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Frida-Il2Cpp:专为Unity Il2Cpp游戏设计的辅助库

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简介:
Frida-Il2Cpp是一款针对使用Unity引擎并启用Il2Cpp模式的游戏开发的辅助工具。它利用了Frida框架,提供了动态代码插桩的能力,帮助开发者进行逆向工程、调试和自动化测试等任务,极大地提高了游戏修改与研究效率。 Frida-il2cpp 是一个帮助库,为想玩 Unity il2cpp 游戏的人提供支持。它在 Windows 上进行了测试,但也可以轻松地用于 Android 和 iOS 平台。我认为只有 `Process.findModuleByName(GameAssembly.dll)!;` 需要在 `il2cpp.ts` 文件中进行更改。示例类的导入如下: ```javascript import { Il2CppClassWrapper } from ../../frida-il2cpp/lib/il2cpp_class; import { il2cpp } from ../../frida-il2cpp/lib/il2cpp_globals; ``` 这段文字说明了 frida-il2cpp 库的功能和使用方法,以及如何进行代码的修改。

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  • Frida-Il2CppUnity Il2Cpp
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    Frida-Il2Cpp是一款针对使用Unity引擎并启用Il2Cpp模式的游戏开发的辅助工具。它利用了Frida框架,提供了动态代码插桩的能力,帮助开发者进行逆向工程、调试和自动化测试等任务,极大地提高了游戏修改与研究效率。 Frida-il2cpp 是一个帮助库,为想玩 Unity il2cpp 游戏的人提供支持。它在 Windows 上进行了测试,但也可以轻松地用于 Android 和 iOS 平台。我认为只有 `Process.findModuleByName(GameAssembly.dll)!;` 需要在 `il2cpp.ts` 文件中进行更改。示例类的导入如下: ```javascript import { Il2CppClassWrapper } from ../../frida-il2cpp/lib/il2cpp_class; import { il2cpp } from ../../frida-il2cpp/lib/il2cpp_globals; ``` 这段文字说明了 frida-il2cpp 库的功能和使用方法,以及如何进行代码的修改。
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    Unity代码混淆加密Obfuscator_v3.5.3 IL2CPP兼容版是一款专为Unity游戏开发设计的安全工具,它能够有效保护IL2CPP构建的项目源码安全,防止逆向工程。 - 支持IL2CPP - 支持程序集定义文件(适用于Unity 2017.3及以上版本) - 可以删除命名空间而不引起任何冲突 - 能够识别并保留不得更改的Unity相关代码 - 类名重命名† - 方法重命名 - 参数重命名 - 字段重命名 - 属性重命名 - 事件重命名 - 字符串文字混淆处理 - 添加伪造的方法以增加复杂度 - 使用Unity Inspector窗口可以轻松且广泛地进行自定义设置 - 可在多个版本和开发人员之间实现一致的名称转换 - 符合语义安全标准的成员重命名,使用密码命名约定
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    IL2CPP一键导出-Mac是一款专为Mac用户设计的Unity游戏开发辅助工具,它能够快速将C#脚本转换成C++代码,简化了导出过程,极大提升了开发者的工作效率。 il2cpp一键dump-Mac
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    MelonLoader是一款革命性的Mod加载工具,专为Unity游戏设计。它能够无缝兼容Il2Cpp和Mono运行环境,为玩家提供丰富的自定义选项与无限可能。 普通控制台用于调试和显示插件及Mod的输出信息。调试模式/控制台则专门用来调试MelonLoader内部情况。所有插件应放置于游戏安装文件夹内新建的“插件”文件夹中,而所有的Mod需置于同一路径下创建的Mods文件夹里。日志文档统一保存在游戏安装目录下的一个名为“日志”的子文件夹中。 为了利用dnSpy调试器正确地进行调试,请使用带有调试模式/控制台启动选项的方式运行游戏程序。自动安装过程如下:首先确保目标游戏已完全关闭且未处于任何活动状态;然后下载MelonLoader.Installer.exe,并执行该可执行文件;接着点击“选择”按钮,导航至并打开位于游戏安装目录中的EXE文件即可完成设置。
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