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VC++ 6.0 中 TCP 通信的示例(包含服务器端和客户端)。

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简介:
服务器端流程:首先,系统会建立一个套接字实例。随后,该套接字会被关联到一个预先指定的本地网络地址和端口号,从而使其能够接收来自外部的连接。接着,套接字会被配置为监听模式,以便随时准备响应来自客户端的请求。当有客户端发起连接请求时,服务器端会接受该请求并创建一个新的套接字,专门用于与该客户端进行通信;这个新套接字随后用于数据交换。所有这些操作均在独立的线程中执行,以确保并发处理能力。最后,服务器端会返回到等待状态,准备处理下一个客户的请求。最后一步是关闭不再使用的套接字资源。客户端流程:同样地,客户端首先需要建立一个套接字实例。然后,客户端会向服务器端发送一个连接请求信号,以此建立与服务器的连接。连接成功后,客户端可以开始与服务器端进行数据通信,通过发送和接收数据包来实现信息交换。完成通信后,客户端会关闭其对应的套接字资源。

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  • VC++ 6.0 TCP
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    本示例展示了如何使用VC++ 6.0实现TCP协议下的基本网络通信功能,涵盖服务器和客户端程序的开发,适合初学者学习网络编程。 服务器端流程如下: 1. 创建套接字(socket)。 2. 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3. 将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。 4. 等待客户请求到来;当请求到达时,接受连接请求,并返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。 5. 使用返回的套接字与客户端进行通信(send/recv),此步骤通常在线程中执行。 6. 返还流程以等待下一个客户的请求。 7. 关闭套接字。 客户端流程如下: 1. 创建一个用于通讯的套接字(socket)。 2. 向服务器发起连接请求(connect)。 3. 与服务器端进行通信(send/recv)。 4. 最后关闭所创建的套接字。
  • VC++ 6.0 TCP
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    本示例展示如何使用VC++ 6.0实现TCP协议下的基本网络通信,涵盖服务端和客户端程序开发,适合初学者学习socket编程。 服务器端流程如下: 1. 创建套接字(socket)。 2. 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 3. 设定套接字为监听模式,准备接收客户请求(listen)。 4. 等待客户请求到来;当有新的客户端连接时,接受该连接,并返回一个新的与此次连接对应的套接字(accept)。 5. 使用新生成的套接字和客户端进行通信(send/recv),这一过程通常在独立线程中完成。 6. 完成一次通信后,服务器继续等待下一个客户的请求。 7. 关闭所有不再使用的套接字。 客户端流程如下: 1. 创建一个用于连接服务端的套接字(socket)。 2. 向目标服务器发送连接请求(connect)。 3. 与服务器进行数据交换和通信(send/recv)。 4. 完成通信后,关闭所用到的套接字。
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