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MATLAB 中播放录音声音的程序

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简介:
本程序利用MATLAB实现音频文件的读取与回放功能,适用于教学、科研及工程开发中的音频处理需求。 这段文字描述了两个程序的功能:一个是用于录制自己的声音,另一个是播放之前录下的声音。

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  • MATLAB
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    本程序利用MATLAB实现音频文件的读取与回放功能,适用于教学、科研及工程开发中的音频处理需求。 这段文字描述了两个程序的功能:一个是用于录制自己的声音,另一个是播放之前录下的声音。
  • LabVIEW制与
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    《LabVIEW声音录制与播放》是一本介绍如何使用LabVIEW软件进行音频数据采集和处理的技术书籍。书中详细讲解了通过编程实现声音文件的录制、编辑及回放等功能,帮助读者掌握利用虚拟仪器技术开发声学应用项目的技能。 声音的录制与播放功能可以设置时长、显示进度条,并支持重复测试。为了人工判断声音录制是否正常,还设置了专门的判断按钮。
  • Qt
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    本文章介绍了在Qt框架中实现声音播放的方法和技术,包括QSound、QAudioOutput等类库的应用和示例代码。 在Qt中使用自带类来实现播放声音的功能。
  • WPF
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    本文将详细介绍在WPF(Windows Presentation Foundation)中如何实现录音和播放音频功能,包括必要的API使用、代码示例以及遇到问题时的一些解决方法。 录音后停止播放音频,并进行代码控制,在.NET 4.5环境下使用VS2017打开分析本地音频文件可以直接操作。
  • 基于STM32WM8978卡同步.pdf
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    本论文详细介绍了利用STM32微控制器与WM8978声卡芯片实现同步录音和播放的技术方案,包括硬件电路设计、软件编程及调试过程。 在STM32程序中实现WM8978声卡的录音与播放功能需要进行多个步骤及寄存器设置。WM8978是一款高性能音频编解码器,支持多种输入输出选项,包括麦克风、线路输入以及耳机和数字I2S接口。 初始化阶段需分配内存用于录制和回放操作。这通常通过动态或静态方式完成:录音用的内存存储来自麦克风或其他源的数据;播放使用的内存则存放待发送至扬声器或耳机的音频数据。 接下来是WM8978寄存器配置,这是实现功能的关键步骤: 1. `WM8978_ADDA_Cfg(1, 1)`:启用ADC和DAC,使设备能够处理数字与模拟信号间的转换。 2. `WM8978_Input_Cfg(1, 0, 0)`:开启输入通道,并选择麦克风或线路输入。参数设置为不使用旁路模式。 3. `WM8978_MIC_Gain(46)`:设定麦克风增益,以确保音频信号强度适中。 4. `WM8978_Output_Cfg(1, 0)`:启动DAC输出,并关闭旁路选项,保证音质传输的准确性。 5. `app_wm8978_volset(wm8978set.mvol)`:设置播放时的音量大小,根据用户设定进行调整。 6. `WM8978_I2S_Cfg(2, 0)`:配置I2S接口为飞利浦标准,并指定数据长度(16位)。 随后需初始化STM32的I2S外设并设置DMA传输以确保高效的数据交换。通过定义回调函数处理录音和播放控制逻辑,例如 `i2s_tx_callback` 和 `i2s_rx_callback` 在DMA传输完成后被调用。此外还需配置采样率,并启动相应的录制与回放操作。 此程序实现了使用STM32设备来操控WM8978声卡进行音频的记录和播放任务,在寄存器设置、内存分配及高效数据传输方面进行了优化,适用于实时通话等场景需求。实际应用中可能还需考虑噪声抑制、格式转换及能耗控制等因素以进一步提升性能表现。
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    QT音频播放与录音是一款集成了高质量音效处理技术的应用程序或库文件,它支持流畅的音频播放和高清晰度录音功能,广泛应用于多媒体软件开发中。 QT音频录音与播放技术是基于QT框架实现的多媒体处理功能。QT是一个强大的跨平台应用程序开发工具包,支持Windows、Linux、macOS等多种操作系统。 本段落将深入探讨如何使用QT进行音频录制、播放以及推送到RTMP流媒体服务器的相关知识点。 1. **QT音频模块介绍** QT框架内置了Q Multimedia模块,它提供了对音频和视频的支持。在Q Multimedia中,QAudioInput用于处理录音操作,而QAudioOutput则负责音讯的回放功能。这两个类能够与系统音频硬件进行交互,并提供便捷的方式以实现输入输出。 2. **音频录制** 使用QAudioInput进行录音时,首先需要创建一个QAudioInput对象并指定所需的音频格式。然后通过aboutToFinish()信号和start()、stop()方法来控制录音的开始和结束操作。录音数据可以通过QIODevice接口获取,并通常使用如QBuffer或QFile等作为存储媒介。 3. **音频播放** QAudioOutput用于处理音频回放,同样需要指定相应的音频格式参数。创建对象后将其与音源(例如QIODevice)关联起来,在设置完音量及其他所需参数之后调用start()方法开始播放。监听stateChanged()信号可以跟踪当前的播放状态。 4. **RTMP流媒体推送** 要将录音推送到RTMP服务器,需要使用第三方库如librtmp或GStreamer。QT本身并不直接支持RTMP协议,但可以通过这些库封装成插件或者利用系统级别的命令行工具(例如ffmpeg)。录制的音频数据需转换为适合网络传输的形式,并通过librtmp建立与服务器之间的连接来发送流。 5. **QT与librtmp集成** 将QT和librtmp结合时,需要编写C++代码以初始化RTMP链接、打开流以及持续不断地将录音的数据写入到RTMP流中。这通常涉及到多线程处理机制,确保录制过程不会阻塞用户界面操作。 6. **错误处理与性能优化** 在实现音频录放过程中需注意进行适当的错误检查,例如确认设备是否可用、权限获取情况以及网络连接的稳定性等。为了提升应用性能可以使用缓冲技术来平滑数据流处理流程,并避免由于速度不匹配导致的问题产生。 7. **兼容性和平台差异性考虑** QT的音频功能在不同平台上可能存在一定的区别,在开发过程中需要考虑到跨平台的应用程序兼容性问题,例如某些特定格式可能在一个操作系统上可用但在另一个系统中不可用。此外,不同的操作系统对权限控制的要求也不尽相同。 8. **实例代码** 下面是一个简化的录音示例: ```cpp QAudioInput input; QBuffer buffer; buffer.open(QIODevice::WriteOnly); input.start(&buffer); // 连接信号和槽进行录音控制 connect(&input, &QAudioInput::aboutToFinish, this, &YourClass::startRecording); ``` 以上就是使用QT实现音频录制、播放以及推送到RTMP流的相关知识点概述,实际开发中还需根据具体需求进一步详细设计与实施。
  • 使用C#调用
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    本教程介绍如何利用C#编程语言中的相关库和方法来调用系统的声音类功能,实现播放音频文件的目的。适合初学者了解基础操作。 如果看完这东西后还是没声音播放出来,那问题就不是出在你身上了,而是我的智商有问题。
  • Qt
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    Qt录音与播放是一款基于Qt框架开发的应用程序,提供便捷高效的音频录制和回放功能。用户可以轻松创建、编辑及管理录音文件,并享受高质量的音质体验。 在Linux Qt环境下实现录音和播放功能的代码简单易懂,可以直接使用。这个工程易于理解且容易上手。
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    这是一个基于MATLAB编写的音乐播放系统项目文件。该项目旨在实现一个简单的音频播放器功能,并通过MATLAB进行课程设计,展示音频处理和用户界面开发的技术应用。 在MATLAB平台上可以播放音乐,在大学生的信号与系统课程设计中会用到这一功能。