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计算机网络24分游戏课程设计完整版

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简介:
《计算机网络24分游戏课程设计》是一门结合计算机网络与编程技巧的实践课程,旨在通过开发“24点”数学游戏来提升学生的设计和编码能力。 24点游戏是一种使用扑克牌进行的益智类游戏。规则是从一副去掉大小王后的52张扑克牌中随机抽取四张,利用这四张牌上的数字通过加、减、乘、除以及括号等运算得出结果为24的游戏。每一张牌必须且只能用一次。 为了简化软件开发难度,在本设计题目中可以仅从1至9的九个数中选取四个进行游戏。功能方面,服务器端会随机生成一组1到9之间的数字供玩家使用;客户端则展示人机交互界面,并允许玩家输入计算结果或表达式。如果玩家在规定时间内正确地通过给定的四张牌得出24,则软件将显示“对了”;若答案错误或者超时未完成,系统会提示相应的信息。 此外,服务器还负责维护一个记录前十名最佳成绩的排行榜,方便所有玩家查看自己的排名情况和挑战其他高手。服务器端的任务是接收并响应客户端的各种请求,并提供相应服务;而客户端则主要承担人机界面设计、命令输入及反馈显示的功能。

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客服
客服
  • 24
    优质
    《计算机网络24分游戏课程设计》是一门结合计算机网络与编程技巧的实践课程,旨在通过开发“24点”数学游戏来提升学生的设计和编码能力。 24点游戏是一种使用扑克牌进行的益智类游戏。规则是从一副去掉大小王后的52张扑克牌中随机抽取四张,利用这四张牌上的数字通过加、减、乘、除以及括号等运算得出结果为24的游戏。每一张牌必须且只能用一次。 为了简化软件开发难度,在本设计题目中可以仅从1至9的九个数中选取四个进行游戏。功能方面,服务器端会随机生成一组1到9之间的数字供玩家使用;客户端则展示人机交互界面,并允许玩家输入计算结果或表达式。如果玩家在规定时间内正确地通过给定的四张牌得出24,则软件将显示“对了”;若答案错误或者超时未完成,系统会提示相应的信息。 此外,服务器还负责维护一个记录前十名最佳成绩的排行榜,方便所有玩家查看自己的排名情况和挑战其他高手。服务器端的任务是接收并响应客户端的各种请求,并提供相应服务;而客户端则主要承担人机界面设计、命令输入及反馈显示的功能。
  • 优质
    《计算机网络课程设计(完整版)》是一本全面介绍计算机网络原理及应用的教材,涵盖从基础概念到高级技术的设计与实现,适合高校教学和自学使用。 这个PDF文件是我大三下学期计算机网络课程设计的报告。
  • (Word).doc
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    本文件为《计算机网络课程设计》完整的Word版本,包含了详细的理论知识与实践项目指导,旨在帮助学生深入理解和掌握计算机网络的设计原理及应用技巧。 计算机网络课程设计文档提供了关于该课程项目的详细内容。这份Word版的文件包含了所有必要的理论知识、实验步骤以及项目要求等内容,帮助学生更好地理解和掌握计算机网络的相关技术与应用。
  • C#24
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    本课程通过开发24点数学游戏,教授C#编程语言的基础知识和游戏设计技巧,旨在提升学生的逻辑思维能力和编程实践能力。 C#课程设计报告完整版:24分游戏 本报告详细介绍了使用C#编程语言开发的“24分”游戏项目。文档包括了源代码以及程序流程图,以便于读者全面理解项目的实现细节和技术要点。 此设计报告适合对C#和桌面应用开发感兴趣的用户参考学习,并为课程作业提交提供完整材料支持。
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    本课程旨在通过开发24点游戏项目,教授学生使用VC++进行程序设计的基础知识与技巧,包括算法实现、界面设计及调试方法。 包括全套的VC++代码,可以直接使用,并附有课程设计报告。
  • 1.4 中的
    优质
    本章节探讨在计算机网络课程中融入网络小游戏设计的教学方法,旨在通过实践项目提升学生对网络原理的理解与应用能力。 设计目的: 1. 熟悉开发工具(eclipse)的基本操作; 2. 掌握应用程序的编写过程; 3. 对于 Socket 编程建立初步的概念。 设计要求: 1. 熟悉 Sock API 主要函数的使用; 2. 掌握相应开发工具对 Socket API 的封装; 3. 设计并实现一对一网络版小游戏,本次课程设计实现的是五子棋。
  • 24(2).zip
    优质
    《24分游戏完整版》是一款挑战玩家速算能力的数学益智游戏,包含大量练习题目,适合各个年龄段的人士提高运算技巧和反应速度。 本设计旨在加深学生对计算机网络基本概念、原理及 Socket 编程的理解,并提高其在网络应用与编程方面的实际问题解决能力,为未来的大型网络项目打下坚实基础。通过撰写课程设计报告来锻炼学生的逻辑组织能力和语言表达技巧;同时培养学生将理论知识应用于实践的综合运用和创新设计能力。 具体任务包括: 1. 设计并实现一个基于客户端-服务器架构的游戏应用软件。 2. 在调试完成后,学生需要演示程序功能,并解释其设计理念、开发过程及所采用的技术方法。 3. 完成一份详细的课程设计报告,其中包含对游戏的功能需求分析部分。 该网络应用程序名为“24分游戏”,由服务端和客户端两部分组成。具体而言: - 服务器后台运行一个软件; - 游戏者通过客户端程序登录后,服务器将随机生成四个1至9之间的数字供玩家使用; - 玩家需要根据给出的数值计算出特定结果(通常是24),并在规定时间内提交表达式; - 客户端会判断玩家输入是否正确,并给予相应的反馈信息:“对了”、“错了”,或者“超时”。 此外,服务器负责接收客户端发来的登录请求和游戏答案;而客户端则需要记录并维护每位游戏玩家的历史数据以供查询。
  • Java(拼图
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    《Java课程设计完整版(拼图游戏)》是一本全面介绍使用Java语言开发经典拼图游戏的教程书。书中不仅详细讲解了Java编程的基础知识和高级特性,还通过构建一个完整的拼图游戏项目来帮助读者理解面向对象的设计原则、图形用户界面设计以及算法实现等关键技能。适合计算机相关专业学生及编程爱好者学习参考。 完整的Java 课程设计包括任务书、详细设计书、源代码以及打包后的可执行文件(jar格式)。该设计实现了一个游戏拼图项目,并具备难度等级选择和排名功能。