描数据,帮助医生识别病灶位置、测量病变大小以及跟踪疾病进展。结合使用ITK工具包还可以实现更加复杂的操作,例如图像配准和分割等任务,为精准医学提供了重要支持。 此外,“Examples”压缩文件可能包含了一些基于VTK的图形图像开发示例代码,这对于学习者来说是非常有价值的资源。通过研究这些例子,开发者可以更好地理解如何使用VTK API构建数据处理管道以及实现交互式可视化功能。因此,对于那些希望深入了解并掌握VTK的人来说,熟悉其核心组件和相关技术是至关重要的,并且结合实际操作与示例代码能够有效加速学习过程及提高开发效率。 总之,VTK是一个多功能、高度灵活的图形图像处理工具,在科学研究、工程应用以及医疗诊断等多个领域都发挥着重要作用。
  • VTK指南
    优质
    《VTK图形图像开发高级指南》是一本深入探讨vtk工具包使用的专业书籍,旨在帮助读者掌握复杂图形与图像处理技术。书中详细讲解了VTK在科学计算可视化中的应用技巧和高级功能。 《VTK图形图像开发进阶》由张晓东、罗火灵编写,文字清晰易懂,并包含详细目录。
  • VTK指南
    优质
    《VTK图形图像开发高级指南》深入讲解了基于VTK工具包进行三维图形与医学影像处理的技术细节和实战技巧,适合希望精通VTK技术的专业开发者阅读。 VTK(Visualization Toolkit)是一个开源的三维图形渲染和可视化库,在科学计算和工程领域得到广泛应用。它提供了多种数据结构与算法支持,并且能够生成3D模型、图像、动画等多种输出形式。其核心功能涵盖数据处理、图像过滤、渲染以及用户交互等。 本教程“VTK图形图像开发进阶”旨在帮助开发者深入理解并熟练掌握VTK在图形图像开发中的高级应用,具体包括以下内容: 1. **VTK基础**:介绍VTK的基本架构与概念,如数据模型、过滤器、演员和渲染器。这些是进一步学习的基础。 2. **数据结构**:讲解如何使用PolyData、UnstructuredGrid及StructuredPoints等不同类型的几何属性数据进行创建操作转换。 3. **图像过滤器**:探讨VTK的过滤系统,包括预处理与特征提取等功能模块的应用实例,如平滑点云或选择特定范围的数据点。 4. **PCL集成**:介绍如何将PCL处理过的点云导入到VTK中进行可视化,并演示如何反向导出数据。这有助于提高开发效率和灵活性。 5. **3D渲染与交互**:详细说明光照、纹理映射及透明度控制等高级渲染技术,同时讲解用户界面的互动操作。 6. **高级应用**:深入探讨VTK的复杂特性如体积渲染、异构计算以及并行处理策略的应用场景。 7. **实例解析**:通过实际案例学习如何进行三维重建、表面建模及运动轨迹追踪等项目开发工作,从而加深理解理论知识的实际应用价值。 8. **优化与性能调优**:针对大数据量的可视化需求,提供内存管理、并行计算策略等方面的指导。 “VTK图形图像开发进阶”将引导学习者逐步掌握从基础到高级的应用技巧,在3D图形和图像处理领域内建立坚实的技能体系。通过深入的学习实践过程,开发者有能力构建出复杂的可视化系统,并有效地展示大规模的三维数据信息。