本文章深入浅出地解析了C语言中的指针数组和数组指针的概念及应用,帮助读者理解二者之间的区别,掌握它们的具体使用方法。
在C语言编程中,指针与数组是两种至关重要的数据结构类型。它们可以组合成“指针数组”或“数组指针”,这为处理复杂的数据提供了灵活性。本段落将深入探讨这两种概念。
一、 数组指针和指针数组的区别
1. **数组指针**:这是一种指向整个数组的指针,例如`int (*p)[5]`表示一个名为`p`的变量是指向大小为5的整型数组的指针。通过这个指针可以直接访问该整型数组。
2. **指针数组**:这种类型是一种由多个元素组成的数组,每个元素都是指向某个特定数据类型的指针,例如`int *p[5]`表示一个名为`p`的变量是指向五个整数地址的数组。这里的重点在于这个“数组”本身包含的是指针,并非直接存储数据。
二、 数组元素和其对应的指针
1. **定义指向数组元素的指针**:可以通过声明如下的方式创建一个指向特定位置的数据结构(例如,数组的第一个或任意其他元素)的指针:
```c
int *p = arr; // 或者
int *p = &a[0];
```
2. **通过指针操作和遍历数组**:利用加减运算符可以移动指向当前数据结构的指针,例如`int p++`会将地址增加到下一个元素的位置。对于整数类型来说,在大多数系统中每次递增都会跳过4个字节(即一个整型变量占用的空间)。
3. **通过指针访问数组中的所有元素**:
```c
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p;
for(p=a; p<(a+10); p++) {
printf(%d ,*p);
}
```
三、 通过指针引用多维数组
1. **二维或多维数组的地址**:在多维度数据结构中,首地址通常指向的是第一行或第一个元素。例如,在一个3x5的整数矩阵`a[3][4]`中,“a”实际上是指向该矩阵的第一列的第一个单元。
2. **声明可以引用整个二维数组部分的指针**:使用如下的方式可以方便地访问和操作多维数据结构:
```c
int (*p)[5];
```
四、 数组指针作为函数参数
1. **传递一维或二维数组给函数时,应正确处理类型转换以避免误解。例如,下面的声明是正确的**:
```c
void print(int arr[3][5]); // 正确地传递一个大小为 3x5 的二维整数矩阵。
void print(int (*arr)[5]);// 正确地传递指针数组(每个元素都是指向五个连续整型变量地址的指针)。
```
2. **当只传递一维数组时,可以使用一级指针**:
```c
void print(int *p, int sz) {
for (int i = 0; i < sz; ++i){
printf(%d\n, *(p + i));
}
}
// 在主函数中调用此方法。
int main() {
int arr[10] = {1,2,3,4};
int *p = arr;
print(p, 4);
return 0;
}
```
以上内容详细介绍了C语言中的“数组指针”和“指针数组”的概念,以及如何通过不同类型的指针操作一维或二维的数组。理解这些基础对于编写高效的程序至关重要。