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D3D11直接渲染YUV格式视频

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简介:
本项目专注于使用DirectX 11 API在Windows平台上实现对YUV格式视频文件的高效解码与直接渲染技术,通过优化色彩空间转换过程提升显示性能。 采用三纹理方法使D3D可以直接渲染YUV数据。

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客服
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  • D3D11YUV
    优质
    本项目专注于使用DirectX 11 API在Windows平台上实现对YUV格式视频文件的高效解码与直接渲染技术,通过优化色彩空间转换过程提升显示性能。 采用三纹理方法使D3D可以直接渲染YUV数据。
  • 基于D3D的YV12
    优质
    本项目基于Direct3D(D3D)技术实现YV12格式视频的高效渲染。通过优化色彩空间转换与图像处理算法,提供流畅且高质量的视频播放体验。 基于D3D的YUV视频显示源代码支持多种格式,包括YV12、I420、NV12、YUY2、UYVY、RGB24、RGB32、RGB555和RGB565,并且可以实现半透明文本叠加。该程序已经在Windows XP SP2 DXSDK9.0c与9800GT显卡上通过测试。
  • C# WPF 中使用D3DYUV数据
    优质
    本文介绍了在C# WPF环境下利用Direct3D技术实现YUV格式视频数据的高效渲染方法,为开发者提供了一种处理和展示原始视频流的新途径。 在WPF中可以使用HWND渲染视频,但这种方式存在一些缺点:与WPF控件不兼容,无法在播放框内放置其他控件,并且不能改变形状,这使得实现某些界面需求变得困难。为了解决这个问题,找到了一种能够与WPF绘制方式兼容的视频渲染方法——D3D渲染。
  • YUV数据
    优质
    简介:YUV格式是一种用于彩色电视和数字视频的色彩编码方法,广泛应用于视频压缩与传输。该格式将亮度信息(Y)与色差信号(U、V)分离存储,便于高效处理及压缩。 YUV420格式的视频可以使用提供的播放器直接安装进行播放。
  • YUV文件
    优质
    YUV格式视频文件是一种用于存储和传输彩色视频数据的文件类型,广泛应用于电视、电影及网络流媒体等领域。 YUV视频文件!YUV视频文件!
  • Windows MFT D3D11播放器显示
    优质
    简介:该Windows平台MFT组件利用Direct3D 11技术实现高效视频渲染与播放功能,为用户提供流畅、高质量的视觉体验。 在Windows系统下使用MFT和D3D11进行渲染显示。播放器可以通过键盘的D键删除播放器,并通过P键重新创建视频并开始播放。
  • YUV文件
    优质
    YUV格式是一种用于存储和传输视频数据的方式,它通过分离亮度信号(Y)与色度信号(U、V),实现高效的彩色视频处理及压缩。 提供三个YUV420格式的视频文件。每个视频的具体宽度和高度已在文件名中注明,并且这些视频已经过亲测可用。
  • D3D(Texture)YUV420
    优质
    本项目实现了一种在Direct3D环境下高效渲染YUV420格式纹理的技术方案,旨在优化视频播放和图像处理中的色彩空间转换与显示效果。 采用D3D的texture进行YUV420格式渲染,并使用了shader。
  • YUV测试,MATLAB为bus.mat
    优质
    这是一段以YUV格式编码的测试视频数据,存储于MAT文件bus.mat中,适用于在MATLAB环境中进行视频处理和分析。 YUV视频测试使用了matlab格式的bus.mat文件。
  • C# WPF 中使用 WriteableBitmap
    优质
    本教程介绍如何在C# WPF应用程序中利用WriteableBitmap类进行视频渲染,提供了一种高效绘制和更新图像的方法。适合希望优化视频播放性能的开发者参考学习。 通过《C# wpf 使用d3d渲染yuv视频数据》一文,我们实现了在Image控件中显示视频,并解决了控件绘制不兼容的问题。然而,在某些情况下如果不想依赖D3D时,则可以采用另一种方案来实现视频的渲染:使用WPF中的WriteableBitmap。由于WriteableBitmap继承自ImageSource接口,因此它可以作为Image控件的Source属性来展示图像数据。只需将图像数据写入到WriteableBitmap中即可完成视频的渲染功能。