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简易的基于MATLAB手势识别

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简介:
本项目为一个简单的基于MATLAB的手势识别系统,通过图像处理和机器学习技术,能够对手部姿势进行分类与识别。适合初学者快速上手实践。 手势识别源代码对学习手势识别的同学很有帮助。该代码采用点匹配方法实现简单的手势识别功能,并且可以在MATLAB环境中运行,适合初学者使用。 项目中包含剪刀、石头、布三种图片样本。系统通过摄像头采集用户的手势图像,然后与存储的图片进行模板匹配以完成识别过程。 关键技术包括数字图像处理技术的应用:如图像分割和边缘检测等,用于提高手势识别的准确性。

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客服
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  • MATLAB
    优质
    本项目为一个简单的基于MATLAB的手势识别系统,通过图像处理和机器学习技术,能够对手部姿势进行分类与识别。适合初学者快速上手实践。 手势识别源代码对学习手势识别的同学很有帮助。该代码采用点匹配方法实现简单的手势识别功能,并且可以在MATLAB环境中运行,适合初学者使用。 项目中包含剪刀、石头、布三种图片样本。系统通过摄像头采集用户的手势图像,然后与存储的图片进行模板匹配以完成识别过程。 关键技术包括数字图像处理技术的应用:如图像分割和边缘检测等,用于提高手势识别的准确性。
  • MATLAB资源包_RAR_MATLAB_MATLAB_器_石头剪刀布_
    优质
    本资源包提供了一个基于MATLAB的简易手势识别系统,支持包括石头、剪刀、布在内的基础手势识别。通过该工具,用户可快速上手并开发更复杂的手势控制应用。 基于MATLAB的简单手势识别系统能够识别剪刀、石头、布的手势。
  • MATLAB
    优质
    本项目基于MATLAB平台开发手势识别系统,通过图像处理和机器学习技术分析手部动作,实现对多种手势的精准识别与响应。 本段落介绍了一种基于MATLAB的手势识别算法。该算法首先通过皮肤颜色模型将手势从背景中分割出来,然后追踪其边缘,并利用傅里叶变换生成特征向量进行识别。实验结果显示,这种方法具有很高的识别率。
  • MATLAB
    优质
    本项目利用MATLAB开发手势识别系统,通过图像处理和机器学习技术分析手部动作,实现对多种手势的有效辨识与应用。 通过提取手部轮廓特征,并使用k-means聚类算法训练手势识别模型。之后利用测试数据对模型进行验证。
  • MATLAB
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    本项目利用MATLAB开发手势识别系统,结合图像处理与机器学习技术,实现对手部动作的精准捕捉和分类。 我们提取了一种手势识别算法。该算法通过使用皮肤颜色模型将手部分割出来,并追踪其边缘。然后利用傅里叶系统作为特征向量进行识别。这种算法具有很高的识别率。
  • MATLAB(含全套调试资料)
    优质
    本项目提供了一套基于MATLAB的手势简易识别系统及详细调试资料。通过简单的编程实现手势识别功能,并附带详尽的操作指南和示例代码,帮助用户快速掌握系统的使用方法和技术细节。 本段落通过介绍简单手势识别的过程,带领读者完成软件安装、数据集采集、图像处理以及神经网络训练与测试等一系列步骤,并深入探讨了图像处理及卷积神经网络的核心原理。在手写代码的过程中,文章将详细梳理关键流程的逻辑并简化实现过程,保留核心功能部分,包括但不限于:图像减采样、阈值分割、平滑滤波和边缘提取等技术的应用。 适合读者群体为具备一定背景知识(如图像处理及深度学习基础)的学习者。通过本段落可以掌握以下几点: 1. 如何使用MATLAB结合笔记本内置摄像头进行图像采集; 2. 图像减采样、阈值分割、平滑滤波以及边缘提取的设计与实现方法; 3. 卷积神经网络的构建方式,包括训练和实际应用等。 建议读者在学习过程中不仅要关注代码编写细节,更要注重实践操作及调试能力的培养。通过结合文中提供的内容进行动手实验,并不断调整优化相关程序以达到更好的效果。
  • 51单片机系统
    优质
    本项目设计了一种基于51单片机的手势简易识别系统,通过集成传感器捕捉手势动作,并将信号转化为特定指令,实现人机交互功能。 最初计划做一个简单的ADP手势识别项目,后来发现有更简单的方法。该方法主要使用两个红外传感器模块实现,可以识别从左滑到右以及从右滑到左的手势。主要是通过判断两个传感器被先后触发的时间间隔来实现的。此外,还包含一个演示视频和代码。
  • Unity中实现
    优质
    本教程介绍如何在Unity引擎中利用简单的方法实现基本的手势识别功能,适用于初学者快速上手。 本段落实例展示了如何在Unity中实现手势识别的具体代码,供参考。该代码较为简单且配有详细注释,阅读后即可理解使用方法。需要注意的是`CallEvent()` 方法需自行集成应用。 以下是相关 Unity 代码: ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 手势识别 /// public class PlayerAnimator_ZH : MonoBehaviour { //鼠标第一次点击位置 public Vector2 _Mou; ``` 请注意,原文中的`_Mou`变量名可能需要根据实际需求进行修改或补充完整代码。
  • Mediapipe学习之:增加DEMO(含部姿态
    优质
    本教程介绍了如何使用MediaPipe库进行手势识别,并提供了包含手部姿态识别功能的简易Demo。适合初学者快速上手。 MediaPipe学习-手势识别包括增加简单手势识别的两个DEMO以及手部姿态识别功能。手动编译可以参考相关文档进行操作。